Przejdź do treści
Dźwięk i efekty

/sound 3d

Play a 3D sound event at a specific position

Dostępne także jako: /sound play3d

Zapis

  • /sound 3d <sound> <position> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
  • PrzełącznikPrzełącznik bez wartości

Argumenty

ArgumentTypTypOpis
soundWymagane

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

Sprawdź w bazie dźwięków

The sound event to play

positionWymagane

Relative Integer Vector

Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis

3 wartości po kolei

The position where the sound will be played (x y z)

--playerOpcjonalnie

Player

The name of the player.

An online player

--categoryZ wartością domyślną

Domyślny: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allPrzełącznik–

Play the sound to all players instead of just the sender

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.system.command.sound.3d
Grupa domyślna
WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Dla innych graczy

hytale.system.command.sound.3d.otherdla innych graczy (--player)

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/sound 3d — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting