Sleep om te draaien
Void Crawler
Variant van Void CrawlerHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Void/Crawler_Void_Surge
- Zones
- Unique
- Sjabloon
- Template_Predator
- Model
- Crawler_Void
Statistieken
Levenspunten
50
Snelheid
8 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
14±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 14 Fysiek | ±10 % | 0,5 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepVoid
- Vijandig tegenover:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Vriendelijk tegenover:
- Coffer Goblin
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 40 blokken
- Gezichtsveld
- 360°
- Hoorafstand
- 40 blokken
- Directe herkenning
- 24 blokken
- Alarmbereik
- 48 blokken
- Alarmduur
- 0,25–0,5 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2,25 blokken
- Doelbereik
- 2,5 blokken
- Achtervolgt doelen
- Ja
- Achtervolgingssnelheid
- 1 Ă— loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,55
- Dreigend gebaar
- Jump
- VluchtÂafstand
- 11 blokken
- Vlucht ook zonder dreiging
- Nee
- Terugslagfactor
- Ă—0,3
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 12 blokken
- Leibandradius
- 48 blokken
- Leibandradius (hard)
- 96 blokken
- Slaapt 's nachts
- Nee
- Schuw overdag
- Nee
- Dag
- 18:01–6:01 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Voidspawn
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Crawler_Void
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Grot- en beacon-spawns(5)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Portal Goblin Surge Tier2
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 2
- Per spawn
- 1
- Minimale afstand tot de speler
- 4 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 32 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 12 blokken
Portal Goblin Surge Tier3 Wave
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 3
- Per spawn
- 3
- Minimale afstand tot de speler
- 4 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 32 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 12 blokken
Portal Goblin Surge Tier4 Wave
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 2
- Per spawn
- 2
- Minimale afstand tot de speler
- 4 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 32 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 12 blokken
Portal Goblin Surge Tier5 Crawler
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 2
- Per spawn
- 1
- Minimale afstand tot de speler
- 4 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 32 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 12 blokken
Portal Goblin Surge Tier5 Wave
Gewicht 100 = 100 % van deze tabel- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. gelijktijdig
- 4
- Per spawn
- 4
- Minimale afstand tot de speler
- 8 blokken
- Beacon-radius
- 40 blokken
- Spawnradius
- 32 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 16 blokken
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 50 | Vijandig | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Vijandig | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Vijandig | Drop_Crawler_Void |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Void