Przeciągnij, aby obrócić
Black Piranha
- Rola
- Aquatic/Freshwater/Piranha_Black
- Strefy
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Swimming_Aggressive
- Model
- Piranha_Black
Statystyki
Punkty życia
45
Prędkość
8 bloków/sPływanie
Obrażenia (najsilniejszy atak)
5±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 8 bloków
- Pole widzenia
- 360°
- Zasięg słyszenia
- 4 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 1 bloków
- Zasięg alarmu
- 15 bloków
- Czas trwania alarmu
- 3–5 s
Codzienność
- Kategoria przypomnienia
- Freshwater
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Piranha_Black
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(3)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Portals Oasis Critter
Waga 5 = 17,9 % tej tabeli- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Zone1 Fish Tier3
Waga 5 = 14,3 % tej tabeli- Zone 1
- SwampsAzure
Spawns Zone2 Fish Tier3
Waga 10 = 50 % tej tabeli- Zone 2
- DesertsOasis
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro
Waga 40 = 40 % tej tabeli- Zone 3
- Caves Volcanic T1
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro
Waga 40 = 40 % tej tabeli- Zone 3
- Caves Volcanic T3
- Maks. jednocześnie
- 3
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro
Waga 40 = 33,3 % tej tabeli- Zone 3
- Caves Volcanic T2
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Piranha Black100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 15 minumieszczono w: Dungeon › Outlander Temple, Dungeon › Sewer, Testing › Sewer
Budowle (3)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Dungeon › Outlander Temple
3× znacznik „Piranha Black” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Dungeon › Sewer
12× znacznik „Piranha Black” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (4)
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2
Testing › Sewer
9× znacznik „Piranha Black” w tych budowlach