Przeciągnij, aby obrócić
Polar Bear
- Rola
- Creature/Mammal/Bear_Polar
- Strefy
- Zone 3
- Szablon
- Template_Predator
- Model
- Bear_Polar
Statystyki
Punkty życia
124
Prędkość
7 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
48±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 44 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
| Swipe Right | 46 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
| Stomp | 48 Fizyczny | ±10 % | 5 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPredatorsBig
- Neutralny wobec:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignorowane:
- PredatorsPredators Big
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 16 bloków
- Pole widzenia
- 120°
- Zasięg słyszenia
- 12 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 18 bloków
- Czas trwania alarmu
- 4 s
Walka
- Zasięg ataku
- 3,25 bloków
- Śledzi cele
- Tak
- Prędkość pościgu
- 1 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,55
- Groźba
- Roar
- Dystans ucieczki
- 11 bloków
- Ucieka nawet bez zagrożenia
- Nie
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 8 bloków
- Promień smyczy
- 60 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 100 bloków
- Śpi w nocy
- Tak
- Płochliwy za dnia
- Nie
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Predator
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Bear_Polar
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(2)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Zone3 Glacial Predator
Waga 5 = 33,3 % tej tabeli- Zone 3
- Glacial
Spawns Zone3 Shore
Waga 5 = 33,3 % tej tabeli- Zone 3
- Shores
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Na podstawie
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Creature › Mammal