Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Frost Zombie
- Rol
- Undead/Zombie/Zombie_Frost
- Sjabloon
- Template_Predator
- Model
- Zombie_Frost
Statistieken
Levenspunten
81
Snelheid
9 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
21
Aanvallen
| Aanval | Schade | Terugslag |
|---|---|---|
| Melee | 21 Fysiek | 1 |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPredators
- Neutraal tegenover:
- Prey
- Genegeerd:
- PredatorsPrey Big
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 12 blokken
- Gezichtsveld
- 120°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 28 blokken
- Alarmduur
- 3–5 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2 blokken
- Doelbereik
- 2,5 blokken
- Achtervolgt doelen
- Ja
- Achtervolgingssnelheid
- 1 Ă— loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,55
- VluchtÂafstand
- 15 blokken
- Vlucht ook zonder dreiging
- Nee
- Terugslagfactor
- Ă—0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 6 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Leibandradius (hard)
- 60 blokken
- Slaapt 's nachts
- Nee
- Schuw overdag
- Nee
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Undead
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Zombie
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Zombie Frost100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Zombie