Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Feastmaster
Wariant FeastmasterTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Boss/Dungeon_Feastmaster/Dungeon_Feastmaster_Boss
- Szablon
- Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
- Model
- Dungeon_Feastmaster_Boss
Statystyki
Punkty życia
1950
Prędkość
2 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
—
Ataki
Brak wartości obrażeń w danych ról.
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
Nie określonoNastawienie wobec innych NPC
Nie określonoGrupa nastawieniaGoblin
- Wrogi wobec:
- SpidersSkeleton
- Neutralny wobec:
- Void
- Przyjazny wobec:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 40 bloków
- Pole widzenia
- 360°
- Zasięg słyszenia
- 15 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 40 bloków
Walka
- Współczynnik odrzutu
- ×0
Codzienność
- Kategoria przypomnienia
- Goblin
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Dungeon_Feastmaster
Wystąpienia
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Dungeon Feastmaster Boss100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 10 dni
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 1950 | — | Drop_Dungeon_Feastmaster | |
| 1950 | Ignorowane | — |