Sleep om te draaien
Duck
Variant van DuckHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Intelligent/Temple/Temple_Duck
- Sjabloon
- Template_Birds_Passive
- Model
- Duck
Statistieken
Levenspunten
18
Snelheid
20 blokken/sVliegen
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
Niet ingesteldHouding tegenover andere NPC's
Niet ingesteldDagelijks leven
- Strooiradius
- 6 blokken
- Herinneringscategorie
- Avian
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Duck
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Temple Duck100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 18 | — | Drop_Duck | |
| 25 | — | Drop_Duck |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Temple