RCON (Remote Console) to protokół sieciowy, który pozwala na zdalne sterowanie serwerami gier. Umożliwia dostęp do konsoli serwera bez konieczności bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu możesz wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracyjne lub pobierać informacje o stanie serwera.
W Half-Life 2 RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy pobieranie danych diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i odbywa się przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Dużą zaletą RCON jest to, że możesz zarządzać serwerem bez konieczności bycia połączonym jako gracz. Administratorzy serwera mogą wygodnie monitorować i kontrolować Half-Life 2 za pomocą zewnętrznych narzędzi, wiersza poleceń lub paneli webowych – idealne rozwiązanie do elastycznego zarządzania zdalnego.
Po połączeniu przez RCON możesz wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na serwerze Half-Life 2. Dostępne komendy zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują zarządzanie graczami, zapytania o status i kontrolę serwera.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
rcon_password <haslo> | Uwierzytelnia dostęp do RCON |
status | Wyświetla informacje o serwerze i graczach |
changelevel <nazwa_mapy> | Zmienia aktualną mapę |
mp_timelimit <min> | Ustawia limit czasu na mapę |
mp_roundtime <min> | Ustawia czas rundy |
sv_cheats 0/1 | Włącza/wyłącza komendy cheatów (tylko admin) |
kick <nazwa_gracza> | Wyrzuca gracza z serwera |
banid <czas> <SteamID> | Banuje gracza na określony czas |
exec <plik.cfg> | Wykonuje plik konfiguracyjny |
say <wiadomosc> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy |
