Przeciągnij, aby obrócić
Doe
- Rola
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Szablon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Deer_Doe
Statystyki
Punkty życia
81
Prędkość
10 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
5±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
NeutralnyNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPreyBig
- Wrogi wobec:
- Predators BigVoid
- Ignorowane:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 10 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 12 bloków
Walka
- Próg biegu
- 0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 7 bloków
- Promień smyczy
- 20 bloków
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Livestock
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Deer_Doe
Wystąpienia
Brak tabeli spawnu w danych gry — ten mob prawdopodobnie pojawia się w inny sposób (przywołanie, spotkanie, walka z bossem, skrypt).
Wspomniany w tych rolach
Wspomniany w innych plikach gry (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutralny | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutralny | — |
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Creature › Mammal