Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

Swimming CritterAquatic › Freshwater

Catfish

Rol
Aquatic/Freshwater/Catfish
Zones
Zone 1, Zone 2
Sjabloon
Template_Swimming_Passive
Model
Catfish

Statistieken

Levenspunten

29

Snelheid

10 blokken/sZwemmen

Schade (sterkste aanval)

—

Aanvallen

Geen schadewaarden in de roldata.

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Niet ingesteld

Houding tegenover andere NPC's

Niet ingesteld

Dagelijks leven

Herinneringscategorie
Freshwater

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Catfish

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(2)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone1 Fish Tier2

Gewicht 10 = 50 % van deze tabel
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
6–24 uurGroep: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Vloeistof: Water

Spawns Zone2 Fish Tier1

Gewicht 5 = 50 % van deze tabel
Zone 2
Savanna
6–24 uurGroep: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Vloeistof: Water
Test-spawntabellen (1)

Ontwikkelaars-/testitems uit de spelgegevens – niet relevant in het normale spel.

  • Markers/Tests/Test_Fish_Marker

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Aquatic › Freshwater

Terug naar de mob-database

Catfish — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting