Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Goblin Lobber
- Rola
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
- Strefy
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Goblin_Lobber
- Model
- Goblin_Lobber
Statystyki
Punkty życia
80
Prędkość
3 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
18
Ataki
| Atak | Obrażenia | Odrzut |
|---|---|---|
| Melee | 18 Fizyczny | 1 |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
Nie określonoNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaGoblin
- Wrogi wobec:
- SpidersSkeleton
- Neutralny wobec:
- Void
- Przyjazny wobec:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 16 bloków
- Pole widzenia
- 160°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 25 bloków
Walka
- Zasięg ataku
- 12 bloków
- Współczynnik odrzutu
- ×0,3
Codzienność
- Promień wędrówki
- 5 bloków
- Promień smyczy
- 30 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Kategoria przypomnienia
- Goblin
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Goblin_Lobber
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(8)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Goblin Duke Phase 3
Waga 30 = 30 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 5 min – 10 min
- Minimalna odległość od gracza
- 2 bloków
- Promień beacona
- 6 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
Goblin Duke Phase 2
Waga 20 = 20 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 5 min – 10 min
- Minimalna odległość od gracza
- 2 bloków
- Promień beacona
- 6 bloków
- Promień pojawiania się
- 6 bloków
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Waga 20 = 20 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Waga 15 = 15 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Waga 15 = 15 % tej tabeli- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Maks. jednocześnie
- 4
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Waga 20 = 20 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Maks. jednocześnie
- 5
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
2 kolejnych tabel spawnu
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Waga 15 = 15 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Maks. jednocześnie
- 2
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Waga 15 = 15 % tej tabeli- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Maks. jednocześnie
- 4
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 20 min – 60 min
- Minimalna odległość od gracza
- 15 bloków
- Promień beacona
- 70 bloków
- Promień pojawiania się
- 50 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 25 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(3)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Goblin Lobber100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
- Goblin Lobber Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
- Goblin25 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Budowle (8)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Cave › Nodes
2× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlachDungeon › Goblin Lair
11× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Goblin Lair
16× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Dungeon › Stone
29× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× znacznik „Goblin” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× znacznik „Goblin” w tych budowlachOrbis › Goblins
25× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlachInne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 80 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 70 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 80 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 80 | — | — |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Goblin