Sleep om te draaien
Void Eye
Variant van Void EyeHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Void/Eye_Void_Surge
- Zones
- Unique
- Sjabloon
- Template_Flying_Aggressive
- Model
- Eye_Void
Statistieken
Levenspunten
100
Snelheid
6 blokken/sVliegen
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 40 blokken
- Gezichtsveld
- 360°
- Hoorafstand
- 40 blokken
- Directe herkenning
- 16 blokken
- Alarmbereik
- 40 blokken
- Alarmduur
- 0,25–0,5 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 15 blokken
- Terugslagfactor
- ×0,3
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Voidspawn
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Eye_Void
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Grot- en beacon-spawns(1)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Portal Goblin Surge Tier4
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 1
- Per spawn
- 1
- Minimale afstand tot de speler
- 22 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 36 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 28 blokken
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 100 | Vijandig | Drop_Eye_Void | |
| 100 | Vijandig | Drop_Eye_Void |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Void