Przejdź do treści

Deadlock: Automatyczne wiadomości na serwerze – informuj graczy o nowościach, linkach społecznościowych i nie tylko!

Dowiedz się, dlaczego harmonogramy nie wysyłają wiadomości w Deadlock i jak wysyłać graczom cykliczne ogłoszenia przez RCON.

10 listopada 20262 min czytania0 Wyświetlenia0 pomocne

Wprowadzenie

Automatyczne wiadomości na serwerze to prosty, ale skuteczny sposób na przekazywanie graczom ważnych informacji bezpośrednio w grze. Możesz w ten sposób wyświetlać zasady serwera, ogłaszać wydarzenia lub przypominać o swoim Discordzie.

W Deadlock działa to nieco inaczej niż w wielu innych grach: konsola twojego serwera w ZapX jest tylko do odczytu i nie przyjmuje poleceń. Dlatego nie możesz wysyłać wiadomości za pomocą harmonogramu w ZapX. Pokażemy ci, z jakich innych możliwości możesz skorzystać.

FAQ

Często zadawane pytania

Nie. Konsola serwera Deadlock jest tylko do odczytu i nie przyjmuje poleceń, dlatego ZapX nie udostępnia harmonogramów wykonujących polecenia konsoli. Nadal możesz korzystać z harmonogramów uruchamiania, zatrzymywania, restartowania i tworzenia kopii zapasowych (od ZapX Pass Pro).
Nie, jeśli mają być wysyłane cyklicznie. Serwer wykonuje plik server.cfg tylko raz przy każdym uruchomieniu.
Użyj programu RCON obsługującego protokół Source-RCON. Potrzebujesz adresu IP:Port z przeglądu serwera i hasła RCON. W grach Source 2 wiadomość na czacie wysyła się zazwyczaj poleceniem say [tekst].

Opinia

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.

0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.

Indywidualna pomoc

Instrukcja nie wystarcza?

Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.

Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.