Minecraft to nie tylko budowanie i kopanie; istnieje również wiele wrogich stworzeń, z którymi musicie walczyć w każdym biomie.
Z pewnością zaczniecie od ścinania drzew i budowy swojego domu, ale zanim się obejrzycie, słońce zajdzie, a świat powierzchniowy ożyje stworzeniami, które mają tylko jeden cel — zrujnować wam dzień lub waszą bazę.
Chcecie grać w Minecrafta na własnym serwerze Minecraft? Zamówcie własny serwer Minecraft pod poniższym linkiem: Wynajmij serwer Minecraft
Dlatego ważne jest, abyście znali wszystkie różne wrogie stworzenia i wiedzieli, jak je pokonać, rozpoczynając swoją przygodę w grze.
Przyjrzyjmy się im bliżej poniżej.
Zombie to jedne z najbardziej ikonicznych wrogich stworzeń. Pojawiają się w słabo oświetlonych miejscach, często w jaskiniach lub nocą na powierzchni.
Te stworzenia są najczęstsze w grze i stosunkowo łatwe do pokonania. Zombie to nieumarli, którzy próbują was zabić i palą się na słońcu. Istnieje jednak wiele wariantów tego stworzenia. Oto niektóre, które spotkacie w Minecraft:
To klasyczna wersja zombie i najczęściej spotykana na powierzchni. Jak wspomniano, są nieumarłymi i mogą nosić narzędzia lub zbroje, które dają im bonusy.
Zombie upuszczają przedmioty takie jak zgniłe mięso, sztabki żelaza czy ziemniaki. Możecie je pokonać standardową bronią, taką jak miecz lub siekiera w walce wręcz. Łuki i strzały są szczególnie skuteczne na dystans.
To mniejsze wersje standardowych zombie, ale są dużo szybsze i trudniejsze do zabicia. Dzieci zombie zadają tyle samo obrażeń co zwykłe zombie, ale ze względu na mały rozmiar i szybkość trudniej je trafić.
Możecie też spotkać rzadkie warianty dzieci zombie jeżdżące na kurczakach, co czyni je niemal niemożliwymi do zabicia.
Aby z nimi walczyć, warto mieć tarczę, by odeprzeć szybkie ataki. Celujcie mieczem lub siekierą nisko, by zrekompensować ich mały rozmiar. Alternatywnie możecie używać łuków i strzał, by atakować z dystansu.
Może zauważyliście, że ugryzienie lub atak zombie zamienia innych w zombie. Gdy zombie atakują wioskę, zamieniają się w zombie-wieśniaków. Mają tę samą sylwetkę co zwykli wieśniacy, ale z teksturą zombie, zieloną skórą i podartymi ubraniami.
W przeciwieństwie do zwykłych zombie, można ich uleczyć. Rzućcie miksturę osłabienia na zombie-wieśniaka, aby go osłabić, a następnie nakarmcie złotym jabłkiem. Po kilku sekundach zostanie uleczony.
Kolejnym wariantem jest zombie pustynne (Husk). To pustynna odmiana zombie o unikalnych cechach. Mają piaskowy, zwietrzały wygląd, który dobrze pasuje do ich otoczenia, i są nieco więksi niż zwykłe zombie.
Podobnie jak zwykłe zombie, ale nie palą się na słońcu, co czyni je niebezpiecznymi także w ciągu dnia. Jedną z ich specjalnych umiejętności jest wywoływanie efektu głodu na 7 do 15 sekund po trafieniu was. Dlatego ważne jest, aby przed walką mieć wystarczająco dużo jedzenia.
Jeśli zombie pustynne przebywają zbyt długo w wodzie, przemieniają się w zwykłe zombie, które są łatwiejsze do zabicia.
Utopce znajdziecie w wodach, takich jak oceany, rzeki i jaskinie z naciekami. Mają niebiesko-zieloną skórę z teksturą przypominającą porosty, co odzwierciedla ich podwodne pochodzenie.
Możecie je spotkać z narzędziami takimi jak trójząb, muszle nautilusa lub wędki. Te zombie często atakują, rzucając trójzębem, co może być problematyczne. Dlatego warto mieć tarczę do obrony i używać broni dystansowej, takiej jak łuki i strzały. Można je też zwabić na ląd, gdzie poruszają się wolniej i są łatwiejsze do pokonania.
Zwykłe zombie można przemienić w utopce, zanurzając ich głowę pod wodą na 30 sekund. Utopce upuszczają trójzęby i miedź, które mają różne zastosowania.
Możecie też natknąć się na zombifikowane Pigliny — nieumarłą wersję Piglinów. Naturalnie występują w Netherze, szczególnie w biomach Nether Wastes i Crimson Forest.
Zombifikowane Pigliny nie atakują, dopóki ich nie zaatakujecie.
Jeśli jednak zaatakujecie jednego z nich, wszystkie pobliskie zombifikowane Pigliny staną się agresywne i zaatakują was. Aby je pokonać, unikajcie atakowania ich w grupie, ponieważ wszyscy zaatakują. Najlepiej używać łuku i strzał, by atakować z dystansu — to najbardziej skuteczne.
W grze jest wiele innych wariantów zombie, które możecie spotkać, szczególnie w lochach, takich jak zombie dżungli, zamarznięte zombie i wiele innych. Każdy z nich ma swoje unikalne cechy i funkcje.
Kolejnymi na liście wrogich stworzeń są szkielety — kolejne znane i łatwo rozpoznawalne wrogie istoty w Minecraft. Istnieje kilka wariantów szkieletów, które występują zarówno na powierzchni, jak i w Netherze.
Omówimy niektóre z nich w dalszej części przewodnika.
Standardowa wersja szkieletów, którą najczęściej spotkacie, pojawia się głównie nocą lub w jaskiniach. Podobnie jak zombie, należą do nieumarłych i palą się na słońcu.
Znajdziecie je z łukiem i strzałami, co utrudnia unikanie ich ataków. Mogą jednak zostać zranione miksturami leczniczymi i zaklęciem "Bane". Po pokonaniu mogą upuścić kości, strzały, czaszki, łuki i zbroje.
Kolejnym wariantem są szkielety Withera, które występują wyłącznie w Netherze. Jedną z ich cech jest to, że mają trzy bloki wysokości. Nie używają łuków, lecz atakują kamiennymi mieczami.
Najlepiej unikać ich, ponieważ wywołują efekt więdnięcia, który z czasem zadaje obrażenia i może was zabić. Upuszczają kości, węgiel i kamienne miecze.
Od wersji 1.21+ Minecraft dodał nowe wrogie stworzenie — szkielety bagienne. Pojawiają się zarówno w biomach bagiennych, jak i w komorach testowych. Zamiast zwykłych strzał, strzelają zatrutymi strzałami, które mogą być bardzo niebezpieczne.
Ich ciało pokryte jest mchem, a na głowie mają grzyby. Można je ostrzyc nożyczkami, by zebrać grzyby. Dodatkowo upuszczają kości, strzały i zatrute strzały. Zabierzcie dobrą tarczę, by unikać zatrutych strzał, które spowalniają i mogą zabić.
Wędrowców lodu znajdziecie wyłącznie w biomach śnieżnych. Możecie przemienić zwykłe szkielety w wędrowców lodu, gdy wpadną w śnieg proszkowy.
Zamiast zwykłych strzał, strzelają strzałami z efektem spowolnienia. Efekt spowolnienia zmniejsza prędkość ruchu o 15%, co utrudnia unikanie ataków. Po zabiciu upuszczają kości, strzały i strzały spowolnienia, które mogą być przydatne do walki z innymi stworzeniami.
Spotkacie też inne warianty, takie jak szkielety konne, które pojawiają się podczas burz w pułapkach szkieletów. Jest też Wither, który jest zasadniczo bossem.
Creepery to jedne z najbardziej ikonicznych stworzeń w Minecraft ze względu na swoje wybuchowe zdolności. Tak, dobrze słyszeliście. Zamiast bezpośrednich ataków, creepery polegają na swojej wybuchowej naturze. Eksplozja zadaje 5 serc obrażeń graczom i stworzeniom oraz niszczy bloki w promieniu 3 bloków.
Te stworzenia pojawiają się w większości biomów powierzchni, z wyjątkiem biomów grzybowych, które zapobiegają pojawianiu się wrogich mobów.
Kolejną unikalną cechą tego moba jest to, że gdy zostanie trafiony piorunem, staje się naładowanym creeperem, z większym promieniem eksplozji (6 bloków) i silniejszymi obrażeniami. Najczęstsze przedmioty po creeperach to proch strzelniczy, płyty dźwiękowe, głowy stworzeń itd.
Aby chronić się przed creeperami, powinniście mieć zbroję z ochroną przed eksplozjami, tarczę i broń dystansową, by utrzymać dystans.
Slime to unikalne stworzenia w Minecraft, znane z tego, że dzielą się na mniejsze wersje siebie po pokonaniu. Znajdziecie je głównie w określonych obszarach, takich jak slime chunks, biomach bagiennych i komorach testowych.
Te stworzenia występują w różnych rozmiarach, gdzie większe są bardziej niebezpieczne. Gdy zaatakujecie dużego slime'a, rozpadnie się na mniejsze, które są łatwiejsze do pokonania.
Slime są znane z charakterystycznego skaczącego ruchu. Poruszają się skacząc i mogą skakać wysoko, co czyni ich ruchy nieprzewidywalnymi, gdy jesteście blisko. Najlepszą rzeczą w tych mobach jest ich drop: kule slime.
Są to ważne materiały rzemieślnicze, używane do tworzenia różnych przedmiotów, takich jak lepkie tłoki, mikstury skoku i magma cream. Istnieje też inny wariant slime'ów, znany jako magma cube.
To netherowa odmiana slime'ów. Podobnie jak slime, dzielą się na mniejsze wersje po zabiciu. Pojawiają się w Netherze, głównie w delta bazaltowych, na blokach magmy i w obszarach bogatych w lawę.
Poruszają się skacząc i rzucają się na graczy lub inne stworzenia. Są podobne do slime'ów w ruchu, ale mają ognisty wygląd, który czyni je odpornymi na ogień. W przeciwieństwie do zwykłych slime'ów skaczą znacznie wyżej i zadają większe obrażenia.
Aby z nimi walczyć, warto zabrać mikstury odporności na ogień, które uczynią was odpornymi na obrażenia od ognia.
Najeźdźcy to zasadniczo zła wersja wieśniaków, których jedynym celem jest terroryzowanie graczy i wieśniaków. Te wrogie stworzenia nie należą do standardowych kategorii mobów, takich jak zombie czy szkielety, lecz mają specjalne umiejętności i strategie, które czynią je szczególnie niebezpiecznymi.
W grze występuje kilka wariantów najeźdźców. Przyjrzyjmy się niektórym z nich bliżej.
Sługowie przypominają wieśniaków, ale mają bardziej złowrogi wygląd. Noszą szare tuniki i mają niebieskie oczy, co odróżnia ich od innych najeźdźców z zielonymi oczami.
Pojawiają się w leśnych posiadłościach i na posterunkach. Sługowie noszą żelazną siekierę, którą atakują graczy. Są wrogimi stworzeniami i atakują wszystko, co widzą, w tym wieśniaków, graczy i inne stworzenia.
Ich żelazna siekiera zadaje duże obrażenia, zwykle około 8 punktów (4 serca) na normalnym poziomie trudności, a jeszcze więcej na wyższych. Możecie zdobyć żelazne siekiery, szmaragdy, banery najeźdźców i inne łupy z ich napadów.
Magowie są uważani za najniebezpieczniejsze stworzenia w Minecraft i są bardzo unikalni. Mają szarą skórę, zielone oczy i noszą ciemnoszarą szatę z złotymi zdobieniami i wzorami na rękawach, przypominającą czarodzieja lub maga.
Pojawiają się w leśnych posiadłościach i podczas napadów. Magowie mają dwie specjalne umiejętności ataku: plagę i zęby pułapki. Plaga to latające, wrogie stworzenia uzbrojone w żelazne miecze, które nieustannie atakują graczy. Mogą przechodzić przez ściany i bloki, co utrudnia ich uniknięcie.
Magowie przypominają czarodziejów i rzucają zaklęcia, które powodują wyrastanie magicznych zębów pułapek w rzędach lub kołach z ziemi. Zadają one obrażenia wszystkim jednostkom na swojej drodze, w tym graczom i stworzeniom. W edycji Bedrock mogą również zamieniać niebieskie owce w czerwone, jeśli są w pobliżu.
Unikalną cechą tych stworzeń jest to, że upuszczają Totem Nieśmiertelności, przedmiot, który raz chroni was przed śmiercią, przywraca zdrowie i usuwa śmiertelne efekty, takie jak zatrucie.
Następnie mamy najeźdźców. Są głównymi mieszkańcami posterunków najeźdźców, struktur na powierzchni. Najeźdźcy są główną siłą podczas napadów, pojawiają się prawie w każdej fali i są główną siłą atakującą wsie.
Cechą charakterystyczną tych stworzeń jest to, że są pierwszymi najeźdźcami wyposażonymi w broń dystansową — kuszę. Kusze mają czas odnowienia po każdym strzale, co daje wam szansę na unik lub kontratak. Najeźdźcy upuszczają złowieszcze banery i strzały.
Niszczyciele to inny rodzaj najeźdźców, wyglądający jak masywne stworzenia, na których mogą jeździć inni najeźdźcy. Pojawiają się tylko podczas napadów i atakują graczy, wieśniaków, żelazne golemy i wędrownych handlarzy.
Mają dwa główne ataki: ryk i atak wręcz. Ryk niszczyciela dezaktywuje tarcze, co utrudnia obronę przed ich atakami wręcz. Podczas ataku wręcz rzucają się do przodu, co utrudnia uniknięcie, gdy jesteście blisko.
Kilka miesięcy temu Minecraft wprowadził nowego moba w aktualizacji „Trudne próby”: Powiew. Pojawiają się wyłącznie w komorach testowych, nowej strukturze przypominającej lochy na powierzchni.
Te stworzenia pojawiają się z komór testowych otoczonych rzeźbionymi blokami tufowymi. Głównym atakiem Powiewu jest wystrzeliwanie ładunków wiatru, które powodują odrzut i mogą zepchnąć graczy w niebezpieczeństwo lub z krawędzi.
Chociaż ataki nie są szczególnie szkodliwe, mogą czasem aktywować mechanizmy redstone, takie jak dźwignie, przyciski lub pułapki, co czyni was podatnymi na pułapki. Są w dużej mierze odporne na broń dystansową, taką jak strzały, więc najlepiej pokonać je bronią wręcz, taką jak miecze.
Głównym powodem, dla którego warto walczyć z tymi stworzeniami, jest zdobycie kija powiewu. Ten przedmiot jest potrzebny do tworzenia kul wiatru, bułatów i innych przedmiotów.
Lohen przypominają Powiew, ale mają ognisty wygląd i są bardzo niebezpieczne. Pojawiają się wyłącznie w Netherze, szczególnie w twierdzach Netheru.
Gdy zauważą gracza, stają się agresywne, unoszą się nad ziemią i wystrzeliwują serie trzech kul ognia. Te kule mogą podpalić graczy i łatwopalne obiekty przy kontakcie.
Pokonanie ich może być trudne, ponieważ latają podczas ataku. Dlatego broń dystansowa może nie być najlepszym wyborem. Zabierzcie przynajmniej żelazną tarczę, aby chronić się przed kulami ognia.
Lohen upuszczają laski lohen, które są niezbędne do warzenia mikstur i tworzenia oczu Endera, potrzebnych do dostępu do wymiaru End.
Ghasty to kolejne stworzenia występujące wyłącznie w Netherze. Są największymi latającymi stworzeniami w grze i przypominają meduzy. Mają smutne wyrazy twarzy z zamkniętymi oczami i łzami.
Znane są z przerażających dźwięków i ataku kulą ognia. Gdy ghast wykryje was w określonym obszarze, otwiera oczy i usta, wydaje płacz i wystrzeliwuje kule ognia.
Możecie odbić te kule, uderzając je bronią wręcz, taką jak miecz. Ta taktyka może nawet odbić kulę w ghasta i go zabić. Alternatywnie możecie użyć łuków i strzał, ponieważ unoszą się w Netherze.
Po śmierci ghasty upuszczają 2–3 kawałki prochu strzelniczego oraz łzy ghasta, które są niezbędne do warzenia mikstur regeneracji.
Phantomy to nieumarłe stworzenia w Minecraft, które mogą być dość przerażające i zaskoczyć was przy pierwszym spotkaniu. Pojawiają się tylko pod pewnymi warunkami, mianowicie jeśli nie śpicie lub nie umieracie przez trzy lub więcej dni gry.
Latają w kołowych wzorach wysoko nad graczem i okresowo nurkują, by zaatakować i zadać obrażenia. Jako nieumarli, palą się na słońcu jak zombie i szkielety.
Aby uniknąć ich ataków, możecie po prostu odpocząć, aby zresetować licznik bezsenności. Alternatywnie możecie pozostać pod ziemią, aby być bezpiecznym. Jeśli chcecie z nimi walczyć, najlepiej używać łuków i strzał, ale musicie być szybcy, ponieważ poruszają się bardzo szybko.
Phantomy mogą upuścić 0–1 membranę phantoma, potrzebną do warzenia mikstur łagodnego spadania i naprawy Elytry.
Srebrzyki to małe, owadopodobne wrogie stworzenia w Minecraft, znane z tego, że infestują określone bloki i zachowują się stadnie, gdy są sprowokowane.
Przypominają prawdziwe srebrzyki, mają srebrzysty chityn i czarne oczy. Żyją w zainfekowanych kamieniach, które wyglądają jak kamień, kamień łamany lub cegły kamienne, i pojawiają się, gdy te bloki są niszczone. Znajdziecie je głównie w fortecach i podziemiach w biomach górskich.
Ponieważ srebrzyki zadają tylko pół serca obrażeń, nie są szczególnie trudne do pokonania. Wystarczy użyć miecza lub innej broni wręcz, by je zabić. Te stworzenia nie upuszczają przedmiotów, jedynie 5 punktów doświadczenia.
Wiedźmy to stworzenia przypominające wieśniaków, znane z ataków opartych na miksturach i unikalnego zachowania. Rozpoznacie je po ciemnofioletowo-zielonych szatach, spiczastych czarnych kapeluszach i brodawkach na nosach.
Nie są łatwe do pokonania. Ich główny atak polega na rzucaniu miksturami spowolnienia, zatrucia, osłabienia i obrażeń. Nigdy nie kończą się im mikstury, więc jedynym sposobem na pozbycie się ich jest zabicie. Dodatkowo używają mikstur leczenia, odporności na ogień, oddychania pod wodą i szybkości, aby się chronić.
Wiedźmy pojawiają się naturalnie na powierzchni, na przykład w biomach bagiennych, gdzie stoją chaty wiedźm, lub podczas napadów. Najlepiej zachować dystans, ponieważ pokonanie wiedźmy zajmuje dużo czasu. Używajcie broni wręcz i łuków, by atakować z bezpiecznej odległości.
Znane są z łupów, takich jak butelki szklane, proszek świecący, proch strzelniczy, redstone, pającze oczy i cukier.
Strażnicy należą do najniebezpieczniejszych i najśmiertelniejszych stworzeń w grze. Pojawiają się wyłącznie w Deep Dark, zwykle głęboko pod ziemią, w pobliżu skały macierzystej. Wywołuje ich trzykrotne aktywowanie naturalnie wygenerowanego Sculk Shriekera, pod warunkiem, że w promieniu 24 bloków nie ma innego strażnika.
Nie mają oczu, ponieważ są ślepi. Zamiast tego reagują na wibracje wywołane ruchem, interakcjami z blokami lub pociskami. Mogą też wykrywać zapach, dlatego skradanie się i używanie bloków wełny do tłumienia dźwięków jest niezbędne.
Strażnicy mają dwa ataki: naładowany dźwiękowo krzyk i efekt ciemności. Krzyk to atak dystansowy, który może przenikać tarcze i zbroje. Trzymajcie się co najmniej 20 bloków od tego ataku, ponieważ może zadać poważne obrażenia. Efekt ciemności ogranicza widoczność i utrudnia nawigację oraz unikanie.
Najlepszą strategią na przetrwanie jest nie budzenie ich. Jeśli jednak się obudzą, trzymajcie się od nich jak najdalej. Upewnijcie się, że macie dobrą zbroję, aby przetrwać pierwszy atak i uciec.
Opiekunowie, jak sama nazwa wskazuje, są strażnikami mórz. Pływają wokół oceanicznych monumentów i atakują graczy, kałamarnice i delfiny, gdy je zauważą. Co ciekawe, po pierwszym pojawieniu się nie respawnuje się, co ogranicza ich liczbę, chyba że monument zostanie zregenerowany.
Mają różne ataki, które mogą zadać znaczne obrażenia. Pierwszy to atak promieniem, który wymaga krótkiego naładowania przed zadaniem obrażeń. Mają też kolce, którymi mogą was zaatakować, gdy jesteście zbyt blisko.
Możecie się przed nimi chronić tarczą. Używajcie łuków i strzał do walki na dystans, ponieważ kolce mogą was zranić. Jeśli macie trójząb, jest on skuteczniejszy niż inne bronie wręcz.
Przechodzimy do bossa. Wielki opiekun to boss, który chroni monumenty przed stworzeniami morskimi, graczami i wszystkim innym. Jest ulepszoną wersją opiekuna o podobnej budowie ciała.
W przeciwieństwie do opiekunów, wielcy opiekunowie pojawiają się tylko w określonych miejscach, mianowicie w najwyższym pomieszczeniu monumentu i w każdym jego skrzydle. Mają niemal te same ataki co opiekunowie, czyli atak promieniem i kolce, ale z dużo większymi obrażeniami i intensywnością.
Dodatkowo powodują efekt spowolnienia kopania, który znacznie zmniejsza szybkość niszczenia bloków przez gracza. To odpowiada poziomowi 3, co oznacza, że szybkość kopania jest zmniejszona o 99%, co praktycznie uniemożliwia kopanie, chyba że używacie specjalnych narzędzi lub zaklęć.
Hogliny to również wrogie stworzenia wprowadzone wraz z aktualizacją Nether. Naturalnie pojawiają się w biomie Crimson Forest i ruinach bastionów. Są głównie znane z hodowli i nie stanowią dużego zagrożenia dla graczy.
Po zabiciu upuszczają około 2–4 surowych kawałków mięsa wieprzowego, co stanowi świetne źródło pożywienia. Do hodowli potrzebujecie karmazynowych grzybów. Gdy dacie dwa dorosłe hogliny ten przedmiot, wejdą w tryb miłości i wyhodują młodego hoglina.
Upewnijcie się, że macie odpowiednią farmę zwierząt, zanim zaczniecie hodowlę, ponieważ inaczej mogą uciec z miejsca.
To wszystko! To piętnaście różnych typów wrogich stworzeń, które spotkacie w świecie Minecraft. Niektóre są trudne do pokonania, inne dość łatwe.
Najważniejsze są ich łupy, które mogą dać wam dużą przewagę w grze. Zwracajcie na nie uwagę.
Chcecie grać w Minecrafta na własnym serwerze Minecraft? Zamówcie własny serwer Minecraft pod poniższym linkiem: Wynajmij serwer Minecraft




