Naar de inhoud springen
BlokkenTorch

Torch Default Loop

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -10 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -4 … 0 dB · Willekeurig startpunt tot 8 s

Torch_Burn_Loop_01Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB

0:000:10

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Torch_Default_Loop
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Default_Loop.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
1 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
5 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
25
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_ExtremelyQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB

Sjabloon voor 1 andere events

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Torch Default Loop — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting