Dzięki odpowiedniej konfiguracji zmienisz swój serwer Minecraft Bedrock Edition w dokładnie taki serwer, jaki sobie wyobrażasz: z własną nazwą, odpowiednim trybem gry i poziomem trudności, listą dozwolonych graczy oraz własnymi światami. W tym poradniku pokażemy ci, jakie ustawienia są dostępne, gdzie znajdziesz je w ZapX i na co zwrócić uwagę podczas ich zmieniania.
| Parametr uruchamiania | Wiersz w server.properties | Znaczenie |
|---|---|---|
| Nazwa serwera | server-name | Nazwa twojego serwera widoczna na liście serwerów. Domyślnie: ZAP Bedrock Server |
| Folder świata | level-name | Nazwa folderu świata w folderze worlds. Domyślnie: Bedrock level |
| Tryb gry | gamemode | Tryb gry dla nowych graczy: survival, creative lub adventure. Domyślnie: survival |
| Poziom trudności | difficulty | peaceful, easy, normal lub hard. Domyślnie: easy |
| Zezwalaj na kody | allow-cheats | Wartość true umożliwia używanie kodów w grze. Domyślnie: false |
| Tryb online | online-mode | Wartość true wymaga logowania za pomocą konta Microsoft. Domyślnie: true |
| Lista dozwolonych graczy | allow-list | Wartość true zezwala na dołączenie do serwera tylko graczom z listy. Domyślnie: false |
| Zasięg widzenia | view-distance | Maksymalny zasięg widzenia w chunkach, co najmniej 5. Domyślnie: 10 |
| Zasięg symulacji | tick-distance | Obszar wokół graczy, w którym symulowany jest świat — od 4 do 12 chunków. Domyślnie: 4 |
| Domyślny poziom uprawnień gracza | default-player-permission-level | Uprawnienia nowych graczy: visitor, member lub operator. Domyślnie: member |
Wiersze max-players i server-port są zarządzane przez ZapX. Nie zmieniaj ich ręcznie — przy następnym uruchomieniu serwera i tak zostaną ustawione ponownie.
Zasięg widzenia i Zasięg symulacji mają największy wpływ na obciążenie serwera. Im wyższe wartości, tym więcej chunków serwer musi wczytać i symulować. Jeśli serwer zacina się przy dużej liczbie graczy, najpierw zmniejsz Zasięg symulacji, a potem Zasięg widzenia. Obciążenie sprawdzisz w zakładce Statystyki.
