Naar de inhoud springen
WapensSwordImpacts

Sword T2 Impact

Geluidsevent · 0,5 s – 0,61 s · 2 lagen · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,5 … +0,5 st · geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten

Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

0:000:00

Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume +2 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,5 … +0,5 st · geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten

Sword_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,49 s · 9,1 KB

0:000:00

Sword_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 10 KB

0:000:00

Sword_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Sword_T2_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/Impacts/SFX_Sword_T2_Impact.json
Volume van het event
0 dBovergenomen
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

Gebruikt door

Items en blokken (95)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Copper Axe

Weapon_Axe_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Copper Hoe

Tool_Hoe_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Crude Axe

Weapon_Axe_Crude

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
66 meer tonen

Crude Hoe

Tool_Hoe_Crude

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Crude Sickle

Tool_Sickle_Crude

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Doomed Outlander Axe

Weapon_Axe_Doomed

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Feran Bone Axe

Weapon_Axe_Bone

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Iron Axe

Weapon_Axe_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Iron Hoe

Tool_Hoe_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Mithril Axe

Weapon_Axe_Mithril

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Onyxium Axe

Weapon_Axe_Onyxium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Rusty Iron Axe

Weapon_Axe_Iron_Rusty

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Stone Trork Axe

Weapon_Axe_Stone_Trork

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Thorium Axe

Weapon_Axe_Thorium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Thorium Hoe

Tool_Hoe_Thorium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Tribal Axe

Weapon_Axe_Tribal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Tribal Claws

Weapon_Claws_Tribal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Void Longsword

Weapon_Longsword_Void

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wizard's Staff

Weapon_Staff_Wizard

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Wooden Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Wood

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Wooden Earth Staff

Weapon_Staff_Wood

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Wooden Earth Wand

Weapon_Wand_Wood

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Wooden Kweebec Staff

Weapon_Staff_Wood_Kweebec

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer
5 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Debug_Projectile

Debug_Projectile

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • + 1 meer

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • + 1 meer

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

  • Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • + 1 meer

Debug_Projectile_Scale

Debug_Projectile_Scale

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel

Debug_Raycast

Debug_Raycast

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

NPC's (1)

1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Test InteractionVars Variant

Test_InteractionVars_Variant

  • NPC-gedrag · Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Meer spelbestanden en servercode (17)

  • EncounterManager/ExamplesEncounterManager/Examples/Example_Forwarded_Slot_Variant_Nested.jsonSound
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Absolute_Stat.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Damage.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Movement_State.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_No_Ranged.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Simple_Positioning.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Hedera.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Undead/CAE_Skeleton_Praetorian.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Entombed.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Surge.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 1: 2 nieuwe audiobestanden
      • Impact_Blunt_01
      • Impact_Blunt_04
    • Niveau 1: 2 audiobestanden verwijderd
      • Light_Melee_Impact_Base_03
      • Light_Melee_Impact_Base_04
    • Niveau 1: Willekeurige toonhoogte van -2 … +2 Halftonen naar -0,5 … +0,5 Halftonen
    • Niveau 1: Herhalingsbeveiliging van 0 naar 1 keer afspelen
    • Niveau 1: Volume van -2 dB naar -1 dB
    • Niveau 2: Willekeurige toonhoogte van -2 … +2 Halftonen naar -0,5 … +0,5 Halftonen
    • Niveau 2: Volume van +4 dB naar +2 dB
Sword T2 Impact — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting