Naar de inhoud springen
BlokkenTorch

Torch On Loop

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 1 variant

This asset is deprecated - use parent asset instead.

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -10 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -4 … 0 dB · Willekeurig startpunt tot 8 s

Torch_Burn_Loop_01Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB

0:000:10

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Torch_On_Loop
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_On_Loop.json
Volume van het event
0 dBovergenomen
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
1 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
5 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5overgenomen
Gelijktijdige instanties
25overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Torch_Default_Loopovergenomen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB

Gebruikt door

Geen gebruik in de serverbestanden gevonden

Geen item, NPC of ambience-bestand in het serverpakket activeert dit event en ook de servercode vermeldt het niet. Uit de spelgegevens is daarom niet af te leiden waar het in het spel wordt afgespeeld.

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Torch On Loop — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting