Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

UndeadVijandig

Ghoul

Rol
Undead/Ghoul
Sjabloon
Template_Predator
Model
Ghoul

Statistieken

Levenspunten

193

Snelheid

10 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

48±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee48 Fysiek±10 %1Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Vijandig

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPredators

Neutraal tegenover:
Prey
Genegeerd:
PredatorsPrey Big

Waarneming

Zichtafstand
12 blokken
Gezichtsveld
120°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
4 blokken
Alarmbereik
28 blokken
Alarmduur
3–5 s

Gevecht

Aanvalsbereik
2,5 blokken
Achtervolgt doelen
Ja
Achtervolgingssnelheid
1 × loopsnelheid
Rendrempel
0,55
Vlucht­afstand
15 blokken
Vlucht ook zonder dreiging
Nee
Terugslagfactor
×0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
6 blokken
Leibandradius
20 blokken
Leibandradius (hard)
60 blokken
Slaapt 's nachts
Nee
Schuw overdag
Nee
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Nee
Herinneringscategorie
Undead

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Ghoul

Aantal keer

Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Undead

Terug naar de mob-database

Ghoul — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting