Sleep om te draaien
Void Fiend
Variant van Void FiendHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Void/Void_Spawn
- Sjabloon
- Template_Void_Spawn_Entombed
- Model
- Spawn_Void
Statistieken
Levenspunten
700
Snelheid
5 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
18
Aanvallen
| Aanval | Schade | Terugslag |
|---|---|---|
| Swing Down | 18 Fysiek | 1 |
| Swing Left Fast | 16 Fysiek | 1 |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Void_Spawn_Surge’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepVoid
- Vijandig tegenover:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Vriendelijk tegenover:
- Coffer Goblin
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 40 blokken
- Gezichtsveld
- 360°
- Hoorafstand
- 32 blokken
- Directe herkenning
- 32 blokken
- Alarmduur
- 0,25–0,5 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 3 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 1 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 1
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Voidspawn
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Void_Spawn
Aantal keer
Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).
Vermeld in andere spelbestanden (1)
- Server/NPC/Groups/Void.json
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 700 | Vijandig | Drop_Void_Spawn | |
| 700 | Vijandig | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Vijandig | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Vijandig | Drop_Void_Spawn_Entombed |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Gebaseerd op
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Void