Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

BeastCreature › ReptileWrogi

Cave Rex

Rola
Creature/Reptile/Rex_Cave
Strefy
Zone 4
Szablon
Template_Predator
Model
Rex_Cave

Statystyki

Punkty życia

400

Prędkość

9 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

68±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee68 Fizyczny±10 %0,2Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaPredatorsBig

Neutralny wobec:
PreyPrey BigSpiders
Ignorowane:
PredatorsPredators Big

Grupy NPC

AggressivePredators Big

Percepcja

Odległość renderowania
5 bloków
Pole widzenia
120°
Zasięg słyszenia
20 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
4 bloków
Zasięg alarmu
28 bloków
Czas trwania alarmu
3–5 s

Walka

Zasięg ataku
3 bloków
Śledzi cele
Tak
Prędkość pościgu
1 × prędkość biegu
Próg biegu
0,1
Dystans ucieczki
15 bloków
Ucieka nawet bez zagrożenia
Nie
Współczynnik odrzutu
×0,1

Codzienność

Promień wędrówki
8 bloków
Promień smyczy
60 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
100 bloków
Śpi w nocy
Nie
Płochliwy za dnia
Nie
Dzień
6:01–17:59
Oddycha pod wodą
Nie
Kategoria przypomnienia
Reptile

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Rex_Cave

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Punkty pojawiania się w świecie(1)

Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.

Spawns Zone4 Jungles Predator

Waga 1 = 3,2 % tej tabeli
Zone 4
Jungles
6–18Tło: Soil

Znacznik miejsca pojawiania się(1)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Rex Cave20 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Creature › Reptile

Wróć do bazy mobów

Cave Rex — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting