Valheim Plus ist eine clientseitige Modifikation. Sie ermöglicht dir Änderungen am Grundspiel.
Um die Konfigurationsdatei zu öffnen, musst du den Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht) deines Gameservers öffnen, wo du die "ValheimPlus: valheim_plus.cfg" findest.
Diese kannst du über das blaue Icon neben der Konfigurationsdatei öffnen.
Eine Liste aller Befehle, die in der Konfigurationsdatei verwendet werden können:
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Spieleränderungen |
| baseMegingjordBuff | 150 (float) | erhöht das Traggewicht um 150 |
| baseMaximumWeight | 300 (float) | setzt das maximale Gewicht auf 300 |
| baseAutoPickUpRange | 2 (float) | legt die Reichweite zum Aufnehmen von Items auf 2 fest |
| disableCameraShake | true / false | aktiviert oder deaktiviert Kamerawackeln |
| experienceGainedNotifications | true / false | aktiviert oder deaktiviert die Anzeige der erhaltenen Erfahrungspunkte oben links |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Essen |
| foodDuration | 0-100% | ändert die Dauer der Nahrung um den angegebenen Prozentwert |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Fermenter |
| fermenterDuration | 2400 (float) entspricht 48 Ingame-Stunden | legt die Produktionszeit im Fermenter fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion |
| fermenterItemsProduced | 6 (integer) | legt die Anzahl der im Fermenter produzierten Items fest |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Ofen |
| maximumOre | 10 (integer) | legt die maximale Anzahl an Erzen im Ofen fest |
| maximumCoal | 20 (integer) | legt die maximale Anzahl an Kohle im Ofen fest |
| productionSpeed | 30 (float) | legt die Produktionszeit im Ofen fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion |
| coalUsedPerProduct | 2 (integer) | legt die Menge Kohle fest, die pro Produkt verbraucht wird |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Brennofen |
| productionSpeed | 15 (float) | legt die Produktionszeit im Brennofen fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion |
| maximumWood | 25 (integer) | legt die maximale Menge Holz im Brennofen fest |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an Items |
| noTeleportPrevention | true / false | verhindert die Nutzung von Teleport |
| baseItemWeight | 0 (float) | legt das Gewicht von Items fest, -50% = weniger Itemgewicht, +50% = mehr Itemgewicht |
| itemStackMultiplier | 0 (float) | legt die maximale Stapelgröße von Items fest, nur positive Werte erlaubt. 50 = 50% mehr maximal stapelbare Items. Achtung wenn du diesen Wert verringerst, werden alle Items darüber gelöscht |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Bauen |
| noInvalidPlacementRestriction | true / false | entfernt die ungültige Platzierung-Beschränkung |
| noWeatherDamage | true / false | entfernt Wetterschäden an Gebäuden (z.B. durch Regen) |
| maximumPlacementDistance | 5 (float) | legt die maximale Platzierungsdistanz fest |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Bienenstock |
| maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | legt die maximale Honigmenge pro Bienenstock fest |
| honeyProductionSpeed | 1200 (float) entspricht 24 Ingame-Stunden | legt die Produktionszeit für Honig fest, je niedriger der Wert, desto schneller die Produktion |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am Server |
| maxPlayers | 10 (int) | legt die Slots fest, wird durch den bestellten Wert bei UP- und Downgrades gesetzt |
| disableServerPassword | true / false | entfernt das Serverpasswort vom Server |
| enforceConfiguration | true / false | wenn aktiviert, dürfen nur Spieler mit derselben Konfiguration dem Server beitreten |
| enforceMod | true / false | wenn aktiviert, dürfen nur Spieler mit derselben Mod dem Server beitreten |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an der Karte |
| exploreRadius | 100 (float) | legt den Radius um jeden Spieler fest, in dem die Karte aufgedeckt wird |
| shareMapProgression | true / false | wenn aktiviert, wird das Aufdecken der Karte für alle Spieler geteilt, nur sichtbare Spieler tragen dazu bei |
Eine Liste möglicher Steuerungen findest du hier.
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| rollForwards | F9 | vorwärts rollen |
| rollBackwards | F10 | rückwärts rollen |
| enterAdvancedBuildingMode | F1 | friert Objekte ein und erlaubt erweiterte Steuerung |
| exitAdvancedBuildingMode | F3 | beendet den erweiterten Steuerungsmodus und taut Objekte auf |
| enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | das betrachtete Objekt wird ausgewählt und mit AEM bearbeitet |
| confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | bestätigt die Änderung aller ausgewählten und bearbeiteten Objekte |
| resetAdvancedEditingMode | F7 | setzt Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück |
| abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | setzt Position und Rotation der ausgewählten Objekte mit AEM zurück und verlässt den AEM-Modus |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am erweiterten Baumodus |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen am erweiterten Bearbeitungsmodus |
| Befehl | Werte | Funktion |
|---|---|---|
| enabled | true / false | aktiviert oder deaktiviert Änderungen an der Ausdauer |
| dodgeStaminaUsage | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die für Ausweichmanöver verbraucht wird |
| encumberedStaminaDrain | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Tragen von Last verbraucht wird |
| sneakStaminaDrain | 5 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Schleichen verbraucht wird |
| runStaminaDrain | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Laufen verbraucht wird |
| staminaRainDelay | 1 (float) | legt die Verzögerung für die Ausdauerregeneration fest |
| staminaRain | 5 (float) | legt die Menge der regenerierten Ausdauer fest |
| swimStaminaDrain | 5 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Schwimmen verbraucht wird |
| jumpStaminaUsage | 10 (float) | legt die Ausdauer fest, die beim Springen verbraucht wird |
