Przeciągnij, aby obrócić
Sand Lizard
- Rola
- Creature/Reptile/Lizard_Sand
- Strefy
- Unique, Zone 2
- Szablon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Lizard_Sand
Statystyki
Punkty życia
103
Prędkość
4 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
5±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
NeutralnyNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPrey
- Wrogi wobec:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorowane:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percepcja
- Odległość renderowania
- 16 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 18 bloków
Walka
- Próg biegu
- 0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 7 bloków
- Promień smyczy
- 20 bloków
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Reptile
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Lizard_Sand
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(3)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Portals Oasis Critter
Waga 6 = 21,4 % tej tabeli- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Zone2 Desert Critter
Waga 40 = 100 % tej tabeli- Zone 2
- Deserts
Spawns Zone2 Oasis Critter
Waga 6 = 50 % tej tabeli- Zone 2
- Oasis
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Zone2 Cave Deserts Passive
Waga 60 = 60 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Deserts
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Zone2 Cave Scrub Passive
Waga 40 = 40 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Scrub
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Zone2 Cave Savanna Passive
Waga 20 = 20 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Savanna
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 20 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Lizard Sand100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Labyrinth
Budowle (1)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Dungeon › Labyrinth
15× znacznik „Lizard Sand” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Creature › Reptile