Przejdź do treści

Subnautica 2: Instalacja modów

Dowiedz się, jak zainstalować mody do Subnautica 2 na swoim serwerze gier, przesyłając mody Lua lub C++ do odpowiedniego folderu, aby serwer Subnautica automatycznie je ładował przy starcie. -> Sprawdź teraz

10 listopada 20264 min czytania2 Wyświetlenia0 pomocne

Wprowadzenie

Mody pozwalają dostosować i rozszerzyć doświadczenie na serwerze Subnautica 2, dodając nowe funkcje rozgrywki, ulepszając mechaniki lub wprowadzając świeże treści. Dzięki modom możesz stworzyć bardziej urozmaicone i ekscytujące środowisko dla siebie i swoich graczy. Ten przewodnik pokaże Ci, jak zainstalować mody do Subnautica 2 na serwerze ZAP-Hosting, przesyłając obsługiwane mody Lua lub C++ do odpowiedniego folderu, aby były automatycznie ładowane podczas uruchamiania serwera.

Przesyłanie i instalacja modów

Po przygotowaniu plików moda i otwarciu folderu mods możesz przesłać zawartość moda.

Kopiowanie plików moda

Prześlij rozpakowane pliki modów Lua lub C++ do folderu mods w głównym katalogu serwera lub przenieś je tam.

W zależności od moda oznacza to:

  • przesłanie pojedynczego pliku bezpośrednio do mods
  • przesłanie całego folderu moda do mods
  • zachowanie struktury folderów zgodnie z zaleceniami autora moda

Zachowaj oryginalną strukturę

Jeśli archiwum zawiera już folder moda, nie zmieniaj jego struktury wewnętrznej, chyba że autor wyraźnie to zaleca.

ElementDziałanie
Pojedynczy plik LuaPrześlij do folderu mods
Pojedynczy plik C++Prześlij do folderu mods
Mod w folderzePrześlij cały folder do mods
Archiwum .zipNajpierw rozpakuj, potem prześlij zawartość
Uwaga

Nie przesyłaj skompresowanych archiwów, jeśli nie jest to wyraźnie wspierane Jeśli prześlesz tylko plik .zip lub inne archiwum bez rozpakowania, serwer może nie rozpoznać moda. Zawsze przesyłaj rozpakowane pliki lub foldery, chyba że autor podaje inaczej.

Rozwiązywanie problemów

Jeśli Twoje mody do Subnautica 2 nie działają, sprawdź kilka typowych przyczyn.

Najczęstsze problemy

ProblemMożliwa przyczynaRozwiązanie
Mod się nie ładujePliki w złym kataloguUpewnij się, że pliki znajdują się w folderze mods w katalogu głównym
Serwer działa, mod nie działaMod jest tylko klientowski lub niekompatybilnySprawdź stronę moda i potwierdź wsparcie dla serwerów dedykowanych
Serwer się nie uruchamiaUszkodzone pliki moda lub konflikt wersjiUsuń ostatnio zainstalowany mod i zrestartuj serwer
Pliki moda są, ale ignorowanePrzesłano archiwum zamiast rozpakowanych plikówRozpakuj pobrane pliki i prześlij właściwe pliki moda
Konflikty między modamiDwa mody zmieniają tę samą funkcjęTestuj mody pojedynczo i używaj tylko kompatybilnych kombinacji

Usuwanie problematycznego moda

Jeśli nowo zainstalowany mod powoduje problemy, usuń odpowiedni plik lub folder moda z katalogu mods i zrestartuj serwer.

text
[główny_katalog_serwera]/mods
Uwaga

Korzystaj tylko z zaufanych źródeł modów Pobieraj mody tylko z wiarygodnych źródeł. Pliki od osób trzecich mogą zawierać uszkodzone, przestarzałe lub szkodliwe treści. Dokładnie sprawdzaj stronę moda i unikaj nieznanych pobrań bez jasnych informacji o instalacji i kompatybilności.

FAQ

Często zadawane pytania

Obsługiwane są mody Lua lub C++ stworzone specjalnie dla Subnautica 2 – mody do Subnautica 1 lub Below Zero nie zawsze są kompatybilne.
Do folderu [główny_katalog_serwera]/mods w katalogu głównym serwera – przesyłaj rozpakowane pliki lub cały folder moda, nie archiwum.
Tak, serwer ładuje mody tylko podczas startu. Nowe pliki zostaną zastosowane dopiero po restarcie.

Opinia

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.

0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.

Indywidualna pomoc

Instrukcja nie wystarcza?

Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.

Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.