Jeśli zastanawiacie się, które potwory w grze są najsilniejsze, powinniście zmienić zdanie. Nie, to nie Ender Smok ani Wither – to Strażnik, którego znajdziecie w Starożytnych Ruinach.
Te podziemne ruiny są wyjątkowe w grze. Panuje tam cisza – bardzo głęboka cisza – z tajemniczym portalem w centrum, kilkoma zrujnowanymi strukturami do zwiedzania, rzadkimi łupami i wieloma innymi atrakcjami.
Chcecie grać w Minecraft na własnym serwerze Minecraft? Zamówcie swój własny serwer Minecraft pod tym linkiem: Minecraft Server mieten
W tym przewodniku pokażemy wam wszystko, co musicie wiedzieć o Starożytnych Ruinach: jak je znaleźć, jakie skarby skrywają, jak przeżyć spotkanie ze Strażnikiem oraz jakie zaawansowane strategie powinien znać każdy odkrywca.
Zapomnijcie o Netherze czy innych miejscach, które do tej pory was przerażały – Starożytne Ruiny są o wiele bardziej przerażające. To ogromne, zniszczone struktury występujące wyłącznie w biomie „Głęboka Ciemność” – wrogim i mrocznym środowisku podziemnym.
Nie natkniecie się na nie przypadkowo, ponieważ generują się głęboko pod powierzchnią – zwykle na wysokości Y -51 – i zawsze pod terenami górzystymi lub skalistymi. Jeśli więc naprawdę chcecie je znaleźć, zabierzcie ze sobą mikstury nocnego widzenia, bloki wełny i dużo cierpliwości.
Miejsce to ma upiorną estetykę: czarne kamienne cegły, głębinowy łupek, latarnie z dusz ognia świecące na niebiesko zamiast na pomarańczowo oraz bloki skulk rozprzestrzeniające się po podłodze. Znajdziecie tam otwarte hale, szerokie korytarze, stare mechanizmy redstone w ukrytych pomieszczeniach oraz skrzynie z łupami w różnych budowlach.
W sercu Starożytnych Ruin znajduje się portalowa struktura z wzmocnionego głębinowego łupka – bloku, którego nie da się wydobyć w trybie przetrwania. Nikt jeszcze nie wie, do czego służy, ale być może w przyszłości stanie się bramą do nicości lub innego wymiaru. Zanim przyjrzymy się, jak wygląda, zobaczmy, jak w ogóle znaleźć Starożytne Ruiny.
Jak już wiecie, Starożytne Ruiny występują wyłącznie w biomie „Głęboka Ciemność”, który generuje się tylko w najgłębszych partiach świata – zwykle poniżej Y -30, najpewniej na Y -51.
Potrzebujecie dużo cierpliwości i musicie głęboko kopać, by znaleźć jedną z tych ruin. Leżą one pod terenami górzystymi, takimi jak poszarpane wzgórza, gaje czy skaliste szczyty. Jeśli szukacie bez koordynatów lub cheatów, zwracajcie uwagę na systemy jaskiń pod dużymi łańcuchami górskimi.
Pytanie brzmi: jak rozpoznać, że jesteście blisko Starożytnych Ruin? Najbardziej oczywistym znakiem jest absolutna cisza. Gdy zbliżycie się wystarczająco blisko, usłyszycie... nic. Nie pojawiają się żadne stworzenia – to dlatego, że w Głębokiej Ciemności wrogie moby standardowo się nie pojawiają. Jest przerażająco cicho. Za cicho.
Kolejnym wyraźnym znakiem są bloki skulk. Te niebieskawe bloki rozrzucone są po całym biomie „Głęboka Ciemność” i w Starożytnych Ruinach. Zanim jednak zaczniecie się tam orientować, musicie mieć ze sobą kilka niezbędnych przedmiotów. Przyjrzyjmy się im w następnym rozdziale.
Oto lista wszystkiego, co zabrałbym ze sobą, gdybym chciał eksplorować Głęboką Ciemność:
- Mikstury nocnego widzenia: Starożytne Ruiny są ciemne – naprawdę ciemne. Bez mikstur nocnego widzenia ledwo coś zobaczycie. Dlatego są one absolutnie niezbędne.
- Elytry i rakiety fajerwerków: Ruiny są ogromne i rozciągają się na dużych obszarach. Nie możecie polegać tylko na chodzeniu. Zabierzcie elytry i kilka rakiet – pomogą wam poruszać się szybciej i bezpieczniej.
- Bloki wełny/dywany: Może to zabrzmieć dziwnie, ale potrzebujecie jak najwięcej wełny. Jeśli spróbujecie zniszczyć skulk, ryzykujecie aktywowanie sensorów. Zamiast tego możecie chodzić po blokach wełny lub dywanach, by poruszać się bezgłośnie lub całkowicie tłumić dźwięki.
- Buty ze skradania: Dodatkowo możecie zaczarować buty zaklęciem „Skradanie się”. To zaklęcie pozwala szybciej i ciszej się skradać, nie wywołując aktywacji sensorów.
- Broń i narzędzia: Możecie zabrać broń dystansową, by trzymać Strażnika na dystans, jeśli zajdzie taka potrzeba. Powinniście też mieć siekierę i kilof, by móc zabrać rzadkie bloki ze Starożytnych Ruin.
- Mikstury: Oprócz mikstur nocnego widzenia warto mieć miksturę leczenia – na wypadek starcia ze Strażnikiem.
To wszystko jest ważne – i wystarczające, by bezpiecznie eksplorować Starożytne Ruiny.
Starożytne Ruiny są zbudowane zupełnie inaczej niż inne struktury w grze. Czujecie się, jakbyście natknęli się na zapomnianą cywilizację, która wiedziała coś, czego my nie wiemy – i nagle zniknęła.
Najpierw porozmawiajmy o strukturach i ogólnym układzie.
Dokładnie w centrum znajdziecie prostokątną ramę portalu z wzmocnionego głębinowego łupka. Ten blok jest niezniszczalny w trybie przetrwania i nie da się go ani przesunąć, ani stworzyć. Bardzo przypomina portal do Netheru lub Endu – tylko że na razie nic nie robi.
Ten portal stanowi centrum całych ruin. Architektura subtelnie prowadzi was właśnie tam. Wielu graczy uważa, że ta struktura w przyszłych aktualizacjach zyska funkcję. Na razie możecie podziwiać tę architektoniczną perełkę.
Bezpośrednio pod tą strukturą znajduje się ukryte laboratorium redstone z haczykami na drut pułapkę, tłokami, dźwigniami, celami i ukrytą okablowaniem. Wygląda jak sala testowa do eksperymentów z dźwiękiem i redstone. Możecie tam odkryć wiele unikalnych urządzeń redstone – i sporo się nauczyć.
Ponadto jest wiele zrujnowanych budynków, pomieszczeń i nawet korytarzy. Wszystko wygląda jak pozostałości po niegdyś tętniącym życiem miejscu – z zawalonymi sufitami, połamanymi ścianami i częściowo zachowanymi pokojami.
Korytarze i ścieżki wyłożone są mieszanką bloków wełny i różnych bloków głębinowego łupka.
Jak już wspomniano, Starożytne Ruiny to najcichsze miejsce w Minecraft – i tak musi pozostać, jeśli nie chcecie spotkać Strażnika. Dlatego właśnie te wyłożone wełną korytarze są tym, czego potrzebujecie, by poruszać się cicho.
Wszystko w ruinach zdaje się być zaprojektowane wokół tematu „dźwięków”: wełniane ścieżki, ukryte mechanizmy redstone, sensory skulk, które jak czujne oczy siedzą w kątach. Jeśli chodzicie, stawiacie bloki lub nieostrożnie otwieracie skrzynię, możecie aktywować skulk-krzykacza. Jeśli stanie się to zbyt często, pojawi się Strażnik.
Wielu graczy uważa go za zdecydowanie najbardziej przerażającego potwora w grze. W Starożytnych Ruinach nie znajdziecie innych stworzeń – tylko jego.
Strażnik to ślepy, ogromny potwór, który wędruje po biomie „Głęboka Ciemność” – nie pojawia się z jajek czy spawnerów, lecz w wyniku waszej nieostrożności. Jak wspomniano: nie ma oczu, ale jego węch i słuch są na tyle wyostrzone, że wyczuje waszą obecność. Nie dajcie się zwieść – jest niezwykle silny i może was zabić w kilka sekund.
Strażnik nie pojawia się losowo w biomie, lecz jest przywoływany przez skulk-krzykaczy – bloki aktywowane, gdy w krótkim czasie wystąpi zbyt wiele wibracji. Skaczecie, biegacie lub otwieracie skrzynię w pobliżu – sensory się aktywują.
Na przykład, jeśli otworzycie skrzynię w promieniu ośmiu bloków od sensora skulk, zostanie on uruchomiony i wyśle sygnał. Jeśli w promieniu ośmiu bloków znajduje się skulk-krzykacz, wyda on sygnał ostrzegawczy, który obudzi Strażnika.
Jednak Strażnik pojawi się dopiero, gdy skulk-krzykacze zostaną aktywowane cztery razy – i tylko wtedy.
Spójrzmy, dlaczego ten mob uważany jest za najgroźniejszego w grze:
- Życie: Strażnik ma 500 punktów życia (czyli 250 serc) – więcej niż Ender Smok czy Wither.
- Obrażenia: Na poziomie trudności „Trudny” może zadać do 16 serc obrażeń jednym uderzeniem – to szalenie dużo. Nawet w pełnej zbroi z netheritu zginiecie w kilka sekund.
- Znikanie: Jeśli Strażnik przez około 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopie się z powrotem w ziemię.
Przyjrzyjmy się niektórym z najniebezpieczniejszych ataków Strażnika, przed którymi musicie się mieć na baczności:
- Uderzenie dźwiękowe: To atak w zwarciu, którego Strażnik używa, gdy jesteście blisko niego. Na poziomie trudności „Trudny” może zabić was jednym ciosem.
Przenika nawet waszą zbroję z netheritu – nie ma ucieczki. Dodatkowo powoduje ogromny odrzut i odrzuca was daleko, choć sam Strażnik jest na odrzut odporny.
- Krzyk naładowany dźwiękiem: To atak dystansowy Strażnika, wprowadzony, by uniemożliwić graczom ukrywanie się za wieżami czy murami. Ma zasięg około 20 bloków – musicie trzymać się jak najdalej.
Niezależnie od tego, czy macie tarczę czy zbroję – atak przebija wszystko i zadaje co najmniej 5 serc obrażeń. Ciekawostką jest, że atak ten używa specjalnego pocisku opartego na dźwięku – jednego z niewielu ataków w Minecraft, który nie jest klasyfikowany ani jako walka wręcz, ani magia. Dlatego nie da się go zablokować ani odeprzeć.
- Atak psychologiczny: Choć nie jest to bezpośredni atak, wpływ na gracza jest bardzo silny. Strażnik słyszy każdą wibrację – kroki, kopanie bloków, jedzenie itd. Dodatkowo ekran przyciemnia się pulsująco, co potęguje napięcie. Efekty nasilają się, im bardziej się na was koncentruje.
Prawdziwe pytanie brzmi: jak pokonać Strażnika – a właściwie: jak uniknąć śmierci z jego rąk? Szczerze mówiąc: nie powinniście walczyć ze Strażnikiem. Mojang sam mówi: „Unikajcie walki, nie walczcie.”
Oto kilka rzeczy, które możecie zrobić, jeśli przypadkowo go przywołacie:
- Zawsze się skradajcie: Jeśli jeszcze nie powiedziano tego wystarczająco – skradanie się to najlepsza rzecz, jaką możecie robić w Starożytnych Ruinach. Używajcie klawisza shift, jakby od tego zależało wasze życie. Chodzenie aktywuje sensory – skradanie się nie.
- Wełna tłumi dźwięki: Pewnie zauważyliście, że w korytarzach są rozrzucone bloki wełny – to dlatego, że wełna tłumi dźwięki podczas chodzenia. Możecie też sami stawiać bloki wełny, by unikać skulk-krzykaczy i sensorów.
- Kopcie lub wspinajcie się, gdy trzeba: Jeśli Strażnik się obudzi i nie ma drogi ucieczki, wykopcie się lub wspinajcie co najmniej 20 bloków w górę – wtedy jego atak dystansowy was nie dosięgnie.
- Uciekajcie: Najlepsze, co możecie zrobić, to uciec jak najszybciej – a jeszcze lepiej: odlecieć elytrami w dowolnym kierunku. Dacie Strażnikowi czas na uspokojenie się, a sami będziecie bezpieczni.
Najważniejsze: unikajcie aktywowania skulk-krzykaczy – to oszczędzi wam czasu i zasobów.
Po to tu jesteście: skrzynie z łupami. Rozrzucone są po całych Starożytnych Ruinach i nie są trudne do znalezienia, jeśli wiecie, gdzie szukać.
Oto niektóre z najlepszych przedmiotów, jakie możecie znaleźć w grze:
- Węgiel: 6–15
- Kości: 1–15
- Książka: 3–10
- Pochodnia dusz: 1–15
- Mikstura regeneracji: 1–3
- Zaklęta księga: 1
- Odbicie echa: 1–3
- Fragment płyty: 1–3
- Odłamek ametystu: 1–15
- Jagody świecące: 1–15
- Sculk: 4–10
- Świeca: 1–4
- Butelka doświadczenia: 1–3
- Sensor skulk: 1–3
- Zaklęte żelazne spodnie: 1
- Śnieżka: 2–6
- Siodło: 1
- Katalizator skulk: 1–2
- Uszkodzony zaklęty diamentowy kilof: 1
- Diamentowa zbroja konna: 1
To nie wszystkie przedmioty, które możecie znaleźć – tylko niektóre z najlepszych. Pamiętajcie: nie ma gwarancji, że dostaniecie je przy pierwszej lub trzeciej wizycie. Może być potrzebnych kilka prób, by zdobyć szczególnie rzadkie przedmioty, takie jak „Skradanie się".
Przyjrzyjmy się różnym miejscom, gdzie można znaleźć skrzynie:
- Lodowa szafa: Możecie natknąć się na strukturę złożoną z kilku bloków lodu. Jeśli przejdziecie pod nią przez właz, możecie znaleźć skrzynię z kulami śnieżnymi, zwartym lodem, pieczonymi ziemniakami, złotymi marchewkami i podejrzaną zupą.
- Centralny portal: W centrum Starożytnych Ruin znajduje się portal. Czy jest tam skrzynia, zależy od losowości. Jeśli tak, zawsze zawiera Złote Jabłko – bardzo cenny przedmiot.
- Koszary: Znajdziecie tam dwie skrzynie. Łupy są zwykle zwykłe – np. kości, mikstury itd. Z odrobiną szczęścia możecie też znaleźć zaklętą księgę.
- Komnaty: Każda zawiera skrzynię z podobnymi łupami jak w koszarach. Budowa tych komnat jest różna, więc mogą wyglądać różnie.
- Sauna lub basen: Sauna to struktura z dwoma basenami – możecie ją też traktować jako strefę basenową. To miejsce zawiera najwięcej skrzyń i niektóre z najlepszych nagród w całych Starożytnych Ruinach.
- Wysokie ruiny: Na koniec są Wysokie Ruiny. Znajdziecie co najmniej cztery ich warianty. Każdy zawiera co najmniej jedną skrzynię – niektóre nawet dwie.
Zanim zakończymy naszą podróż po Starożytnych Ruinach, oto kilka wskazówek, które mogą wam pomóc.
Jak już wspomniano, powinniście zabrać ze sobą jak najwięcej wełny. Blokuje ona sygnały wibracyjne z sensorów skulk i skulk-krzykaczy, dzięki czemu możecie się swobodnie poruszać, nie przywołując Strażnika.
Możecie rozkładać dywany z wełny wokół skrzyń lub płyt naciskowych, zanim z nich skorzystacie. Możecie też używać bloków wełny, by budować ciche ścieżki lub tłumić hałaśliwe wejścia.
Zamiast pojawiać się po śmierci w bazie, powinniście ustawić łóżko blisko wejścia do Starożytnych Ruin. Dzięki temu po walce ze Strażnikiem odrodzicie się tuż przy ruinach.
Alternatywnie możecie ustawić łóżko poza ruinami, w pobliskiej jaskini. Jeśli Strażnik jest blisko wejścia, może to być bardzo niebezpieczne. Wybierzcie mądrze!
Jak już wiecie, Starożytne Ruiny są ogromne. Łatwo się zgubić w wielu obszarach. Dlatego powinniście oznaczyć wejście – na przykład brukiem lub innymi blokami dobrze widocznymi z daleka. Dzięki temu zawsze znajdziecie drogę powrotną, gdy skończycie.
Może nie wszyscy o tym pomyślą – ale powinniście. Wiecie już, że Strażnik jest ślepy, ale wyczuwa ruch i zapachy. Tutaj przydają się kule śnieżne: rzucajcie je, by go rozproszyć i uratować siebie.
Możecie nosić kule śnieżne w ekwipunku lub znaleźć je bezpośrednio w skrzyniach z łupami w Starożytnych Ruinach.
I to już wszystko. To dopiero wierzchołek góry lodowej. Podczas eksploracji Starożytnych Ruin znajdziecie własną drogę i odnajdziecie się tam. Dopóki nie przywołacie Strażnika, wszystko jest do opanowania.
Chcecie grać w Minecraft na własnym serwerze Minecraft? Zamówcie swój własny serwer Minecraft pod tym linkiem: Minecraft Server mieten




