Light Melee T2 Swing
Geluidsevent · 0,65 s – 0,86 s · 3 lagen · 12 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume +1 dB · Willekeurig volume -3 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,45 … +0,45 st
Light_Melee_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB
Light_Melee_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,34 s · 6,9 KB
Light_Melee_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB
Light_Melee_T1_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,4 KB
Light_Melee_T1_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB
Niveau 2
Volume +1 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,45 … +0,45 st
Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,9 KB
Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,7 KB
Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,4 KB
Niveau 3
Volume -14 dB · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Light_Melee_T2_Swing
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Swing.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB
Gebruikt door
Items en blokken (65)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Sickle
Tool_Sickle_Copper
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Sickle
Tool_Sickle_Crude
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
36 meer tonen
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Sickle
Tool_Sickle_Iron
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Revenant Guardian's Ruined Dual Swords
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rusty Steel Sickle
Tool_Sickle_Steel_Rusty
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Claws
Weapon_Claws_Tribal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
5 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Slow Stick
Debug_Stick_Slow
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
The Stick
Debug_Stick
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
The Stick of Delayed Charging
Debug_Stick_Delay
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
The Stick of Parrying
Debug_Stick_Parry
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- + 1 meer
The Stun Stick
Debug_Stick_Stun
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
NPC's (48)
Burnt Skeleton Knight
Skeleton_Burnt_Knight
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Burnt Skeleton Lancer
Skeleton_Burnt_Lancer
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Burnt Skeleton Soldier
Skeleton_Burnt_Soldier
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Feran Burrower
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Burrower
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Feran Longtooth
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Longtooth
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Feran Sharptooth
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Sharptooth
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Kweebec Sapling Razorleaf
Component_Instruction_Attack_Sequence_Kweebec_Sapling_Razorleaf
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Berserker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Berserker
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Brute
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Brute
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Cultist
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Cultist
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Hunter
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Hunter
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Marauder
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Marauder
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Peon
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Peon
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Stalker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Stalker
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Trork Chieftain
Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Chieftain
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Trork Hunter
Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Hunter
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Trork Sentry
Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Sentry
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Component Instruction Attack Sequence Trork Warrior
Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Warrior
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Dungeon Feastmaster Scrapper
Dungeon_Feastmaster_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Skeleton Fighter
Skeleton_Frost_Fighter
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Skeleton Knight
Skeleton_Frost_Knight
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Skeleton Soldier
Skeleton_Frost_Soldier
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Coffer_Goblin_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
16 meer tonen
Goblin Scrapper
Dungeon_Goblin_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Goblin_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Incandescent Skeleton Fighter
Skeleton_Incandescent_Fighter
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Incandescent Skeleton Footman
Skeleton_Incandescent_Footman
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Risen Knight
Risen_Knight
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sandswept Skeleton Assassin
Skeleton_Sand_Assassin
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sandswept Skeleton Guard
Skeleton_Sand_Guard
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sandswept Skeleton Soldier
Skeleton_Sand_Soldier
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Fighter
Skeleton_Fighter
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Knight
Skeleton_Knight
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Pirate Captain
Skeleton_Pirate_Captain
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Pirate Striker
Skeleton_Pirate_Striker
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Skeleton Soldier
Skeleton_Soldier
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Voidtaken Goblin Surge
Voidtaken_Goblin_Surge
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wraith
Wraith
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
8 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Goblin Guardian
Template_Dungeon_Goblin_Guardian
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Guardian
Template_Goblin_Guardian
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Guardian Mace
Template_Dungeon_Goblin_Mace
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Scrapper
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Template
Template_Feran_Burrower
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Template
Template_Feran_Sharptooth
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Void Fiend
Template_Void_Spawn_Entombed
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Meer spelbestanden en servercode (6)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonWereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5