Minecraft Custom Heads Generator
Met de Minecraft Custom Heads Generator maak je gepersonaliseerde hoofden via een Head Command: voer een spelersnaam zoals Notch of een textuurwaarde uit een hoofddatabase in en ontvang de voltooide /give-opdracht voor je Java-versie, plus een 3D-voorvertoning van het hoofd.
Gebouwd door Florian Galz
Gratis en zonder registratie: het commando wordt rechtstreeks in je browser gemaakt. Voor de Java Edition, niet voor Bedrock.
Hoofd klaar? Plaats het op je eigen Minecraft-server.
Kop
Opdracht
Voorbeeld
Klik op ‘Hoofd laden’ om het hoofd van de speler hier te zien.
Je /give-opdracht
/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1Open in Minecraft de chat met T, plak de opdracht en druk op Enter. Hiervoor heb je OP-rechten of ingeschakelde cheats nodig.
Voorbeeldresultaat
Dit maakt de Custom Heads Generator
Je voert een spelersnaam of textuurwaarde in en de generator maakt er het /give-commando voor jouw Minecraft-versie van. Het voorbeeld toont het hoofd van Notch, eenmaal via zijn naam en eenmaal via zijn skintextuur.
Voorbeeld · Spelers Notch · Doel @p · Hoeveelheid 1
Uitvoer: Java 1.21.5+
/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1 /give @p minecraft:player_head[profile={id:[I;689965476,-1839511312,-1401431332,1053749374],properties:[{name:"textures",value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}] 1- 1.21.5+Vanaf Java 1.20.5 staat het hoofd in de datacomponent profile: name voor een spelershoofd, properties met de textuurwaarde voor een textuurhoofd. In 1.20.5 – 1.21.4 werkt het net zo, maar een eigen naam staat daar als JSON-tekst.
Uitvoer: Java 1.16 – 1.20.4
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Notch"} 1 /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:{Id:[I;689965476,-1839511312,-1401431332,1053749374],Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}}} 1- 1.16 – 1.20.4Van 1.13 tot en met 1.20.4 staat het hoofd in de NBT-tag SkullOwner. Een textuurhoofd heeft daar een Id nodig: vanaf 1.16 als Int-array, voor 1.13 – 1.15 als UUID-tekst.
Uitvoer: Java 1.12 and below
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"} /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:{Id:"292009a4-925b-48f0-ac77-dadc3ecef07e",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjkyMDA5YTQ5MjViNThmMDJjNzdkYWRjM2VjZWYwN2VhNGM3NDcyZjY0ZTBmZGMzMmNlNTUyMjQ4OTM2MjY4MCJ9fX0="}]}}}- 1.12 and belowTot en met 1.12 heet het item skull. De 3 na het aantal selecteert het spelershoofd uit de schedels.
Achtergrond
Wat zijn Minecraft Custom Heads?
Kort uitgelegd: welke hoofden er zijn en waarom de versie belangrijk is voor de opdracht.
Spelerhoofden en textuurhoofden
Custom Heads zijn gepersonaliseerde hoofden in Minecraft: spelerhoofden met de skin van een speler of decoratieve hoofden met een eigen textuur, zoals globes, kisten of eten. In de Java Edition krijg je ze niet in de overlevingsmodus, maar met een /give-opdracht. Daarvoor heb je OP-rechten of ingeschakelde cheats nodig.
Mobkoppen zijn iets anders
Creeper-, zombie- en skeletkoppen horen bij het gewone spel en kun je in de overlevingsmodus krijgen. De Custom Heads Generator maakt deze mobkoppen niet. Hij schrijft opdrachten voor spelerhoofden op basis van een naam en voor textuurhoofden op basis van een textuurwaarde.
Vijf versiebereiken van de Java Edition
De opdracht voor een hoofd is door Minecraft-updates meerdere keren veranderd. De generator schrijft deze voor 1.21.5+, 1.20.5 – 1.21.4, 1.16 – 1.20.4, 1.13 – 1.15 en 1.12 en ouder. Kies de versie waarop jij of je server speelt.
Functies
Wat de Custom Heads Generator kan
Van spelersnaam tot textuurwaarde uit een database met spelershoofden: een commando dat bij jouw versie past.
Spelershoofden op basis van naam
Voer de spelersnaam in en de opdracht verschijnt direct. ‘Hoofd laden’ controleert de naam bij Mojang, corrigeert de schrijfwijze en toont het hoofd.
Textuurhoofden uit elke bron
Base64-waarde, URL van textures.minecraft.net, hash of een volledige opdracht uit een hoofddatabase: de generator haalt de textuur eruit.
Juiste syntaxis per versie
Datacomponent profile vanaf 1.20.5, SkullOwner met Int-Array-Id vanaf 1.16, UUID-tekst voor 1.13 – 1.15 en skull met datawaarde 3 tot en met 1.12.
3D-voorbeeldweergave
Het hoofd draait in het voorbeeld, inclusief hoedlaag, zoals het er in het spel uitziet wanneer je het plaatst.
Skin vastzetten
Desgewenst wordt de huidige skin van een speler als textuurwaarde in de opdracht opgenomen. Het hoofd verandert dan niet meer als de speler van skin wisselt.
Eigen naam
Geef het hoofd een naam, bijvoorbeeld ‘Trofee’. De Give Command Generator biedt meer opmaakmogelijkheden.
Zo werkt het
Zo maak je een Custom Head in Minecraft
Van spelersnaam of textuurwaarde naar een kant-en-klare /give-opdracht voor de Minecraft-chat in vier stappen.
Stap 1
Kies het type hoofd
Kies ‘Spelershoofd’ voor het hoofd van een speler of ‘Textuurhoofd’ voor een hoofd uit een hoofddatabase.
Stap 2
Naam of textuurwaarde invoeren
Voer de spelersnaam in en klik op ‘Hoofd laden’, of plak de textuurwaarde, textuur-URL of hash. Het voorbeeld toont het hoofd in 3D.
Stap 3
Versie en doelwit instellen
Kies je Java-versie, het doelwit (bijv. @p of een spelersnaam), het aantal en eventueel een eigen naam.
Stap 4
Commando kopiëren en plakken
Kopieer de opdracht, open in Minecraft de chat met T, plak de opdracht en druk op Enter. Wordt de opdracht afgekapt, bijvoorbeeld bij een textuurhoofd (de limiet is 100 tekens tot en met 1.10 en 256 vanaf 1.11)? Gebruik dan een opdrachtblok. Daarvoor heb je OP-rechten of ingeschakelde cheats en de Creatieve modus nodig.
Meer ontdekken
Meer tools
Bannergenerator
Combineer bannerpatronen en bekijk ze live op een banner en schild — inclusief /give-opdracht voor moderne en legacy-servers.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Geef Commando Generator
Kies een item, naam, lore en betoveringen — en krijg een kant-en-klare /give-opdracht met de juiste syntaxis voor elke Java-versie.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Skineditor
Maak en bewerk Minecraft-skins in je browser: penseel, kleurkeuze, basis- en overlaylaag, live 3D-voorbeeld en PNG-export — zonder registratie.
Gebouwd door Luca Stanek
Skinviewer
Upload je eigen skin als PNG en draai, zoom en animeer deze als een echt 3D-model — volledig in de browser, zonder upload naar een server.
Gebouwd door Julian Alker
Armor Trim Generator
NieuwBekijk alle Minecraft Armor Trims in 3D op je skin – met /give-commando's, een link om te delen en vindplaatsen van de smeedsjablonen.
Gebouwd door Justin Schuessler
UUID-zoeker
Zet een Minecraft-spelersnaam om naar een UUID (en terug) – met en zonder streepjes, offline-UUID, skinvoorbeeld en kant-en-klare whitelist-regels.
Gebouwd door Marvin Kluck
FAQ
Veelgestelde vragen over Minecraft Custom Heads
Korte antwoorden over je eigen hoofd, spelerhoofden, textuurwaarden, versies en opdrachten.
Een kant-en-klare /give-opdracht voor een hoofd, in de syntaxis van jouw Minecraft-versie. Voor het hoofd van Notch ziet die er in Java 1.21.5+ zo uit: /give @p minecraft:player_head[profile={name:"Notch"}] 1. Voor 1.16 – 1.20.4 wordt dat /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Notch"} 1. Met een textuurwaarde in plaats van een naam bevat de opdracht de waarde onder properties of SkullOwner.Properties.
In de Java Edition kun je spelerhoofden alleen met een opdracht krijgen, niet in de overlevingsmodus. Voer in de generator de spelersnaam in, of voor je eigen hoofd je Java-naam. ‘Hoofd laden’ controleert de naam bij Mojang en corrigeert de schrijfwijze. Kies je versie en kopieer de opdracht. Open daarna in Minecraft de chat met T, plak de opdracht en druk op Enter. Hiervoor heb je OP-rechten of ingeschakelde cheats nodig.
Een spelershoofd slaat alleen de naam op. Minecraft haalt de skin dan bij Mojang op en toont de nieuwe skin als de speler van skin wisselt. Een textuurhoofd bevat de textuurwaarde direct in de opdracht. Het ziet er altijd hetzelfde uit, vereist geen bestaand account en is geschikt voor decoratieve hoofden uit hoofddatabases, zoals globes, kisten of eten.
Databases met spelershoofden tonen bij elk hoofd een waarde (‘Value’): een lange tekenreeks die begint met eyJ. Plak die in de modus Textuurhoofd. De generator accepteert ook een URL van textures.minecraft.net, alleen de bijbehorende hash of een volledig commando met de waarde erin en maakt daarmee het commando voor jouw versie.
Meestal komt de versie niet overeen: een opdracht in het 1.20.5+-formaat werkt niet op een 1.20.4-server, en vóór 1.16 heeft een textuurhoofd de Id als tekst nodig in plaats van als Int-Array. Voor een spelershoofd moet de naam bij een bestaand Java-account horen, omdat Minecraft de skin bij Mojang ophaalt. Een textuurhoofd bevat de skin zelf en is daar niet van afhankelijk.
De chat van de Java Edition beperkt de lengte van je invoer: tot en met 1.10 tot 100 tekens en vanaf 1.11 tot 256. Opdrachten voor textuurhoofden bevatten een lange textuurwaarde en kunnen deze limiet overschrijden. Wordt de opdracht in de chat afgekapt? Gebruik dan een opdrachtblok. Schakel daarvoor over naar de Creatieve modus (/gamemode creative), want alleen daar kun je het opdrachtblok plaatsen en bewerken. Haal het op met /give @p minecraft:command_block, plak de opdracht erin met een rechtermuisklik en activeer het blok met redstone, bijvoorbeeld met een knop. Op een server moet hiervoor enable-command-block in server.properties zijn ingeschakeld.
Na ‘Hoofd laden’ kent de generator de huidige skin van de speler. Als je de optie inschakelt, zet hij die skin als textuurwaarde in de opdracht, samen met de UUID van de speler. Het hoofd blijft er dan hetzelfde uitzien, ook als de speler later van skin wisselt.
Ja. In het veld ‘Eigen naam’ voer je een naam van maximaal 64 tekens in. De generator voegt deze als custom_name of onder display toe aan de opdracht. Kleuren, lore en betoveringen voeg je toe met de Give Command Generator; de Custom Heads Generator regelt het hoofd.
Nee. De Bedrock Edition ondersteunt geen hoofden met een eigen skin of textuurwaarde; daar zijn alleen mobhoofden beschikbaar. De generator maakt opdrachten voor de Java Edition.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportHuur je eigen Minecraft-server in 60 seconden
Operatorrechten voor /give-commando's, DDoS-bescherming en Modpacks met één klik geïnstalleerd — jouw server is direct klaar voor gebruik.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle Minecraft-tools bekijken

