Longsword Special Swing
Geluidsevent · 1,72 s – 1,93 s · 2 lagen · 8 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -9 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st
Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB
Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB
Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB
Niveau 2
Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Longsword_Special_Swing
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
- Volume van het event
- -5 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Gebruikt door
Items en blokken (19)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5