Sleep om te draaien
Goblin Duke
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/_Deprecated/Goblin_Duke
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Goblin_Duke
Statistieken
Levenspunten
226
Snelheid
4 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 270°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 1
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 15 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Goblin
Aantal keer
Spawnmarkers(2)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Goblin Duke100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
- Goblin Duke Patrol100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 226 | Vijandig | — | |
| 320 | Vijandig | — | |
| 200 | Vijandig | — |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Faction › Goblin › Deprecated