Sleep om te draaien
Void Spectre
Variant van Void SpectreHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Void/Void_Spectre_Static
- Sjabloon
- Template_Void_Spectre
- Model
- Void_Spectre
Statistieken
Levenspunten
120
Snelheid
8 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
44±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 26 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
| Charge | 44 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 20 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 10 blokken
- Directe herkenning
- 3 blokken
- Alarmbereik
- 40 blokken
- Alarmduur
- 2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 10 blokken
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Voidspawn
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Void_Spectre
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Void Spectre Static100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 sec.geplaatst in: Orbis › Goblins, Orbis › WorldEvent
Bouwwerken (2)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Orbis › Goblins
25× marker ‘Void Spectre Static’ in deze bouwwerkenOrbis › WorldEvent
4× marker ‘Void Spectre Static’ in deze bouwwerkenMeer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 120 | Vijandig | Drop_Void_Spectre | |
| 30 | Vijandig | Drop_Void_Spectre |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Void