Sleep om te draaien
Scarak Fighter
- Rol
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zones
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Scarak_Fighter
Statistieken
Levenspunten
81
Snelheid
7 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepScarak
- Vijandig tegenover:
- Feran
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 15 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Scarak
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Scarak_Fighter
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(1)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Gewicht 1 = 100 % van deze tabel- Zone 2
- Dungeons
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Scarak100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Bouwwerken (2)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Cave › Nodes
7× marker ‘Scarak’ in deze bouwwerkenNpc › Scarak
4× marker ‘Scarak’ in deze bouwwerkenMeer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 81 | Vijandig | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Vijandig | — | |
| 81 | Vijandig | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Vijandig | — |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(1)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Faction › Scarak