Sleep om te draaien
Bunny
Variant van BunnyHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Intelligent/Temple/Temple_Bunny
- Sjabloon
- Template_Temple
- Model
- Bunny
Statistieken
Levenspunten
1
Snelheid
5 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
Niet ingesteldNPC-groepen
Waarneming
- Gezichtsveld
- 180°
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Livestock
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Temple Bunny100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 1 | Neutraal | — | |
| 25 | Neutraal | Drop_Bunny | |
| 25 | Vereerd | Drop_Bunny |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Temple