Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

BeastCreature › ReptileVijandig

Cave Rex

Rol
Creature/Reptile/Rex_Cave
Zones
Zone 4
Sjabloon
Template_Predator
Model
Rex_Cave

Statistieken

Levenspunten

400

Snelheid

9 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

68±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee68 Fysiek±10 %0,2Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Vijandig

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPredatorsBig

Neutraal tegenover:
PreyPrey BigSpiders
Genegeerd:
PredatorsPredators Big

NPC-groepen

AggressivePredators Big

Waarneming

Zichtafstand
5 blokken
Gezichtsveld
120°
Hoorafstand
20 blokken
Directe herkenning
4 blokken
Alarmbereik
28 blokken
Alarmduur
3–5 s

Gevecht

Aanvalsbereik
3 blokken
Achtervolgt doelen
Ja
Achtervolgingssnelheid
1 × loopsnelheid
Rendrempel
0,1
Vlucht­afstand
15 blokken
Vlucht ook zonder dreiging
Nee
Terugslagfactor
×0,1

Dagelijks leven

Strooiradius
8 blokken
Leibandradius
60 blokken
Leibandradius (hard)
100 blokken
Slaapt 's nachts
Nee
Schuw overdag
Nee
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Nee
Herinneringscategorie
Reptile

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Rex_Cave

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone4 Jungles Predator

Gewicht 1 = 3,2 % van deze tabel
Zone 4
Jungles
6–18 uurAchtergrond: Soil

Spawnmarkers(1)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Rex Cave20 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Reptile

Terug naar de mob-database

Cave Rex — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting