Naar de inhoud springen
SA:MP
Gameconfigurator

Serverconfiguratiegenerator voor SA:MP

Met deze SAMP server.cfg-generator maak je de configuratie voor je SA-MP-server zonder het bestand zelf te schrijven. Stel hostname, maxplayers, gamemode, filterscripts, RCON en masterlist in via het formulier, of beschrijf je server in de AI Easy Mode. Het livevoorbeeld toont de voltooide server.cfg, die je kunt kopiëren, downloaden of delen via een link zonder wachtwoorden. Gratis, zonder registratie en direct in je browser.

Gebouwd door Florian Galz

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld: het gegenereerde server.cfg

Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige server.cfg-bestand voor SA:MP van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.

Voorbeeld · Standaardconfiguratie

Uitvoer

server.cfg
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0
  • +17 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.

Instellingen

Wat je instelt in de SA-MP server.cfg

server.cfg is een bestand zonder secties: elke regel bevat een sleutel, een spatie en de waarde. Schakelaars schrijft SA-MP als 0 of 1. De generator verdeelt de instellingen in vijf onderdelen. Tussen haakjes staat telkens de sleutel uit het bestand.

Serveridentiteit

Servernaam (hostname, standaard SA-MP Server), maximaal aantal spelers (maxplayers, 1–1000, standaard 50), toegangswachtwoord (password, leeg voor een openbare server), taal voor het filter in de serverbrowser (language) en de website van je community (weburl).

Gamemode en scripts

Hoofd-gamemode (gamemode0, bestandsnaam zonder .amx plus aantal uitvoeringen, standaard grandlarc 1), filterscripts (filterscripts) en native plugins (plugins) als spatiegescheiden lijst zonder bestandsextensie, en NPC-slots voor bots (maxnpc, 0–50).

RCON

Remoteconsole voor beheerdersopdrachten aan- of uitzetten (rcon, standaard 0) en het RCON-wachtwoord (rcon_password). Het wachtwoordveld verschijnt pas als RCON op 1 staat.

Serverbrowser en wereld

Vermelding in de openbare SA-MP-masterlijst (announce), antwoorden op verzoeken van de serverbrowser (query), mapnaam (mapname), gamemodetekst (gamemodetext), weer-ID (weather, 0–45, standaard 10), tijd in het formaat HH:MM (worldtime, standaard 12:00) en zwaartekracht (gravity, standaard 0.008).

Logging

Spelerschats opnemen in het serverlog (chatlogging), een tijdstempel voor elke logregel plaatsen (timestamp) en aanvragen van de serverbrowser registreren (logqueries).

De generator ondersteunt 21 instellingen van server.cfg. Pure netwerk- en prestatiewaarden zoals port of bind en opties voor custom models en databaselogging zijn bewust weggelaten. Als je een bestaande server.cfg importeert, blijven zulke regels in het bestand behouden.

Handleiding

Zo maak je de serverconfiguratie voor je SAMP-server

Van de eerste waarde tot een draaiende server: zo maak je de server.cfg voor je SA-MP-server.

  1. 1

    Stap 1

    Generator openen of server.cfg importeren

    De generator begint met de standaard-server.cfg van SA-MP, met bijvoorbeeld hostname SA-MP Server, maxplayers 50 en gamemode0 grandlarc 1. Heb je al een server.cfg, dan upload je die via de importfunctie als .cfg- of .txt-bestand van maximaal 2 MB, of plak je de inhoud. Herkende waarden verschijnen in het formulier; andere regels blijven in het bestand behouden. Opmerkingsregels die met // beginnen, vallen weg.

  2. 2

    Stap 2

    Easy Mode of formulier kiezen

    In Easy Mode beschrijf je je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld ‘openbare roleplayserver met RCON en chatlogging’. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je selecteert, wordt overgenomen. In het formulier stel je elke optie zelf in.

  3. 3

    Stap 3

    Serveridentiteit instellen

    Voer de servernaam (hostname), het maximale aantal spelers tussen 1 en 1000 (maxplayers), eventueel een toegangswachtwoord, de taal en de website van je community in.

  4. 4

    Stap 4

    Gamemode, filterscripts en plugins invoeren

    Voer de hoofd-gamemode in zonder .amx, gevolgd door het aantal uitvoeringen, bijvoorbeeld grandlarc 1. Voeg filterscripts en plugins toe, gescheiden door spaties en zonder bestandsextensie. Stel het aantal NPC-slots in tussen 0 en 50.

  5. 5

    Stap 5

    RCON instellen

    Heb je de externe console nodig, schakel RCON dan in (1) en stel een eigen RCON-wachtwoord in. Met het standaardwachtwoord changeme start de SA-MP-server niet.

  6. 6

    Stap 6

    Serverbrowser, wereld en logging instellen

    Bepaal of de server in de SA-MP-masterlijst verschijnt (announce) en op verzoeken van de serverbrowser antwoordt (query). Stel de mapnaam, gamemodetekst, weer-ID, tijd en zwaartekracht in en schakel chatlogging, tijdstempels en querylogging in of uit.

  7. 7

    Stap 7

    server.cfg controleren, opslaan en server opnieuw opstarten

    Controleer de server.cfg in het livevoorbeeld. Daarna kun je deze kopiëren, downloaden of een link zonder wachtwoorden delen. Plaats het bestand in de hoofdmap van je server en start deze opnieuw op: SA-MP leest de server.cfg alleen bij het opstarten. Op een server van ZAP-Hosting gelden daarentegen de opstartparameters in het panel.

Setup

Opslaglocatie en toepassing

Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.

De handmatige methode

Op een zelf gehoste server

  1. 1

    Bestand downloaden

    Download het gegenereerde bestand server.cfg via de knop hierboven.

  2. 2

    Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP

    Plaats onder ./server.cfg (Linux) of .\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Wijzigingen toepassen

    SA:MP leest server.cfg alleen bij het opstarten — start je server opnieuw om de wijzigingen toe te passen.

De ZAP-Hosting-aanpak

Startparameters in het panel

Huur bij ons een SA:MP-server: daar maakt de serverimage server.cfg bij elke start opnieuw aan. De waarden stel je in via de startparameters in het panel. Instellingen zonder startparameter gaan bij de volgende start verloren.

  • Startparameters direct in het panel
  • Geen FTP-client nodig
  • Binnen 60 seconden online

Meer tools

Handige tools voor je SA-MP-server

Alle SA-MP-tools bekijken

FAQ

Veelgestelde vragen

Opslaglocatie, gamemode-syntaxis, RCON, wachtwoorden, Easy Mode en ZAP-Hosting – kort uitgelegd.

server.cfg staat direct in de hoofdmap van je SA-MP-server, naast het uitvoerbare serverbestand. SA-MP leest het bestand alleen bij het opstarten. Na een wijziging moet je de server dus herstarten.

Vul bij gamemode0 de bestandsnaam van je gamemode in zonder .amx, gevolgd door het aantal uitvoeringen, bijvoorbeeld grandlarc 1 (de standaardwaarde). Filterscripts en plugins voer je in als een lijst met namen, gescheiden door spaties en zonder bestandsextensie. Het aantal bot-slots stel je met maxnpc in tussen 0 en 50.

Als RCON is ingeschakeld, start de SA-MP-server niet zolang het standaardwachtwoord changeme is ingesteld. In de generator staat RCON standaard uit (rcon 0). Zet je RCON aan (1), dan verschijnt het veld rcon_password met deze waarschuwing. Daar stel je je eigen wachtwoord in.

SA-MP schrijft schakelaars als 0 (uit) en 1 (aan). De generator geeft rcon, announce, query, chatlogging, timestamp en logqueries precies zo weer. Elke regel heeft de vorm sleutel, spatie, waarde. Teksten zoals hostname of mapname staan zonder aanhalingstekens. Voor een privéserver zet je announce op 0. De server verschijnt dan niet in de openbare SA-MP-masterlist.

Beschrijf in je eigen woorden wat voor server je wilt, bijvoorbeeld ‘grote freeroamserver met filterscripts en bot-slots’. De AI stelt passende instellingen voor en legt elke wijziging afzonderlijk uit. Je kiest welke suggesties je overneemt; zonder je bevestiging verandert er niets. Het wachtwoord om deel te nemen en het RCON-wachtwoord worden daarbij niet naar de AI gestuurd.

Nee. Het toegangswachtwoord en het RCON-wachtwoord worden in het formulier verborgen weergegeven en nooit in deellinks opgeslagen. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je ten opzichte van de standaardconfiguratie hebt gewijzigd.

Je kunt de generator gratis en zonder account gebruiken: het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. server.cfg wordt rechtstreeks in je browser gemaakt. Alleen voor suggesties in Easy Mode worden je beschrijving en de huidige waarden zonder het wachtwoord om deel te nemen en het RCON-wachtwoord naar de AI gestuurd.

Niet als bestand: de serverimage van ZAP-Hosting maakt de configuratie bij elke start opnieuw aan op basis van de opstartparameters in het panel. Hostnaam, spelersaantal, toegangs- en RCON-wachtwoord, RCON, taal, website, gamemode, filterscripts, plugins, kaartnaam, gamemode-tekst, weer, tijd, masterlist en query stel je daar in. NPC-slots (maxnpc), zwaartekracht en de drie loggingopties hebben geen opstartparameter en gaan bij de volgende start verloren.

Klaar?

Breng jouw SA:MP-server vandaag online

Huur nu je SA:MP-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online