Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.

UndeadUndead › ZombieVijandig

Frost Zombie

Rol
Undead/Zombie/Zombie_Frost
Sjabloon
Template_Predator
Model
Zombie_Frost

Statistieken

Levenspunten

81

Snelheid

9 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

21

Aanvallen

AanvalSchadeTerugslag
Melee21 Fysiek1

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Vijandig

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPredators

Neutraal tegenover:
Prey
Genegeerd:
PredatorsPrey Big

NPC-groepen

AggressiveUndeadZombie

Waarneming

Zichtafstand
12 blokken
Gezichtsveld
120°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
4 blokken
Alarmbereik
28 blokken
Alarmduur
3–5 s

Gevecht

Aanvalsbereik
2 blokken
Doelbereik
2,5 blokken
Achtervolgt doelen
Ja
Achtervolgingssnelheid
1 Ă— loopsnelheid
Rendrempel
0,55
Vlucht­afstand
15 blokken
Vlucht ook zonder dreiging
Nee
Terugslagfactor
Ă—0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
6 blokken
Leibandradius
20 blokken
Leibandradius (hard)
60 blokken
Slaapt 's nachts
Nee
Schuw overdag
Nee
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Nee
Herinneringscategorie
Undead

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Zombie

Aantal keer

Spawnmarkers(1)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Zombie Frost100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Zombie

Terug naar de mob-database

Frost Zombie — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting