Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Lobber

Rola
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
Strefy
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Szablon
Template_Goblin_Lobber
Model
Goblin_Lobber

Statystyki

Punkty życia

80

Prędkość

3 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

18

Ataki

AtakObrażeniaOdrzut
Melee18 Fizyczny1

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Nie określono

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaGoblin

Wrogi wobec:
SpidersSkeleton
Neutralny wobec:
Void
Przyjazny wobec:
GoblinDungeon Goblin Pack

Grupy NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin LobberGoblin Thief Seek

Percepcja

Odległość renderowania
16 bloków
Pole widzenia
160°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
25 bloków

Walka

Zasięg ataku
12 bloków
Współczynnik odrzutu
×0,3

Codzienność

Promień wędrówki
5 bloków
Promień smyczy
30 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
60 bloków
Kategoria przypomnienia
Goblin

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Goblin_Lobber

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(8)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Goblin Duke Phase 3

Waga 30 = 30 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
5 min – 10 min
Minimalna odległość od gracza
2 bloków
Promień beacona
6 bloków
Promień pojawiania się
6 bloków

Goblin Duke Phase 2

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
5 min – 10 min
Minimalna odległość od gracza
2 bloków
Promień beacona
6 bloków
Promień pojawiania się
6 bloków

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T3
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Waga 15 = 15 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T1
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Waga 15 = 15 % tej tabeli
Zone 1
Caves Volcanic T2
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
4
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T3
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
5
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków
2 kolejnych tabel spawnu

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Waga 15 = 15 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T1
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Waga 15 = 15 % tej tabeli
Zone 2
Caves Volcanic T2
Tło: VolcanicJasność 0–7
Maks. jednocześnie
4
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
25 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(3)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Goblin Lobber100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
  • Goblin Lobber Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzień
  • Goblin25 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Budowle (8)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Cave › Nodes

2× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlach
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

16× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

29× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× znacznik „Goblin” w tych budowlach
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

25× znacznik „Goblin Lobber” w tych budowlach

Inne role tego stworzenia

To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Faction › Goblin

Wróć do bazy mobów

Goblin Lobber — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting