Sleep om te draaien
Wraith
- Rol
- Undead/Wraith
- Zones
- Zone 4
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Wraith
Statistieken
Levenspunten
193
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
40±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Wraith’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdWaarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 3,5 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 15 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Mythic
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Wraith
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(1)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Gewicht 10 = 33,3 % van deze tabel- Zone 4
- Wastes
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Wraith100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead