Sleep om te draaien
Goblin Guardian
Variant van Goblin GuardianHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Guardian
- Sjabloon
- Template_Dungeon_Goblin_Guardian
- Model
- Goblin_Guardian
Statistieken
Levenspunten
90
Snelheid
4 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
20
Aanvallen
| Aanval | Schade | Terugslag |
|---|---|---|
| Club Swing Left | 16 Fysiek | 0,5 |
| Club Swing Right | 16 Fysiek | 0,5 |
| Club Swing Down | 20 Fysiek | 0,5 |
| Shield Bash | 14 Fysiek | 1 |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Dungeon_Goblin_Guardian’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
Niet ingesteldHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepGoblin
- Vijandig tegenover:
- SpidersSkeleton
- Neutraal tegenover:
- Void
- Vriendelijk tegenover:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 8 blokken
- Gezichtsveld
- 160°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 25 blokken
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2,5 blokken
- Terugslagfactor
- ×0,2
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 5 blokken
- Leibandradius
- 30 blokken
- Leibandradius (hard)
- 60 blokken
- Herinneringscategorie
- Goblin
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Dungeon Goblin Guardian100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 10 dagen
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 90 | — | — | |
| 90 | — | Drop_Goblin_Guardian |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon