Przejdź do treści
Core Keeper
Bezpłatne narzędzie

Seed Map Core Keeper: mapa i podgląd świata na podstawie Twojego seeda

Generator seedów Core Keeper pokazuje Seed Map świata, zanim go utworzysz: wpisz seed świata, wybierz opcje jak w grze i zobacz pierścienie, biomy, wodę oraz żyły rudy w kolorach z gry. Bezpłatnie, bez logowania i bez pliku zapisu – mapa jest obliczana w Twojej przeglądarce.

Autor: Justin Schuessler

Wynajmij własny serwer Core Keeper i odkrywaj świat na żywo ze znajomymi

Jak to działa

Jak korzystać z generatora seedów Core Keeper

Bez instalacji, konta i przesyłania zapisu gry – wpisz seed, a mapa zostanie od razu obliczona.

Krok 1

Wprowadź Seed

Wpisz lub wklej swój seed w polu „Seed świata” – dokładnie ten tekst, który wpisujesz podczas tworzenia nowego świata w grze. Jeśli nie podasz seeda, narzędzie od razu pokaże losowy przykładowy świat, a „Losowy seed” wygeneruje nowy.

Krok 2

Dostosuj opcje świata

Ustaw chaos, gęstość rudy, tunele, komnaty, rzeki, jeziora, doły i otwory w sklepieniu tak samo jak w grze. Po każdej zmianie podgląd jest obliczany na nowo.

Krok 3

Przeglądaj mapę

Przeciągnij mapę, aby ją przesunąć, i powiększaj ją kółkiem myszy lub przyciskami plus i minus. „Pokaż cały świat” przywraca widok całego świata.

Krok 4

Udostępnij link

Kliknij „Kopiuj link”, aby udostępnić seed i opcje świata w linku. Każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam podgląd.

Opcje świata

Objaśnienie opcji świata Core Keeper

Każda opcja ma poziomy Wył., Niski, Normalny, Wysoki i Ekstremalny – tak jak podczas tworzenia nowego świata w grze. „Normalny” to ustawienie domyślne. Ustaw opcje tak samo jak w swoim świecie, inaczej Seed Map pokaże inną mapę.

Chaos

Wpływa na rozmieszczenie biomów i dwa wewnętrzne pierścienie – poziom chaosu rośnie od „Wył.” do „Ekstremalny”.

Gęstość rudy

Określa, ile żył rudy powstaje w biomach.

Tunel

Określa, ile tuneli przebiega przez biomy.

Komnaty

Określa, ile otwartych komnat powstaje w biomach.

Rzeki

Określa, ile rzek przepływa przez świat.

Jeziora

Określa, ile jezior powstaje w biomach.

Kopalnie

Określa, ile dołów powstaje w biomach.

Otwory w suficie

Określa, ile otworów w sklepieniu powstaje w biomach.

Podgląd

Co pokazuje Seed Map Core Keeper, a czego nie

Mapa powstaje na podstawie klasyfikacji terenu z gry, przeniesionej do JavaScript i uruchamianej w Twojej przeglądarce. Możesz zobaczyć świat bez tworzenia go i odkrywania w grze.

Co pokazuje podgląd

  • Pierścienie wokół Rdzenia i znajdujące się w nich biomy
  • Woda: rzeki i jeziora
  • Żyły rudy, tunele i komnaty
  • Współrzędne X i Y oraz odległość od Rdzenia pod kursorem myszy

Ograniczenia podglądu

  • Brak lochów, aren bossów i specjalnych struktur
  • Brak stuprocentowej zgodności: 87% pikseli odpowiada odkrytym fragmentom mapy z rzeczywistego zapisu gry
  • Jaskraworóżowy obszar oznacza kolor, którego tabela kolorów jeszcze nie uwzględnia

Odkryj więcej

Więcej narzędzi

Zobacz odkryty świat z pliku świata, edytuj zapis gry lub utwórz konfigurację serwera.

FAQ

Najczęstsze pytania o Seed Map Core Keeper i mapę świata

Krótkie odpowiedzi na pytania o seedy, opcje świata i dokładność podglądu.

Tak, właśnie do tego służy to narzędzie: wpisujesz seed świata i opcjonalnie ustawiasz opcje świata, a potem widzisz mapę z pierścieniami, biomami, wodą, żyłami rudy, tunelami i komnatami. Nie musisz tworzyć ani odkrywać świata w grze i nie potrzebujesz pliku zapisu.

Tak, dowolny tekst może być seedem. Narzędzie przelicza go na liczbę za pomocą CRC-32, tak jak gra – ten krok porównano z oficjalnym serwerem dedykowanym. „Losowy seed” generuje 12-cyfrową liczbę, tak jak gra, gdy nie wpiszesz seeda.

Chaos, gęstość rudy, tunele, komnaty, rzeki, jeziora, doły i otwory w sklepieniu – każda z tych opcji ma poziomy Wył., Niski, Normalny, Wysoki i Ekstremalny, tak jak przy tworzeniu nowego świata w grze. Po każdej zmianie podgląd jest obliczany na nowo. Powiększenie i widoczny obszar pozostają bez zmian, natomiast nowy seed ponownie pokazuje cały świat.

Jeszcze nie. Obecna wersja pokazuje tylko teren i biomy (pierścienie, wodę, żyły rudy, tunele i komnaty). Nie pokazuje lochów ani aren bossów.

Nie w 100%. Narzędzie korzysta z klasyfikacji terenu z gry i zostało sprawdzone na rzeczywistym zapisie gry: spośród około 5,9 miliona porównanych pikseli odkrytych fragmentów mapy 87% zgadza się z zapisem. Tabela kolorów jest jak dotąd skalibrowana tylko na podstawie tego jednego świata – jaskraworóżowy obszar oznacza kolor, którego jeszcze nie uwzględniono.

Nie. Potrzebujesz tylko tekstu seeda, bez konta i pliku zapisu. Seed i opcje świata są przetwarzane w Twojej przeglądarce przez Web Workera, a nie na serwerze. Aby umożliwić Ci udostępnienie widoku, narzędzie zapisuje je w pasku adresu przeglądarki. Nie sprawdzono, czy światy na konsolach z tym samym seedem wyglądają dokładnie tak samo. Zobacz odkryty świat z pliku świata: Core Keeper Map Viewer

Kliknij „Kopiuj link”. Link zawiera seed oraz wszystkie opcje świata, których wartość różni się od „Normalny”. Każdy, kto go otworzy, zobaczy ten sam podgląd.

Podczas tworzenia nowego świata wpisz tekst seeda jako seed świata. Seed działa tylko przy generowaniu nowego świata, nie w już istniejącym. W generatorze konfiguracji serwera dedykowanego znajdziesz pole na seed świata. Przyjmuje ono tylko liczby od 0 wzwyż; 0 wybiera losowy seed. Nie możesz tam wpisać tekstu jako seeda. Przejdź do generatora konfiguracji serwera

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Chcesz mieć własny serwer?

Wynajmij własny serwer Core Keeper w 60 sekund

Graj dalej na ulubionym seedzie na własnym serwerze – z ochroną DDoS.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund

Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia Core Keeper