Club Wood Impact
Geluidsevent · 1,88 s – 1,89 s · 1 laag · 2 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st
Club_Wood_Impact_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Club_Wood_Impact_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 35,5 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Club_Wood_Impact
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Club/Wood/SFX_Club_Wood_Impact.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Gebruikt door
Items en blokken (13)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Club
Weapon_Club_Crude
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scrap Club
Weapon_Club_Scrap
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scrap Washboard Club
Weapon_Club_Scrap_Washboard
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Club
Weapon_Club_Stone_Trork
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Meer spelbestanden en servercode (2)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_002.prefab.jsonPrefab
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_005.prefab.jsonPrefab
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -2 dB naar -1 dB
- Volume van +1 dB naar 0 dB