Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Feastmaster
Variant van FeastmasterHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Boss/Dungeon_Feastmaster/Dungeon_Feastmaster_Boss
- Sjabloon
- Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
- Model
- Dungeon_Feastmaster_Boss
Statistieken
Levenspunten
1.950
Snelheid
2 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
Niet ingesteldHouding tegenover andere NPC's
Niet ingesteldHoudingsgroepGoblin
- Vijandig tegenover:
- SpidersSkeleton
- Neutraal tegenover:
- Void
- Vriendelijk tegenover:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 40 blokken
- Gezichtsveld
- 360°
- Hoorafstand
- 15 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 40 blokken
Gevecht
- Terugslagfactor
- ×0
Dagelijks leven
- Herinneringscategorie
- Goblin
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Dungeon_Feastmaster
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Dungeon Feastmaster Boss100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 10 dagen
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 1.950 | — | Drop_Dungeon_Feastmaster | |
| 1.950 | Genegeerd | — |