Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

BeastCreature › ReptileNeutralny

Sand Lizard

Rola
Creature/Reptile/Lizard_Sand
Strefy
Unique, Zone 2
Szablon
Template_Animal_Neutral
Model
Lizard_Sand

Statystyki

Punkty życia

103

Prędkość

4 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

5±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee5 Fizyczny±10 %1Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Neutralny

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaPrey

Wrogi wobec:
PredatorsPredators BigVoid
Ignorowane:
PreyPrey BigCrittersVermin

Percepcja

Odległość renderowania
16 bloków
Pole widzenia
180°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
4 bloków
Zasięg alarmu
18 bloków

Walka

Próg biegu
0,5

Codzienność

Promień wędrówki
7 bloków
Promień smyczy
20 bloków
Dzień
6:01–17:59
Oddycha pod wodą
Nie
Kategoria przypomnienia
Reptile

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Lizard_Sand

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Punkty pojawiania się w świecie(3)

Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.

Spawns Portals Oasis Critter

Waga 6 = 21,4 % tej tabeli
Unique
Env Portals Oasis
6–18Tło: Portals Oasis Soil

Spawns Zone2 Desert Critter

Waga 40 = 100 % tej tabeli
Zone 2
Deserts
6–18Tło: Sand

Spawns Zone2 Oasis Critter

Waga 6 = 50 % tej tabeli
Zone 2
Oasis
6–18Tło: Soil

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Zone2 Cave Deserts Passive

Waga 60 = 60 % tej tabeli
Zone 2
Caves Deserts
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Scrub Passive

Waga 40 = 40 % tej tabeli
Zone 2
Caves Scrub
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Savanna Passive

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 2
Caves Savanna
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(1)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Lizard Sand100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Labyrinth

Budowle (1)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Dungeon › Labyrinth

15× znacznik „Lizard Sand” w tych budowlach
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Creature › Reptile

Wróć do bazy mobów

Sand Lizard — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting