Naar de inhoud springen
WapensLongswordSpecial

Longsword Special Swing

Geluidsevent · 1,72 s – 1,93 s · 2 lagen · 8 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -9 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st

Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB

0:000:01

Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Longsword_Special_Swing
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
Volume van het event
-5 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

Gebruikt door

Items en blokken (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Longsword Special Swing — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting