Przejdź do treści

Konfiguracja serwera ARK

Dowiedz się, jak zoptymalizować ustawienia serwera ARK dla lepszej rozgrywki i większej personalizacji → Sprawdź teraz

10 listopada 202611 min czytania2 Wyświetlenia0 pomocne

Konfiguracja serwera

Konfiguracja serwera ARK może być dla niektórych osób myląca i frustrująca. Ma to jednak swoje powody. ARK oferuje wiele opcji konfiguracyjnych dla gry. Co więcej, konfiguracja odbywa się w różnych plikach, przy czym trzeba uważać, które polecenia trafiają do którego pliku. W tym przewodniku chcemy dać Ci lepszy przegląd, jak działa konfiguracja serwera ARK.

Różnice między plikami konfiguracyjnymi

Konfiguracja serwera ARK odbywa się za pomocą plików konfiguracyjnych GameUserSettings.ini oraz Game.ini. Możesz je edytować przez zakładkę Konfiguracja (widok surowego tekstu) lub przez FTP.

Plik konfiguracyjnyInterfejs WWWFTP
GameUserSettings.iniZakładka Konfiguracja -> Widok surowy -> GameUserSettings.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Game.iniZakładka Konfiguracja -> Widok surowy -> Game.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/

Plik GameUserSettings.ini zawiera opcje zarówno dla klienta gry, jak i serwera. Opcje dla klienta nie są używane przez serwer. Opcje serwera definiuje się w sekcji [ServerSettings], zwykle na końcu pliku. Do zaawansowanych ustawień, takich jak zmiana punktów engramów czy XP na poziom, wyłączanie niektórych treści lub dostosowywanie preferencji graczy, służy plik Game.ini.

Konfiguracja: Mapa

ARK oferuje różne mapy, na których można grać na serwerze. Możesz wybrać mapę w zakładce Konfiguracja w interfejsie WWW.

MapyData wydaniaNazwa polecenia
The Island02.06.2015TheIsland
The Center17.05.2016TheCenter
Scorched Earth01.09.2016ScorchedEarth_P
Ragnarok12.06.2017Ragnarok
Aberration12.12.2017Aberration_P
Extinction06.11.2018Extinction
Valguero18.06.2019Valguero_P
Genesis25.02.2020Genesis
Crystal Isles11.06.2020CrystalIsles

Wpisz nazwę polecenia mapy w polu Map, a zostanie ona załadowana przy następnym uruchomieniu serwera.

Konfiguracja: GameUserSettings.ini

[ServerSettings]

allowThirdPersonPlayer

Określa, czy jest włączona perspektywa trzeciej osoby.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

AllowCaveBuildingPvE

Określa, czy budowanie w jaskiniach jest dozwolone (w trybie PVE).

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

alwaysNotifyPlayerJoined

Określa, czy gracze otrzymują powiadomienie, gdy ktoś dołącza do serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

alwaysNotifyPlayerLeft

Określa, czy gracze otrzymują powiadomienie, gdy ktoś opuszcza serwer.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

bAllowFlyerCarryPvE

Określa, czy gracze mogą przenosić dinozaury za pomocą latających dinozaurów.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

bDisableStructureDecayPvE

Wyłącza stopniowe niszczenie budynków graczy.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

DayCycleSpeedScale

Skaluje szybkość cyklu dnia i nocy w ARK. Wartość 1 oznacza standardową prędkość (jak w trybie singleplayer i na oficjalnych serwerach). Wartości poniżej 1 spowalniają cykl, powyżej 1 przyspieszają. 1 minuta rzeczywistego czasu to około 28 minut gry. Aby uzyskać około 24-godzinny cykl dzień/noc, użyj wartości 0,035.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DayTimeSpeedScale

Skaluje szybkość upływu czasu w ciągu dnia. Określa długość dnia względem nocy (definiowanej przez NightTimeSpeedScale). Niższa wartość wydłuża dzień.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

NightTimeSpeedScale

Skaluje szybkość upływu czasu w nocy. Określa długość nocy względem dnia (definiowanego przez DayTimeSpeedScale). Niższa wartość wydłuża noc.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoCharacterFoodDrainMultiplier

Określa zużycie jedzenia przez dinozaura. Wyższa wartość zwiększa zużycie (dinozaury szybciej głodnieją). Wpływa też na czas oswajania.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier

Określa szybkość regeneracji zdrowia dinozaura. Wyższa wartość przyspiesza regenerację, niższa ją spowalnia.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoCharacterStaminaDrainMultiplier

Określa, jak szybko dinozaur się męczy. Wyższa wartość zwiększa tempo zmęczenia, niższa je zmniejsza.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoCountMultiplier

Określa liczbę pojawiających się dinozaurów. Wyższa wartość zwiększa szansę na spawn, niższa zmniejsza.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoDamageMultiplier

Określa zadawane obrażenia przez dinozaury. Wyższa wartość zwiększa obrażenia, niższa zmniejsza.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

DinoResistanceMultiplier

Określa odporność dinozaura. Wyższa wartość zwiększa odporność.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

globalVoiceChat

Określa, czy globalny czat głosowy jest włączony na serwerze.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

HarvestAmountMultiplier

Określa ilość surowców uzyskiwanych podczas zbierania. Wyższa wartość oznacza więcej surowców, niższa mniej.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

HarvestHealthMultiplier

Określa wytrzymałość surowców podczas zbierania. Wyższe wartości zwiększają ilość materiałów na jedno uderzenie.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

noTributeDownloads

Pozwala zabronić pobierania postaci z serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PreventDownloadSurvivors

Zapobiega pobieraniu postaci ocalałych z serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PreventDownloadItems

Zapobiega pobieraniu przedmiotów z serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PreventDownloadDinos

Zapobiega pobieraniu dinozaurów z serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerCharacterFoodDrainMultiplier

Określa, jak szybko gracz odczuwa głód. Wyższa wartość przyspiesza głód, niższa go spowalnia. Wartość 2.0 podwaja tempo, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier

Określa szybkość leczenia gracza. Wyższa wartość przyspiesza, niższa spowalnia. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier

Określa tempo zmęczenia gracza. Wyższa wartość zwiększa tempo, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerCharacterWaterDrainMultiplier

Określa, jak szybko gracz odczuwa pragnienie. Wyższa wartość przyspiesza pragnienie, niższa spowalnia. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerDamageMultiplier

Określa zadawane obrażenia przez gracza. Wyższa wartość zwiększa obrażenia, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PlayerResistanceMultiplier

Określa odporność gracza. Wyższa wartość zwiększa odporność, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

proximityChat

Określa, czy lokalny czat jest włączony na serwerze.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

ResourceNoReplenishRadiusPlayers

Określa odległość między graczami a zasobami, w której zasoby nie odnawiają się. Wyższa wartość zwiększa promień, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

ResourceNoReplenishRadiusStructures

Określa odległość między strukturami a zasobami, w której zasoby nie odnawiają się. Wyższa wartość zwiększa promień, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

ResourcesRespawnPeriodMultiplier

Określa mnożnik czasu odrodzenia zasobów. Wyższa wartość wydłuża czas, niższa skraca. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

ServerAdminPassword

Ustawia hasło do logowania się jako administrator. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku: Jak zostać adminem

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
StringN/ADowolny

ServerCrosshair

Określa, czy na ekranie gracza ma być wyświetlany celownik.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

serverForceNoHud

Określa, czy na ekranie mają być widoczne elementy interfejsu gry.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

serverHardcore

Określa, czy jest włączony tryb hardcore (po śmierci gracz zaczyna od nowa).

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

ServerPassword

Ustawia hasło dostępu do serwera. Jeśli chcesz ograniczyć dostęp do wybranych osób, ustaw tutaj hasło. Domyślnie opcja jest wyłączona i aktywuje się po ustawieniu hasła.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
StringN/ADowolny

serverPVE

Określa, czy na serwerze jest włączone PVP. Jeśli PVP jest wyłączone, dostępny jest tylko tryb PVE.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

ShowMapPlayerLocation

Określa, czy na mapie mają być widoczne znaczniki graczy.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

StructureDamageMultiplier

Określa odporność struktur na uszkodzenia. Wyższa wartość zwiększa odporność, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

StructureResistanceMultiplier

Określa, ile obrażeń otrzymuje struktura podczas ataków. Wyższa wartość zwiększa obrażenia, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

TamedDinoDamageMultiplier

Określa obrażenia zadawane przez oswojone dinozaury. Wyższa wartość zwiększa obrażenia, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

TamedDinoResistanceMultiplier

Określa odporność oswojonych dinozaurów. Wyższa wartość zwiększa odporność, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

TamingSpeedMultiplier

Określa szybkość oswajania. Wyższa wartość przyspiesza, niższa spowalnia. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

XPMultiplier

Określa ilość punktów doświadczenia zdobywanych przez gracza. Wyższa wartość zwiększa XP, niższa zmniejsza. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

EnablePVPGamma

Określa, czy na serwerze PVP jest dozwolone używanie gamma.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

EnablePVEGamma

Określa, czy na serwerze PVE jest dozwolone używanie gamma.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

SpectatorPassword

Ustawia hasło, które musi podać osoba niebędąca adminem, aby wejść w tryb obserwatora.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
StringN/ADowolny

DifficultyOffset

Określa poziom trudności serwera. Aby obliczyć maksymalny poziom stworzeń dla danej trudności, pomnóż wartość przez 30 (maksymalny poziom rośnie liniowo z trudnością, a wartość 1.0 daje maksymalny poziom 30). Wzór:

Code
DifficultyOffset = (Maximum Creature Level / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5)
Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
String0.50000Dowolny

PvEStructureDecayPeriodMultiplier

Określa czas, po którym budynki zaczynają się rozpadać. Wyższa wartość wydłuża czas, niższa skraca. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PvEStructureDecayDestructionPeriod

Określa, kiedy struktury na serwerze PVE mogą być niszczone przez innych graczy. Wyższa wartość wydłuża czas oczekiwania, niższa skraca. 2.0 podwaja, 0.5 zmniejsza o połowę.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

PvPStructureDecay

Określa, czy automatyczne niszczenie budynków na serwerze PVP jest włączone.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

DisableDinoDecayPvE

Wyłącza (true) lub włącza (false) automatyczne uwalnianie dinozaurów.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

PvEDinoDecayPeriodMultiplier

Określa mnożnik szybkości uwalniania dinozaurów (wyższy = szybciej, niższy = wolniej).

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

AdminLogging

Włącza wyświetlanie w czacie poleceń admina używanych w grze.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

MaxTamedDinos

Określa maksymalną liczbę oswojonych dinozaurów na wyspie.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer8300∞

MaxNumbersofPlayersInTribe

Określa maksymalną liczbę graczy w plemieniu.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer2∞

KickIdlePlayersPeriod

Określa czas (w sekundach), po którym nieaktywny gracz zostanie wyrzucony z serwera.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer1800 (sekundy)∞

PerPlatformMaxStructuresMultiplier

Określa mnożnik struktur na platformach siodłowych. Używaj ostrożnie – zbyt wysokie wartości mogą powodować problemy z wydajnością.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float1.00000∞

StructureDamageRepairCooldown

Określa czas oczekiwania przed naprawą uszkodzonej struktury (0 pozwala na natychmiastową naprawę).

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer180∞

bForceAllStructureLocking

Określa, czy wszystkie rodzaje pojemników mogą być zamykane.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean10/1

bUseVSync

Określa, czy VSync ma być włączony (może zmniejszyć problemy z niektórymi kartami graficznymi).

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean00/1

MaxPlatformSaddleStructureLimit

Określa maksymalną liczbę struktur na platformie siodłowej.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer100∞

RCONPort

Określa port RCON używany do logowania przez konsolę RCON.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer100∞

AutoSavePeriodMinutes

Określa interwał (w minutach) automatycznego zapisu serwera.

Informacje

Ta wartość jest ustawiona na 30 minut i nie można jej zmienić.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer30∞

RCONServerGameLogBuffer

Określa, ile linii czatu jest wyświetlanych w narzędziach RCON.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer600∞

PreventOfflinePvPInterval

Określa, ile sekund gracz musi być offline, aby został uznany za faktycznie nieobecnego.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer60 (sekundy)∞

bPvPDinoDecay

Określa, czy dinozaury plemienia/gracza są chronione podczas aktywnej ochrony offline raid.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean10/1

bPvPStructureDecay

Określa, czy struktury plemienia/gracza są chronione podczas aktywnej ochrony offline raid.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean10/1

DisableImprintDinoBuff

Określa, czy wyłączyć dodatkowy bonus, który gracz otrzymuje, gdy sam wychowa dinozaura.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean10/1

AllowAnyoneBabyImprintCuddle

Określa, czy każdy gracz może przytulać młode dinozaury.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean10/1

OverrideOfficialDifficulty

Nadpisuje poziom trudności.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer10/1

TheMaxStructuresInRange

Określa maksymalną dozwoloną liczbę struktur w pobliżu.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer10500∞

PvEAllowStructuresAtSupplyDrops

Określa, czy budowanie struktur w pobliżu skrzyń zaopatrzeniowych jest dozwolone.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

AutoDestroyDecayedDinos

Określa, czy dinozaury mają być od razu niszczone zamiast stawać się dostępne do przejęcia.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

ClampItemSpoilingTimes

Ustawia wszystkie czasy psucia się przedmiotów na maksymalne wartości.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures

Określa, czy skrzynie zaopatrzeniowe mogą pojawiać się na strukturach.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (wyłączony)0/1

PreventOfflinePvP

Określa, czy ochrona "Offline Raid" jest włączona na serwerach PVE/PVP.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean1 (włączona)0/1

AllowMultipleAttachedC4

Pozwala na przyczepianie wielu ładunków C4 do dinozaurów.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean1 (włączona)0/1

bPvEDisableFriendlyFire

Określa, czy friendly fire jest wyłączony w trybie PVE.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean1 (włączona)0/1

ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval

Określa czas w sekundach do wymuszonego odrodzenia wszystkich dzikich dinozaurów. Na przykład 86400 oznacza wymuszone odrodzenie po jednym dniu.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer86400∞

DisableWeatherFog

Określa, czy mgła na mapie jest włączona czy wyłączona.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Boolean0 (włączona)0/1

[/script/engine.gamesession]

MaxPlayers

Określa maksymalną liczbę graczy jednocześnie na serwerze.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
FloatZależna od wybranego limitu slotów przy zamówieniu (stałe sloty)10-130

[SessionSettings]

SessionName

Określa nazwę serwera wyświetlaną w przeglądarce serwerów, grze itp.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
FloatARK #XXXXXX∞

[MessageOfTheDay]

Duration

Określa, jak długo wyświetlana jest wiadomość powitalna po połączeniu.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Integer1.00000X-X

Message

Określa treść wiadomości powitalnej wyświetlanej po połączeniu z serwerem.

Typ danychWartość domyślnaZakres wartości
Float"..."/

FAQ

Często zadawane pytania

W plikach GameUserSettings.ini i Game.ini, które można edytować przez zakładkę Konfiguracja (widok surowy) lub przez FTP w katalogu ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/.
GameUserSettings.ini zawiera opcje dla klienta gry i serwera, natomiast Game.ini służy do bardziej zaawansowanych ustawień serwera.

Opinia

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.

0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.

Indywidualna pomoc

Instrukcja nie wystarcza?

Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.

Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.