Naar de inhoud springen
WapensShared

Light Melee T2 Swing

Geluidsevent · 0,65 s – 0,86 s · 3 lagen · 12 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume +1 dB · Willekeurig volume -3 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,45 … +0,45 st

Light_Melee_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,34 s · 6,9 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,4 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume +1 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,45 … +0,45 st

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,9 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,7 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,4 KB

0:000:00

Niveau 3

Volume -14 dB · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Light_Melee_T2_Swing
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Swing.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

Gebruikt door

Items en blokken (65)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Burnt Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Burnt Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Sickle

Tool_Sickle_Crude

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
36 meer tonen

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Revenant Guardian's Ruined Dual Swords

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Sand Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Sand Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Claws

Weapon_Claws_Tribal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Void Scythe

Weapon_Battleaxe_Scythe_Void

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wizard's Staff

Weapon_Staff_Wizard

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wooden Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Wood

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wooden Earth Staff

Weapon_Staff_Wood

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wooden Kweebec Staff

Weapon_Staff_Wood_Kweebec

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Arm

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Leg

  • Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
5 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

NPC's (48)

Burnt Skeleton Knight

Skeleton_Burnt_Knight

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Burnt Skeleton Lancer

Skeleton_Burnt_Lancer

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Burnt Skeleton Soldier

Skeleton_Burnt_Soldier

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Feran Burrower

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Burrower

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Feran Longtooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Longtooth

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Feran Sharptooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Sharptooth

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Kweebec Sapling Razorleaf

Component_Instruction_Attack_Sequence_Kweebec_Sapling_Razorleaf

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Berserker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Berserker

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Brute

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Brute

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Cultist

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Cultist

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Hunter

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Marauder

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Marauder

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Peon

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Peon

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Stalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Stalker

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Trork Chieftain

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Chieftain

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Trork Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Hunter

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Trork Sentry

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Sentry

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Component Instruction Attack Sequence Trork Warrior

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Warrior

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Dungeon Feastmaster Scrapper

Dungeon_Feastmaster_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Skeleton Fighter

Skeleton_Frost_Fighter

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Skeleton Knight

Skeleton_Frost_Knight

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Skeleton Soldier

Skeleton_Frost_Soldier

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Scrapper

Coffer_Goblin_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
16 meer tonen

Goblin Scrapper

Dungeon_Goblin_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Scrapper

Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Scrapper

Goblin_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Skeleton Fighter

Skeleton_Incandescent_Fighter

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Skeleton Footman

Skeleton_Incandescent_Footman

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Risen Knight

Risen_Knight

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Sandswept Skeleton Assassin

Skeleton_Sand_Assassin

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Sandswept Skeleton Guard

Skeleton_Sand_Guard

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Sandswept Skeleton Soldier

Skeleton_Sand_Soldier

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Fighter

Skeleton_Fighter

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Knight

Skeleton_Knight

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Pirate Captain

Skeleton_Pirate_Captain

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Pirate Striker

Skeleton_Pirate_Striker

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Skeleton Soldier

Skeleton_Soldier

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Voidtaken Goblin Surge

Voidtaken_Goblin_Surge

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wraith

Wraith

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
8 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Goblin Guardian

Template_Dungeon_Goblin_Guardian

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Guardian

Template_Goblin_Guardian

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Guardian Mace

Template_Dungeon_Goblin_Mace

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Scrapper

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Template

Template_Feran_Burrower

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Template

Template_Feran_Sharptooth

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Void Fiend

Template_Void_Spawn_Entombed

  • NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Meer spelbestanden en servercode (6)

  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Light Melee T2 Swing — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting