Sword T2 Impact
Geluidsevent · 0,5 s – 0,61 s · 2 lagen · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,5 … +0,5 st · geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten
Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Niveau 2
Volume +2 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,5 … +0,5 st · geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten
Sword_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,49 s · 9,1 KB
Sword_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 10 KB
Sword_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Sword_T2_Impact
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/Impacts/SFX_Sword_T2_Impact.json
- Volume van het event
- 0 dBovergenomen
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Gebruikt door
Items en blokken (95)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Clearshot Arrow
Weapon_Arrow_Clearshot
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Copper Hoe
Tool_Hoe_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Copper Sickle
Tool_Sickle_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Crude Arrow
Weapon_Arrow_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
66 meer tonen
Crude Hoe
Tool_Hoe_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Crude Sickle
Tool_Sickle_Crude
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Deadeye Arrow
Weapon_Arrow_Deadeye
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Arrow
Weapon_Arrow_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Hoe
Tool_Hoe_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Sickle
Tool_Sickle_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Rusty Steel Sickle
Tool_Sickle_Steel_Rusty
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Thorium Hoe
Tool_Hoe_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tribal Claws
Weapon_Claws_Tribal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Dart
Weapon_Dart_Tribal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Trueshot Arrow
Weapon_Arrow_Trueshot
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Void Longsword
Weapon_Longsword_Void
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
5 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Debug_Projectile
Debug_Projectile
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- + 1 meer
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- + 1 meer
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
- Vaardigheid 1 · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Vaardigheid 1 · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- + 1 meer
Debug_Projectile_Scale
Debug_Projectile_Scale
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler) · over het projectiel
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel
Debug_Raycast
Debug_Raycast
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
NPC's (1)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Test InteractionVars Variant
Test_InteractionVars_Variant
- NPC-gedrag · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Meer spelbestanden en servercode (17)
- EncounterManager/ExamplesEncounterManager/Examples/Example_Forwarded_Slot_Variant_Nested.jsonSound
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Absolute_Stat.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Damage.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Movement_State.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_No_Ranged.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Simple_Positioning.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Hedera.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Undead/CAE_Skeleton_Praetorian.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Entombed.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Surge.jsonEigen geluid (alleen voor de speler) · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Niveau 1: 2 nieuwe audiobestanden
- Impact_Blunt_01
- Impact_Blunt_04
- Niveau 1: 2 audiobestanden verwijderd
- Light_Melee_Impact_Base_03
- Light_Melee_Impact_Base_04
- Niveau 1: Willekeurige toonhoogte van -2 … +2 Halftonen naar -0,5 … +0,5 Halftonen
- Niveau 1: Herhalingsbeveiliging van 0 naar 1 keer afspelen
- Niveau 1: Volume van -2 dB naar -1 dB
- Niveau 2: Willekeurige toonhoogte van -2 … +2 Halftonen naar -0,5 … +0,5 Halftonen
- Niveau 2: Volume van +4 dB naar +2 dB