Jako ktoś, kto przeżył (i przegrał) więcej najechań w Minecraft, niż chciałbym się przyznać, mogę ci powiedzieć jedno: najechania to nie są przypadkowe walki.
Testują twoje umiejętności walki, strategię i przede wszystkim cierpliwość w starciu z jednymi z najbardziej wrogich stworzeń w grze. Jeśli wygrasz najazd, zostaniesz nagrodzony szmaragdami, zaczarowanym ekwipunkiem, totemami nieśmiertelności oraz efektem „Bohater wioski” – dzięki któremu wszyscy mieszkańcy traktują cię jak bohatera. Jeśli jednak przegrasz, będziesz musiał patrzeć, jak twoi mieszkańcy zostają wytępieni, a twoja „bezpieczna” baza zamienia się w miasto duchów.
Prawdziwe pytanie brzmi jednak: jak wywołać najechanie i jak przetrwać je za każdym razem? Oto kompletny przewodnik, który pomoże ci zrozumieć każdy aspekt najechań w Minecraft. Zaczynajmy.
Chcesz grać w Minecraft na własnym serwerze?
Najechanie w Minecraft występuje, gdy wchodzisz do wioski z efektem statusu „Złowroga przepowiednia”. Gdy to nastąpi, fale najeźdźców pojawiają się wokół osady z jednym celem: zniszczyć wszystkich mieszkańców i przejąć wioskę.
Podczas najechania zmierzysz się z niebezpiecznymi, wrogimi stworzeniami – w tym najeźdźcami, sługami, magami, czarownicami i niszczycielami. Pojawiają się one w różnych falach, w zależności od wybranego poziomu trudności gry.
Każda fala jest trudniejsza od poprzedniej, z nowymi typami przeciwników i rosnącą liczbą stworzeń. Najechanie kończy się tylko wtedy, gdy:
- wszyscy napastnicy zostaną pokonani (wygrywasz), lub
- wszyscy mieszkańcy (lub ich łóżka) zostaną zniszczeni (przegrywasz).
Twoim jedynym zadaniem jest uratowanie wioski i jej mieszkańców.
Teraz, gdy znasz podstawy najechań w Minecraft, zobaczmy, jak możesz je wywołać. Oto szczegółowa instrukcja krok po kroku.
W starszych wersjach Minecraft efekt statusu „Złowroga przepowiednia” otrzymywałeś bezpośrednio po zabiciu przywódcy najechania. Od wersji 1.21 potrzebujesz jednak złowrogiej butelki, aby rozpocząć efekt. Oto jak ją zdobyć:
- Zabij przywódcę najechania: Najpewniejszym sposobem na zdobycie złowrogiej butelki jest pokonanie przywódcy najechania. Możesz go spotkać w świecie lub znaleźć na posterunku najeźdźców.
- Splądruj komnaty łupów: Złowrogie butelki można też znaleźć w złowrogich skrzyniach lub czasem w zwykłych skrzyniach.
Jak użyć butelki:
- Wypij złowrogą butelkę.
- Efekt statusu „Złowroga przepowiednia” zostanie natychmiast aktywowany i potrwa 1 godzinę i 40 minut.
Uwaga: Złowrogie butelki występują z różnymi poziomami „Złowrogiej przepowiedni” – od I do V. Im wyższy poziom, tym trudniejsze najechanie.
Po wypiciu złowrogiej butelki efekt „Złowroga przepowiednia” zostaje aktywowany. Trwa on 100 minut czasu rzeczywistego, czyli 1 godzinę i 40 minut czasu gry.
Aby wywołać najechanie, musisz teraz wejść do wioski. Gra uznaje obszar za wioskę, jeśli znajduje się tam co najmniej jeden mieszkaniec i zajęte łóżko.
Gdy wejdziesz do wioski z tym efektem, „Złowroga przepowiednia” zmienia się w „Przepowiednię najechania” z odliczaniem 30 sekund. Po upływie tego czasu zaczyna się najechanie – na górze ekranu pojawia się pasek postępu.
Uwaga: Jeśli nie czujesz się gotowy podczas trwania efektu, możesz po prostu wypić kubełek mleka, aby go zneutralizować.
Fala to pojedyncza runda ataku wrogich stworzeń na wioskę. Gdy pokonasz wszystkie stworzenia w fali, zaczyna się następna fala (często z innego kierunku) z nowymi przeciwnikami i wyższym poziomem trudności.
Każda fala jest trudniejsza, ponieważ do ataku dołączają silniejsze stworzenia.
- Tryb łatwy → 3 fale
- Tryb normalny → 5 fal
- Tryb trudny → 7 fal
W trybie łatwym najechanie jest znacznie łatwiejsze, jeśli jesteś dobrze przygotowany. W trybie trudnym najechanie wydaje się niekończące i męczące. Przeciwnicy atakują cię ze wszystkich stron – magowie przywołują plagę, niszczyciele przebijają obronę, a czarownice rzucają szkodliwe mikstury.
Uwaga: Jak wspomniano wcześniej, istnieją różne poziomy efektu „Złowroga przepowiednia”, które dodają dodatkowe fale do najechania. Na przykład w trybie łatwym zwykle są trzy fale – ale jeśli wypijesz złowrogą butelkę z wyższym poziomem, może ich być znacznie więcej.
Każda fala przynosi nowych i silniejszych przeciwników. Dokładna liczba zależy od poziomu trudności i stopnia „Złowrogiej przepowiedni” – oto ogólny przegląd postępu przeciwników:
Pierwsza fala składa się z najeźdźców. Nie są trudni do pokonania. Po prostu podejdź blisko i użyj broni takiej jak topory lub miecze, aby ich zwalczyć.
Od fali 2 pojawia się także wielu sług. Niosą topory i mogą zadawać duże obrażenia, jeśli cię trafią – ale nie stanowią dużego zagrożenia. Możesz ich pokonać bronią do walki wręcz lub dystansową, taką jak łuki.
W średnich falach spotkasz ponownie większą liczbę najeźdźców i sług. Ta sama taktyka co wcześniej działa dobrze. Od fali 3 pojawiają się nowi przeciwnicy: czarownice.
Są trochę trudniejsze do pokonania, ale nie niemożliwe. Czarownice rzucają mikstury zatrucia, osłabienia i obrażeń oraz leczą innych najeźdźców miksturami leczenia. Trzymaj dystans i atakuj je bronią dystansową.
Możesz budować wieże lub fortyfikacje i atakować z góry. W kolejnych falach prawdopodobnie spotkasz kolejnego przeciwnika: niszczyciela – ogromną, byczą bestię, która pędzi na ciebie i zadaje silne obrażenia odrzutu. W trybie trudnym może zadać nawet do 9 serc obrażeń.
Aby go pokonać, potrzebujesz tarczy. Trzymaj dystans i używaj łuku lub kuszy, aby go zabić – masz wtedy duże szanse.
Najechania stają się jeszcze trudniejsze w późniejszym etapie. Od czwartej fali spotkasz magów – uważanych za najgroźniejszych przeciwników i swego rodzaju „bossa” najechań.
Te stworzenia mają dwa rodzaje ataków: przywołują plagę – małe, latające stworzenia z mieczami, które przenikają przez bloki, ignorują zbroję i zadają duże obrażenia w walce wręcz. Atakują też zębami – pojawiają się rzędy lub kręgi zębów z ziemi, które zadają obrażenia.
Im dalej od nich jesteś, tym większe masz szanse na przeżycie. Najlepiej atakuj je od razu bronią dystansową, taką jak łuk lub kusza, zanim przywołają więcej plagi lub zębów.
Magowie są szczególnie cennym celem, ponieważ po pokonaniu upuszczają Totem Nieśmiertelności – rzadki przedmiot, który ratuje cię raz przed śmiercią, daje dodatkowe serca i krótkotrwałą odporność na ogień. Wielu graczy poluje na najechania właśnie dla tego przedmiotu.
Od fali 6 lub 7 pojawiają się wszyscy wymienieni przeciwnicy jednocześnie – to będzie ekstremalnie trudne. Jednak z odpowiednią strategią i właściwą kolejnością walki możesz wygrać najechanie.
Jeśli zastosujesz właściwą strategię i wygrasz najechanie, otrzymasz efekt „Bohater wioski” jako nagrodę.
Efekt ten aktywuje się natychmiast po pokonaniu wszystkich przeciwników i fal najechania. Trwa trzy dni Minecrafta (około 60 minut rzeczywistych).
Zobaczmy, jakie korzyści daje ten efekt.
Największą zaletą efektu „Bohater wioski” jest to, że mieszkańcy oferują ci tańsze ceny podczas handlu.
Ceny są obniżone o około 30%. W połączeniu z innymi mechanizmami rabatowymi w grze efekt ten jest jeszcze silniejszy.
Na przykład, jeśli wcześniej uleczyłeś zombiowanego mieszkańca i handlujesz z nim mając jednocześnie efekt Bohatera wioski, ceny spadają do minimum. Niektóre oferty, które normalnie kosztowałyby dziesiątki szmaragdów, mogą kosztować tylko jeden.
W oknie handlu rabaty są widoczne od razu: oryginalne ceny szmaragdów są przekreślone, a nowa, niższa cena wyświetlana. W niektórych przypadkach otrzymujesz nawet więcej szmaragdów za sprzedawane przedmioty, np. sprzedając plony rolnikom.
Poza rabatami otrzymujesz też prezenty od mieszkańców – w zależności od ich profesji. Po przetrwaniu najechania mieszkańcy czasem podchodzą do ciebie, rzucają przedmiot u twoich stóp i cieszą się zielonymi cząsteczkami wokół.
Oto lista wszystkich przedmiotów, które możesz otrzymać jako wyraz wdzięczności:
- Rolnicy: chleb, placek dyniowy i ciasteczka
- Bibliotekarze: książki i regały na książki
- Duchowni: redstone i lapis lazuli
- Kowale broni: różne topory (kamienne, żelazne i złote)
- Kowale narzędzi: kamienne narzędzia
- Kowale zbroi: żelazna zbroja
- Garbarze: skóra
- Kartografowie: mapy i papier
- Wytwórcy strzał: strzały
- Pasterze: wełna
- Rybacy: dorsz i łosoś
- Rzeźnicy: gotowane mięso
- Kamieniarze: glina
- Niemowlęta wioski: maki
- Bezrobotni: nasiona pszenicy
Dodatkowo mieszkańcy dzwonią dzwonem i odpalają fajerwerki, aby uczcić swoją wolność i twoje zwycięstwo nad najeźdźcami.
Jeśli najeźdźcy i inni przeciwnicy zdołają zabić wszystkich mieszkańców, najechanie kończy się twoją porażką. Pasek najechania znika natychmiast, a ty otrzymujesz wiadomość o przegranej.
W takim przypadku oczywiście nie otrzymujesz efektu Bohatera wioski. Zamiast tego najeźdźcy tańczą i świętują zwycięstwo – wioska należy teraz do nich.
Teraz wiesz, jak wywołać najechanie i z jakimi przeciwnikami się zmierzysz. Ważne jest, aby zrozumieć, jak się przygotować do najechania – i jakiej broni potrzebujesz, by powstrzymać hordę niszczycieli.
Powinieneś być wyposażony zarówno w broń do walki wręcz, jak i dystansową, aby pokonać najeźdźców i innych przeciwników podczas najechania.
- Zbroja: najlepiej mieć co najmniej zbroję diamentową lub netheritową – szczególnie na poziomie trudności „Trudny”. Zbroja żelazna może wystarczyć na trybach „Łatwy” lub „Normalny”.
- Broń: potrzebujesz zarówno broni do walki wręcz, jak i dystansowej. Idealny jest topór lub miecz o jak najwyższej jakości. Dodatkowo powinieneś mieć co najmniej łuk lub kuszę, by atakować magów i czarownice z daleka.
- Tarcza: absolutnie niezbędna do blokowania strzał najeźdźców i ataków niszczycieli.
- Fajerwerki: ta broń jest opcjonalna, w zależności od stylu gry. Może jednak pomóc trafić wielu przeciwników jednocześnie.
Potrzebujesz też kilku zaklęć idealnie dopasowanych do wymienionych broni i zbroi.
- Nieskończoność lub Naprawa: aby nie zabrakło ci strzał lub trwałości broni dystansowej podczas najechania.
- Ochrona IV: najlepsze zaklęcie na zbroję podczas najechań – chroni przed wszelkim obrażeniem, czy to strzałami, atakami wręcz, czy zębami magów.
- Przekleństwo V: zadaje dodatkowe obrażenia nieumarłym – szczególnie skuteczne przeciw wielu przeciwnikom najechania.
- Płomień: podpala przeciwników – przydatne do dodatkowego osłabienia.
- Siła V: znacznie zwiększa obrażenia strzał. Idealne, by wyeliminować magów zanim przywołają plagę lub osłabić niszczycieli z bezpiecznej odległości.
To tylko niektóre z wielu zaklęć, które pomogą ci zniszczyć przeciwników.
Nie można tego wystarczająco podkreślić: broń, ekwipunek i zaklęcia pomogą tylko wtedy, gdy masz wystarczająco dużo jedzenia i mikstur. Oto, co potrzebujesz:
- Złote marchewki: najlepsze jedzenie na intensywne najechania. Szybko napełniają pasek głodu i efektywnie regenerują zdrowie.
- Pieczony stek lub wieprzowina: jeśli nie masz złotych marchewek, pieczone mięso to dobra alternatywa na szybką regenerację.
- Złote jabłka: niezwykle ważne. Nawet jedno jabłko daje serca absorpcji i krótkotrwałą regenerację – idealne, gdy trafia cię niszczyciel lub prawie pokonany najeźdźca.
- Kubełek mleka: na wypadek nagły. Jeśli trafi cię czarownica miksturą zatrucia, osłabienia lub spowolnienia, możesz natychmiast zneutralizować efekt mlekiem.
Dodatkowo możesz zabrać mikstury regeneracji, aby odzyskiwać życie przez dłuższy czas – szczególnie przydatne w ostatnich falach, gdy plaga i niszczyciele atakują jednocześnie.
Nie wystarczy mieć ekwipunku, broni i zaklęć, by się chronić. Aby zabezpieczyć mieszkańców przed atakiem, najlepiej zamknąć ich w pomieszczeniu do czasu zakończenia najechania.
Wiesz przecież: jeśli wszyscy mieszkańcy zginą, najechanie jest przegrane. Dlatego konieczne jest ich zabezpieczenie, aby najeźdźcy nie mogli do nich dotrzeć.
- Buduj mury wokół wioski, aby najeźdźcy nie dostali się do mieszkańców.
- Zablokuj drzwi lub wyjścia z domów blokami ziemi, aby mieszkańcy zostali w środku i nie mogli zostać zaatakowani przez potwory.
- Pozwól zrespawnować się kilku żelaznym goleom w wiosce – służą jako pierwsza linia obrony.
- Wznosząc podwyższone mury lub platformy, możesz atakować najeźdźców i innych przeciwników z bezpiecznej odległości.
- Staraj się dzwonić dzwonem – mieszkańcy rozpoznają wtedy drogę do najbliższego schronienia i tam się udają.
Na koniec porozmawiajmy o wszystkich łupach, które możesz zdobyć podczas najechania. Już wiesz o efekcie „Bohater wioski” i jego korzyściach.
Ale jest też wiele innych nagród i przedmiotów upuszczanych przez każdego najeźdźcę i innych przeciwników, których pokonasz. Oto pełny przegląd:
- • Szmaragdy: prawie wszystkie typy przeciwników – najeźdźcy, słudzy i magowie – mają szansę upuścić szmaragdy po śmierci. Im wyższy poziom „Złowrogiej przepowiedni”, tym więcej przeciwników się pojawia, co oznacza, że na końcu najechania możesz zebrać mnóstwo szmaragdów.
- • Broń i ekwipunek: najeźdźcy, słudzy i kapitanowie najechania często upuszczają swoją broń, taką jak kusze, żelazne topory czy baner najechania.
- • Siodła: niszczyciele upuszczają siodła po śmierci. Ponieważ siodeł nie da się wytworzyć w Minecraft, to świetna okazja, by je zdobyć.
- • Totem nieśmiertelności: upuszczany przez magów (evokerów).
Chcesz grać w Minecraft na własnym serwerze?
Wielu graczy buduje nawet specjalne farmy najechań, aby zdobyć jak najwięcej nagród. Ponadto za każdego pokonanego przeciwnika otrzymujesz punkty doświadczenia, co sprawia, że najechania są bardzo opłacalne.




