Serverconfiguratiegenerator voor Sons of the Forest
Met deze configuratiegenerator stel je de instellingen van je Sons of the Forest-server online in en configureer je je Dedicated Server zonder zelf JSON te schrijven: kies spelmodus, Custom-moeilijkheidsgraad, spelersaantal en saves via een formulier of de AI-Easy Mode. Controleer de dedicatedserver.cfg live, kopieer of download deze. Gratis en zonder registratie, ook de Easy Mode.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde dedicatedserver.cfg
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige dedicatedserver.cfg-bestand voor Sons of the Forest van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- +32 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Spelmodi
De spelmodi van je Sons of the Forest-server
GameMode bepaalt de basismoeilijkheidsgraad van je server. Je kunt in de generator uit deze zes waarden kiezen.
Normal
De normale survivalervaring.
Hard
Sterkere vijanden en schaarser beschikbare grondstoffen.
HardSurvival
Hard Survival met permadeath: als je sterft, wordt de voortgang van je personage gewist.
Peaceful
Geen vijanden, ontspannen overleven.
Creative
Focus op bouwen, zonder survivalgevaren.
Custom
Ontgrendelt de gedetailleerde instellingen voor vijanden, omgeving, overleven en multiplayer.
Belangrijk: de spelmodus en Custom-instellingen worden alleen gebruikt bij het aanmaken van een nieuwe save. Een bestaande save behoudt zijn modus. Voor een nieuwe wereld zet je SaveMode op ‘New’.
Instellingen
Deze serverinstellingen voor Sons of the Forest stel je in
De dedicatedserver.cfg van je Sons of the Forest Dedicated Server is ondanks de .cfg-extensie een JSON-bestand. De generator schrijft het voor je met deze sleutels en waarden.
| Sleutel | Waarden | Betekenis |
|---|---|---|
| ServerName | Waarden: Tekst, maximaal 100 tekens | De naam van je server in de serverbrowser. |
| Password | Waarden: Tekst, maximaal 40 tekens | Het wachtwoord om deel te nemen. Als je dit leeg laat, is de server openbaar. |
| MaxPlayers | Waarden: 1–8 | Maximaal spelersaantal. 8 is de absolute bovengrens. |
| LanOnly | Waarden: true, false | De server verschijnt alleen op het LAN en niet in de openbare serverlijst. |
| GameMode | Waarden: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | De spelmodus. Deze wordt alleen gebruikt bij het aanmaken van een nieuwe save. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Waarden: true, false | Omgehakte bomen groeien na verloop van tijd terug. Geldt in elke spelmodus. |
| Structure.Damage | Waarden: true, false | Gebouwde constructies kunnen door vijanden worden beschadigd. Geldt in elke spelmodus. |
| GameSetting.Vail.* | Waarden: Low, Normal, High, true, false | Alleen bij Custom: levenspunten, schade, bepantsering en agressie van vijanden, frequentie van dieren en zoekpatrouilles. EnemySpawn schakelt vijanden helemaal in of uit. |
| GameSetting.Environment.* | Waarden: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Alleen bij Custom: startseizoen, lengte van de seizoenen en de dag-nachtcyclus, en frequentie van regen en sneeuw. |
| GameSetting.Survival.* | Waarden: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Alleen bij Custom: schade door honger en dorst, schade door bedorven voedsel, straffen voor kou, duurzaamheid van gebouwen, minder voedsel in containers, containers voor eenmalig gebruik, Creative-opties, onsterfelijke spelers en bomen met één slag omhakken. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Waarden: true, false | Alleen bij Custom: schakelt consolecommando's voor beheerders in. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Waarden: Normal | Alleen bij Custom: schaalfactor voor PvP-schade. Alleen de standaardwaarde ‘Normal’ is gedocumenteerd, daarom is dit een vrij tekstveld. |
| SaveSlot | Waarden: 1–20 | Het opslagslot. Elk slot is een aparte wereld. |
| SaveMode | Waarden: Continue, New | ‘Continue’ laadt de bestaande spelstand, ‘New’ maakt een nieuwe wereld en verandert na de eerste start weer in ‘Continue’. |
| SaveInterval | Waarden: 30–3600 | Seconden tussen twee automatische saves; standaard is dit 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Waarden: 0–10 | Snelheid van de dag-nachtcyclus zolang niemand online is: 0 pauzeert de cyclus, 1 is de normale snelheid. |
| IdleTargetFramerate | Waarden: 1–60 | FPS-limiet zonder verbonden spelers, bespaart CPU in ruststand. Standaard is dit 5. |
| ActiveTargetFramerate | Waarden: 10–144 | FPS-limiet zolang spelers online zijn. Standaard is dit 60. |
| LogFilesEnabled | Waarden: true, false | Schrijft serverlogbestanden om problemen op te sporen. |
Wat de generator bewust niet ondersteunt
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort en SkipNetworkAccessibilityTest: de generator biedt geen velden voor deze netwerkwaarden. Zonder import neemt hij ze ongewijzigd over uit het sjabloon (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700), met import uit je bestand.
- ownerswhitelist.txt: voeg beheerders toe in dit aparte bestand, één SteamID64 per regel. De generator maakt dit bestand niet aan.
Handleiding
Zo configureer je je Sons of the Forest Dedicated Server
Van de standaardconfiguratie tot de herstart: zo zet je de instellingen van je Sons of the Forest-server op de server.
- 1
Stap 1
Generator openen
De generator begint met de standaard-dedicatedserver.cfg. Heb je al een bestand, dan kun je de inhoud ervan importeren of het als .json- of .txt-bestand van maximaal 2 MB uploaden.
- 2
Stap 2
Serveridentiteit instellen
Vul de servernaam in, eventueel een wachtwoord om deel te nemen van maximaal 40 tekens, en een maximaal spelersaantal van 1 tot 8. Bepaal ook of de server alleen op het LAN moet verschijnen.
- 3
Stap 3
Spelmodus kiezen
Kies Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative of Custom. Alleen met Custom ontgrendel je de gedetailleerde instellingen.
- 4
Stap 4
Custom-instellingen aanpassen of Easy Mode gebruiken
Stel vijanden, omgeving, overleven en multiplayer in. Of beschrijf je server in de Easy Mode in je eigen woorden en neem alleen de AI-suggesties over die je goedkeurt.
- 5
Stap 5
Saves en prestaties instellen
Stel het opslagvak (1–20), de opslagmodus (Continue of New), het autosave-interval en de FPS-limieten voor ruststand en actief spel in.
- 6
Stap 6
Voorbeeld controleren en exporteren
Controleer de dedicatedserver.cfg in het livevoorbeeld. Kopieer of download deze vervolgens, of deel een link zonder je wachtwoord.
- 7
Stap 7
Uploaden en server opnieuw starten
Upload het bestand naar de hoofdmap van je server, bijvoorbeeld via de File Manager, en herstart de server. Sons of the Forest leest de dedicatedserver.cfg alleen bij het opstarten.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.
De handmatige methode
Zelf uploaden
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand dedicatedserver.cfg via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Op een zelf gehoste Windows-server plaats je het onder
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg, bij ZAP-Hosting onderdedicatedserver.cfg. - 3
Wijzigingen toepassen
Sons of the Forest leest dedicatedserver.cfg alleen bij het opstarten. Start je server opnieuw om de wijzigingen toe te passen.
De ZAP-Hosting-aanpak
In het panel toepassen, zonder FTP
Huur bij ons een Sons of the Forest-server: download het bestand, plaats het in het bestandsbeheer en start opnieuw op. Sommige waarden overschrijft de server bij elke start met de startparameters; die stel je direct in het panel in.
- Bestandsbeheer rechtstreeks in de browser
- Geen FTP-client nodig
- Binnen 60 seconden online
Meer tools
Handige tools voor je Sons of the Forest-server
Sons of the Forest-kaart
Interactieve eilandkaart: grotten, bunkers, dorpen en vindplaatsen van de Rebreather, Katana, Rope Gun en meer, met coördinaten en markeringen.
Gebouwd door Dimitri Heissler
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf config.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde The-Forest-server.
Gebouwd door Florian Galz
Poortcontrole
Controleer of bepaalde poorten op een IP of hostnaam open zijn. Selecteer een protocol of game in plaats van alle poorten tegelijk te scannen.
Gebouwd door Sebastian Rademacher
JSON-formatter
JSON opmaken, comprimeren en valideren – met syntaxisaccentuering, foutmeldingen en download, volledig in de browser.
Gebouwd door Jakub Martyniak
Wachtwoordgenerator
Genereer sterke, willekeurige wachtwoorden rechtstreeks in je browser — er wordt niets opgeslagen of verzonden.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Steam ID-zoeker
Achterhaal een Steam-ID via een profiellink, aangepaste URL, vriendencode of s.team-uitnodigingslink — met alle ID-formaten, profiel, banstatus (voor zover Steam die verstrekt), een kant-en-klare adminregel per spel en bulkzoekopdrachten met CSV.
Gebouwd door Florian Galz
FAQ
Veelgestelde vragen over de serverinstellingen voor Sons of the Forest
Opslaglocatie, Custom-modus, spelersaantal, herstart, beheerdersconsole en beveiliging: kort beantwoord.
dedicatedserver.cfg staat direct in de hoofdmap van je server. Je kunt het bestand rechtstreeks bekijken en bewerken via de File Manager in het ZapX-klantenpaneel. Ondanks de extensie .cfg is het een echt JSON-bestand.
De gedetailleerde instellingen voor vijanden, omgeving, overleven en multiplayer werken alleen als de spelmodus op ‘Custom’ staat en er een nieuwe save wordt aangemaakt. Een bestaande save behoudt zijn modus. Voor een nieuwe wereld zet je de opslagmodus op ‘New’.
Maximaal 8. De generator staat voor MaxPlayers 1 tot 8 toe; meer kan niet. Op een server bij ZAP-Hosting wordt de waarde vóór elke start ingesteld op je geboekte Slots.
Nee — je downloadt een kant-en-klare dedicatedserver.cfg die je via de File Manager kunt uploaden. De server leest dit bestand alleen bij het opstarten. Je moet de server dus opnieuw opstarten om je wijzigingen toe te passen.
Zet de spelmodus op Custom en schakel onder Multiplayer de beheerderscheats en de console in (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Wie beheerder is, leg je apart vast in ownerswhitelist.txt, één SteamID64 per regel. De generator maakt dit bestand niet aan.
Je beschrijft in je eigen woorden wat voor server je wilt (bijv. ‘moeilijke Custom-modus met permanente straffen voor kou en wegwerpcontainers’). Een AI stelt vervolgens passende instellingen voor, legt elke wijziging afzonderlijk uit en past niets toe voordat je bevestigt.
Het toegangswachtwoord wordt niet opgeslagen in deellinks en wordt gemaskeerd weergegeven in het formulier. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je bewust hebt gewijzigd.
Ja. Het formulier, de Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en de deellink werken zonder account. De Easy Mode wordt alleen kort beperkt bij te veel aanvragen, en de deellink bevat nooit je wachtwoord om deel te nemen.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Sons of the Forest-server vandaag online
Huur nu je Sons of the Forest-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
