Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

Swimming WildlifeAquatic › Freshwater

Bluegill

Rol
Aquatic/Freshwater/Bluegill
Zones
Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Sjabloon
Template_Swimming_Passive
Model
Bluegill

Statistieken

Levenspunten

29

Snelheid

10 blokken/sZwemmen

Schade (sterkste aanval)

—

Aanvallen

Geen schadewaarden in de roldata.

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Niet ingesteld

Houding tegenover andere NPC's

Niet ingesteld

NPC-groepen

AquaticFlockFlock PreyPassive

Dagelijks leven

Herinneringscategorie
Freshwater

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Bluegill

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(4)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone0 Oceans Temperate

Gewicht 10 = 45,5 % van deze tabel
Zone 0
Temperate
Groep: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Vloeistof: Water

Spawns Zone0 Oceans Warm

Gewicht 10 = 45,5 % van deze tabel
Zone 0
Warm
Groep: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Vloeistof: Water

Spawns Zone1 Fish Tier1

Gewicht 10 = 50 % van deze tabel
Zone 1
Plains
6–24 uurGroep: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Vloeistof: Water

Spawns Zone3 Fish Tier1

Gewicht 10 = 50 % van deze tabel
Zone 3
Tundra
6–24 uurGroep: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Vloeistof: Water

Spawnmarkers(1)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Ocean Fish20 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 15 mingeplaatst in: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral

Bouwwerken (3)

Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.

Monuments › Encounter

3× marker ‘Ocean Fish’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

8× marker ‘Ocean Fish’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Plants › Coral

20× marker ‘Ocean Fish’ in deze bouwwerken
Crystalline Depths

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Aquatic › Freshwater

Terug naar de mob-database

Bluegill — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting