Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Scrapper

Wariant Goblin ScrapperTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.

Rola
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Scrapper
Strefy
Oceans, Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Szablon
Template_Goblin_Scrapper
Model
Goblin_Scrapper

Statystyki

Punkty życia

36

Prędkość

8 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

16±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzut
Club Swing Left Right12 Fizyczny±10 %0,15
Club Swing Left Right Down16 Fizyczny±10 %0,15
Thrown10 Fizyczny—1

Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Goblin_Scrapper”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.

Broń / główna ręka

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Nie określono

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaGoblin

Wrogi wobec:
SpidersSkeleton
Neutralny wobec:
Void
Przyjazny wobec:
GoblinDungeon Goblin Pack

Grupy NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin ScrapperGoblin Thief Seek

Percepcja

Odległość renderowania
12 bloków
Pole widzenia
160°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
45 bloków

Walka

Zasięg ataku
2,5 bloków
Współczynnik odrzutu
×0,4

Codzienność

Promień wędrówki
5 bloków
Promień smyczy
30 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
60 bloków
Kategoria przypomnienia
Goblin

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Goblin_Scrapper

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Punkty pojawiania się w świecie(2)

Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.

Spawns Portals Goblin Caves

Waga 20 = 37 % tej tabeli
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23Grupa: 1 (60 %), 2 (40 %)Tło: StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Waga 20 = 16,7 % tej tabeli
Zone 1
Caves Goblins
0–23Grupa: 1 (60 %), 2 (40 %)Tło: StoneAndSoil

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(17)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Goblin Duke Phase 1

Waga 85 = 85 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
6
Na każde pojawienie się
3–4
Następny spawn za (czas gry)
5 min – 10 min
Minimalna odległość od gracza
2 bloków
Promień beacona
6 bloków
Promień pojawiania się
6 bloków

Goblin Duke Phase 2

Waga 70 = 70 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
5 min – 10 min
Minimalna odległość od gracza
2 bloków
Promień beacona
6 bloków
Promień pojawiania się
6 bloków

Goblin Duke Phase 3

Waga 50 = 50 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
5 min – 10 min
Minimalna odległość od gracza
2 bloków
Promień beacona
6 bloków
Promień pojawiania się
6 bloków

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Waga 75 = 75 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T1
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Waga 75 = 75 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T2
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
4
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Waga 65 = 65 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T3
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków
11 kolejnych tabel spawnu

Zone1 Cave Swamps Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 1
Caves Swamps
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Forests Aggro

Waga 5 = 5 % tej tabeli
Zone 1
Caves Forests
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Plains Aggro

Waga 5 = 5 % tej tabeli
Zone 1
Caves Plains
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Waga 75 = 75 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T1
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Waga 75 = 75 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T2
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
4
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Waga 65 = 65 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T3
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone2 Cave Deserts Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 2
Caves Deserts
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Scrub Aggro

Waga 10 = 10 % tej tabeli
Zone 2
Caves Scrub
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone3 Cave Forests Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 3
Caves Forests
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone3 Cave Glacial Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 3
Caves Glacial
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone3 Cave Tundra Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 3
Caves Tundra
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(6)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Goblin Scavenger100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
  • Goblin Scavenger Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
  • Goblin Scrapper100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins, Orbis › WorldEvent, Spawn › Room Goblin
  • Goblin Scrapper Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 godz.umieszczono w: Orbis › Goblins
  • Goblin Scrapper Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
  • Goblin60 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Budowle (11)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Cave › Nodes

2× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

26× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

99× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

175× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach

Orbis › Goblins

131× znacznik „Goblin Scrapper Manual” w tych budowlach

Orbis › WorldEvent

8× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach

Spawn › Room Goblin

2× znacznik „Goblin Scrapper” w tych budowlach
Testowe tabele spawnu (2)

Wpisy deweloperskie i testowe z danych gry – bez znaczenia w normalnej rozgrywce.

  • Beacons/Tests/Test_New_Goblins
  • Markers/Tests/Test_Goblin_Marker

Inne role tego stworzenia

To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Goblin

Wróć do bazy mobów

Goblin Scrapper (Goblin_Scrapper) — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting