Core Keeper Save Editor – savegame in je browser bewerken
Met de Core Keeper Save Editor bewerk je je savegame rechtstreeks in je browser: laad het personagebestand ‘<getal>.json’ uit je map ‘saves’ of begin met een leeg personage, wijzig inventaris, skills, talenten, avatar en personagestatistieken en exporteer het bestand opnieuw. Gratis, zonder aanmelding of installatie – je bestand verlaat je browser niet.
Gebouwd door Justin Schuessler
Huur jouw eigen Core Keeper-server en speel verder met jouw personage
(geen naam ingesteld)
00000000000000000000000000000000
Uiterlijk
Gezondheid
100 / 100
Munten
0
Zielen ontgrendeld
Nee
Technische details
Voltooide tutorials
Functies
Wat je in de Core Keeper Save Editor kunt bewerken
De editor toont je savegame overzichtelijk met itemnamen en wijzigt alleen de velden die je aanpast.
Inventaris bewerken
Plaats een item in een van de 130 slots, wijzig de hoeveelheid of duurzaamheid, maak slots leeg en vergrendel of ontgrendel bezette slots. Hoeveelheden blijven binnen het bereik dat voor het item in de game is toegestaan.
Skills en talenten
Stel het level van alle 12 skills in met -/+ of via het getallenveld en verdeel talentpunten met +/- – beperkt tot verdiende punten en talentpaden die in de game mogelijk zijn.
Personagestatistieken
Wijzig de naam, munten, gezondheid en maximale gezondheid en schakel de zielenstatus, introstatus en voltooide tutorials in of uit.
Hardcore naar Standard
Stel het personagetype in op Standard, Hardcore of Casual – zo maak je van een Hardcore-personage bijvoorbeeld een Standard-personage.
Uiterlijk van de avatar
Blader met de pijlknoppen door geslacht, huidskleur, kapsel, haarkleur, ogen, oogkleur en de kleuren van bovenstuk en broek, of genereer een willekeurig personage.
Ontdekkingen
Markeer objecten en biomen als ontdekt of niet ontdekt, zielenkrachten als verzameld of niet verzameld, en activeer of deactiveer zielenkrachten.
Zo werkt het
Zo gebruik je de Core Keeper Save Editor
Geen installatie, geen account: laad het bestand, bewerk het en exporteer het opnieuw.
Stap 1
Back-up maken
Open de map ‘saves’ van je Core Keeper-personage en kopieer het ‘<nummer>.json’-bestand naar een veilige plek voordat je iets wijzigt.
Stap 2
Savebestand uploaden
Klik op ‘Savebestand uploaden’ en selecteer het ‘<getal>.json’-bestand (max. 8 MB). Het wordt alleen in je browser gelezen. Zonder bestand bewerk je het lege personage waarmee de editor start.
Stap 3
Personage aanpassen
Wijzig in het tabblad Personage de naam, levenspunten, munten, het personagetype en het uiterlijk van je avatar.
Stap 4
Skills en talenten instellen
Kies in het tabblad ‘Skills en talenten’ een skill, stel het level in met -/+ of via het getallenveld en verdeel punten in de talentboom met +/-.
Stap 5
Inventaris en ontdekkingen bewerken
Klik in het tabblad Inventaris op een slot om een item te plaatsen, de hoeveelheid te wijzigen of het slot leeg te maken. In het tabblad Ontdekkingen markeer je objecten, biomen en zielenkrachten.
Stap 6
Exporteren en terugplaatsen
Klik op ‘Als bestand exporteren’ en plaats het gedownloade .json-bestand in je map ‘saves’ ter vervanging van het originele bestand.
Opslaglocatie
Waar staat je Core Keeper-savebestand?
Core Keeper slaat elk personage op in de submap ‘saves’ van de gegevensmap. In Windows vind je die bijvoorbeeld hier:
Opslaglocatie in Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\savesEén bestand per personage
Elk personage heeft een eigen ‘<Zahl>.json’-bestand in de map ‘saves’. Dat is het bestand dat je in de editor laadt.
Niet het wereldbestand
De editor bewerkt alleen personagebestanden. Het ‘*.mapparts.gzip’-bestand van je wereld wordt in plaats daarvan gelezen door de World Map Viewer.
Naar de Core Keeper World Map ViewerKopie bewaren
Bewaar een kopie van het originele bestand voordat je het vervangt door het geëxporteerde bestand. Zo kun je altijd terug naar je oude savegame.
Meer ontdekken
Meer tools
Wereldkaartviewer
Upload jouw Core-Keeper-wereldbestand en verken de volledige kaart met biomen, verschuiven en zoomen — volledig in jouw browser, zonder upload naar een server.
Gebouwd door Justin Schuessler
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf ServerConfig.json in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Core-Keeper-server.
Gebouwd door Florian Galz
Seedgenerator
Voer een Core Keeper-wereldseed in en bekijk meteen een preview van het terrein en de biomen — met echte spelkleuren, zonder de wereld te bezitten of te verkennen.
Gebouwd door Justin Schuessler
FAQ
Veelgestelde vragen over Core Keeper Save Editor
Korte antwoorden over de Core Keeper Save Editor.
Ja. De Save Editor is gratis en vereist geen account of installatie. Je opent hem gewoon in je browser en kunt meteen aan de slag.
Nee. Het inlezen, bewerken en exporteren gebeurt uitsluitend in je browser. Er wordt geen serververzoek gedaan om je bestand over te dragen of op te slaan; de export is een lokale download.
Elk personage heeft een eigen ‘<getal>.json’-bestand in de submap ‘saves’, in Windows bijvoorbeeld in ‘%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves’. Het ‘*.mapparts.gzip’-bestand bevat daarentegen je wereld en is geen personagebestand.
Ja. In het tabblad Personage stel je onder ‘Technische details’ het personagetype in op Standard, Hardcore of Casual. Daarna exporteer je het bestand en plaats je het terug in de map ‘saves’.
Ja. Klik in het tabblad Inventaris op een slot om een item te plaatsen, de hoeveelheid of duurzaamheid te wijzigen of het slot leeg te maken. Hoeveelheden blijven binnen het bereik dat voor het item in de game is toegestaan. Bezette slots vergrendel of ontgrendel je met het slotpictogram.
Ja. Kies een van de 12 skills, stel het level in met -/+ of rechtstreeks in het getallenveld en verdeel talentpunten met +/-. Talentpunten zijn beperkt tot de punten die je daadwerkelijk hebt verdiend en tot talentpaden die in de game mogelijk zijn.
Nee. De Save Editor bewerkt alleen personagebestanden. Je kunt de wereldkaart uit het ‘*.mapparts.gzip’-bestand bekijken in de Core Keeper World Map Viewer. Naar de Core Keeper World Map Viewer
De editor wijzigt alleen de velden die je aanpast en exporteert een ongewijzigd bestand identiek. Omdat de tool nog in bèta is, moet je toch altijd een kopie van het originele bestand bewaren voordat je het in de map ‘saves’ vervangt.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportHuur je eigen Core-Keeper-server in 60 seconden
Speel met je personage direct verder op je eigen server — inclusief DDoS-bescherming.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle Core Keeper-tools bekijken

