Sleep om te draaien
Sand Lizard
- Rol
- Creature/Reptile/Lizard_Sand
- Zones
- Unique, Zone 2
- Sjabloon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Lizard_Sand
Statistieken
Levenspunten
103
Snelheid
4 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
5±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPrey
- Vijandig tegenover:
- PredatorsPredators BigVoid
- Genegeerd:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Waarneming
- Zichtafstand
- 16 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 18 blokken
Gevecht
- Rendrempel
- 0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 7 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Reptile
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Lizard_Sand
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(3)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Portals Oasis Critter
Gewicht 6 = 21,4 % van deze tabel- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Zone2 Desert Critter
Gewicht 40 = 100 % van deze tabel- Zone 2
- Deserts
Spawns Zone2 Oasis Critter
Gewicht 6 = 50 % van deze tabel- Zone 2
- Oasis
Grot- en beacon-spawns(3)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Zone2 Cave Deserts Passive
Gewicht 60 = 60 % van deze tabel- Zone 2
- Caves Deserts
- Max. gelijktijdig
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 20 min – 60 min
- Minimale afstand tot de speler
- 15 blokken
- Beacon-radius
- 70 blokken
- Spawnradius
- 50 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 20 blokken
Zone2 Cave Scrub Passive
Gewicht 40 = 40 % van deze tabel- Zone 2
- Caves Scrub
- Max. gelijktijdig
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 20 min – 60 min
- Minimale afstand tot de speler
- 15 blokken
- Beacon-radius
- 70 blokken
- Spawnradius
- 50 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 20 blokken
Zone2 Cave Savanna Passive
Gewicht 20 = 20 % van deze tabel- Zone 2
- Caves Savanna
- Max. gelijktijdig
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 20 min – 60 min
- Minimale afstand tot de speler
- 15 blokken
- Beacon-radius
- 70 blokken
- Spawnradius
- 50 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 20 blokken
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Lizard Sand100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Labyrinth
Bouwwerken (1)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Dungeon › Labyrinth
15× marker ‘Lizard Sand’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Reptile