Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Dowiedz się, jak zoptymalizować dostarczanie zawartości gry za pomocą FastDL i własnego serwera WWW – dla szybszych pobrań i mniejszego obciążenia serwera → Sprawdź teraz
10 listopada 20262 min czytania3 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
FastDL (Fast Download) to metoda dostarczania niestandardowych treści, takich jak mapy, dźwięki czy modele, za pośrednictwem zewnętrznego serwera WWW zamiast bezpośrednio z serwera gry. Dzięki temu gracze pobierają pliki szybciej, a Twój serwer jest mniej obciążony.
Aby korzystać z FastDL, potrzebujesz dostępu do publicznego serwera HTTP. Może to być własny serwer WWW (np. nginx lub Apache) na serwerze VPS albo dowolny hosting WWW, który udostępnia pliki publicznie przez HTTP. Ten poradnik pokaże Ci, jak skonfigurować FastDL przy jego użyciu.
FAQ
Często zadawane pytania
FastDL (Fast Download) umożliwia dostarczanie niestandardowych treści, takich jak mapy, dźwięki czy modele, z zewnętrznego serwera WWW zamiast bezpośrednio z serwera gry. Dzięki temu pobieranie jest szybsze, a serwer mniej obciążony.
Aktywny serwer gry Counter-Strike 1.6 w ZAP-Hosting oraz publicznie dostępny przez HTTP serwer WWW z dostępem przez SFTP lub FTP, np. własny serwer VPS z nginx lub Apache albo dowolny hosting WWW.
Pliki muszą być skompresowane w formacie .bz2 (bzip2). Na przykład plik mapy custom_map.bsp powinien być przesłany jako custom_map.bsp.bz2. Do kompresji można użyć narzędzia 7-Zip.
Dodaj: sv_downloadurl "https://[twoja-nazwa-domeny]/fastdl/", sv_allowdownload 1 oraz sv_allowupload 0.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
Nawigacja
Counter-Strike 1.6
Wymagania
Potrzebujesz aktywnego serwera gry Counter-Strike 1.6 w ZAP-Hosting oraz publicznie dostępnego przez HTTP serwera WWW, np. własnego serwera VPS z nginx lub Apache albo dowolnego hostingu WWW. Musisz móc przesyłać pliki na serwer WWW przez SFTP lub FTP.
Na serwerze gry pliki, które chcesz udostępnić (np. mapy .bsp, pliki dźwiękowe lub modele), muszą być już poprawnie zorganizowane. Ta sama struktura folderów musi zostać utworzona na serwerze WWW, aby FastDL działał bez problemów.
Przygotowanie serwera WWW
Prześlij pliki FastDL przez SFTP lub FTP (np. za pomocą FileZilla lub WinSCP) do publicznego katalogu swojego serwera WWW, w przypadku nginx i Apache w systemach Debian/Ubuntu jest to zwykle /var/www/html. Jak skonfigurować nginx lub Apache na serwerze VPS, dowiesz się z poradnika Konfiguracja Nginx i Apache na serwerze Linux, a połączenie przez SFTP wyjaśnia poradnik Serwer VPS: połącz się przez SFTP.
W publicznym katalogu serwera WWW utwórz folder o nazwie fastdl. W nim stwórz podfoldery takie jak maps, sound lub models, w zależności od tego, jakie treści chcesz udostępniać. Struktura folderów musi dokładnie odpowiadać tej, której używa Twój serwer Counter-Strike 1.6.
Przed przesłaniem plików upewnij się, że są one skompresowane w formacie .bz2 (bzip2). Większość silników opartych na Source oczekuje plików w tym formacie. Na przykład plik mapy custom_map.bsp powinien zostać przesłany jako custom_map.bsp.bz2.
Informacje
Kompresja za pomocą 7-Zip
Aby przygotować pliki do FastDL, możesz użyć narzędzi takich jak 7-Zip, aby spakować je do formatu .bz2. Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik, wybierz 7-Zip > Dodaj do archiwum..., ustaw format archiwum na bzip2 i potwierdź.
Po przesłaniu skompresowanych plików do odpowiednich folderów upewnij się, że wszystkie katalogi i pliki mają odpowiednie uprawnienia do odczytu, aby były publicznie dostępne. Uprawnienia możesz zmienić np. w programie SFTP lub poleceniem chmod.
Gdy wszystko zostanie przesłane i uprawnienia ustawione, Twój FastDL będzie dostępny pod następującym publicznym adresem URL:
Code
https://[twoja-nazwa-domeny]/fastdl/
Najlepiej przetestuj to, otwierając URL w przeglądarce i sprawdzając, czy pliki są dostępne.
Konfiguracja serwera gry
Otwórz plik server.cfg w zakładce Konfiguracja swojego serwera gry (tryb edycji tekstowej) i dodaj następujące linie:
Upewnij się, że adres FastDL dokładnie odpowiada strukturze na Twoim serwerze WWW. Po zapisaniu zmian zrestartuj serwer gry, aby ustawienia zaczęły działać.
Podsumowanie
FastDL można szybko i niezawodnie skonfigurować z własnym serwerem WWW. Dzięki temu możesz efektywnie dostarczać niestandardowe treści i poprawić doświadczenia graczy na swoim serwerze Counter-Strike 1.6.
W razie pytań lub problemów nasz zespół wsparcia jest do Twojej dyspozycji codziennie – nie wahaj się z nami skontaktować! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.