Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

UndeadUndead › Skeleton › Skeleton FrostVijandig

Frost Skeleton Fighter

Rol
Undead/Skeleton/Skeleton_Frost/Skeleton_Frost_Fighter
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Sjabloon
Template_Intelligent
Model
Skeleton_Frost_Fighter

Statistieken

Levenspunten

74

Snelheid

10 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

10±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee10 Fysiek±10 %1Vaste waarde per treffer

De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.

Wapen / hoofdhand

Tweede hand

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Vijandig

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

NPC-groepen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Waarneming

Zichtafstand
15 blokken
Gezichtsveld
270°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
2 blokken
Alarmbereik
45 blokken
Alarmduur
1–2 s

Gevecht

Aanvalsbereik
2,5 blokken
Doelbereik
2 blokken
Achtervolgingssnelheid
0,67 × loopsnelheid
Rendrempel
0,3
Terugslagfactor
×0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
3 blokken
Leibandradius
40 blokken
Leibandradius (hard)
60 blokken
Ademt onder water
Ja
Herinneringscategorie
Undead

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Skeleton_Frost_Fighter

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Wander Zone3 Tier2

Gewicht 6,5 = 65 % van deze tabel
Zone 3
ForestsMountains
hele dagGroep: 2–3Achtergrond: IceAndSnow

Grot- en beacon-spawns(1)

Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.

Zone3 Glacial Henges Aggro

Gewicht 50 = 50 % van deze tabel
Zone 3
Glacial Henges
Achtergrond: SoilLichtsterkte 0–7
Max. gelijktijdig
15
Per spawn
4–6
Volgende spawn na (speeltijd)
2 min – 8 min
Minimale afstand tot de speler
15 blokken
Beacon-radius
20 blokken
Spawnradius
50 blokken
Doelafstand tot de speler
20 blokken

Spawnmarkers(2)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Skeleton Frost Fighter100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Monuments › Encounter
  • Skeleton Frost12,5 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Monuments › Encounter

Bouwwerken (2)

Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.

Monuments › Encounter

15× marker ‘Skeleton Frost’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

9× marker ‘Skeleton Frost Fighter’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Meer rollen van dit wezen

Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.

RolLevenspuntenHoudingDroptabel
Frost Skeleton FighterSkeleton_Frost_Fighter
74VijandigDrop_Skeleton_Frost_Fighter
Frost Skeleton FighterSkeleton_Frost_Fighter_Patrol
74VijandigDrop_Skeleton_Frost_Fighter
Frost Skeleton FighterSkeleton_Frost_Fighter_Wander
74VijandigDrop_Skeleton_Frost_Fighter

Rolafleiding

Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton › Skeleton Frost

Terug naar de mob-database

Frost Skeleton Fighter — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting