Keen Games heeft de volledige changelog voor versie 1.0 gepubliceerd. Dit is er nieuw en dit betekent het voor jou en je server.
Sinds 15 oktober 2026 is Enshrouded niet meer in Steam Early Access. Wat Keen Games vooraf had aangekondigd, zoals de vernieuwde magiërs, nieuwe spreuken en het logicasysteem Sparkworks, hebben we samengevat in ‘Enshrouded 1.0: Dit verschijnt op 15 oktober’. Hier lees je wat er met de changelog bij de release nog meer bijkomt.
Met versie 1.0 is de hele kaart van Embervale toegankelijk. Helemaal in het noorden, achter het Veilwater Basin, ligt het nieuwe bioom Cinder's Cradle: onderaan een lavawoestenij vol ruïnes, met daarboven zwevende eilanden. Daar wacht een nieuwe vijandelijke factie met 14 nieuwe vijandtypen. Samen met de nieuwe varianten van de andere facties zijn dat 37 nieuwe vijanden.
- Meer wereld: Twee nieuwe Hollow Halls in de Albaneve Summits en het Veilwater Basin, plus nieuwe gebieden aan de rand van de kaart, vooral in Springlands, Blackmire en Kindlewastes.
- Hoofdmissie: Deze voert je nu ook naar bouwwerken in de oude biomen waarvan de ingangen tot nu toe gesloten waren.
- Nieuwe levelgrens: Spelers kunnen level 50 bereiken en uitrusting kan tot niveau 55 worden geüpgraded.
- Flame Altars: Met de nieuwe Flame-levels kun je uiteindelijk maximaal 16 Flame Altars plaatsen. Met het laatste level kun je de Shroud met Flame Altars terugdringen. In de wereldinstellingen kun je ook het vereiste level hiervoor verlagen.
- Bouwen tijdens het vliegen: Met de nieuwe vaardigheid Airborne Architect kun je vrij vliegend bouwen.
- Nieuwe gevechtsvaardigheden: onder andere Advanced Necromancy, Totem Mastery, Puncture en Barrage. Meer informatie vind je in het voorafgaande artikel.
Belangrijk: wanneer je een bestaande save voor het eerst start in versie 1.0, wordt je vaardighedenboom gereset. Ook je aangepaste toetscombinaties worden door de update teruggezet naar de standaardinstellingen. Verdeel je punten opnieuw en controleer je besturing voordat je de basis verlaat.
Enshrouded gebruikt een nieuw opslagformaat met kleinere bestanden en een eenvoudigere mappenstructuur. Wanneer je versie 1.0 voor het eerst start en de game een save van versie 0.8 of ouder vindt, wordt deze volgens Keen Games eerst geback-upt en daarna automatisch geconverteerd. In het selectiemenu kun je nu via aparte tabbladen kiezen tussen de lokale map en Steam Cloud.
Bij ZAP-Hosting worden gameservers die hun serverbestanden via Steam ophalen automatisch bijgewerkt. Dat geldt ook voor je Enshrouded-server: deze krijgt versie 1.0 dus automatisch. De changelog noemt de volgende wijzigingen voor servers:
- Rechten: Op dedicated servers werken gebruikersgroepen met wachtwoorden zoals voorheen. Spelers kunnen daar tijdens het spelen echter niet worden gepromoveerd of gedegradeerd.
- Aantal vijanden: De serverinstelling heeft een nieuwe optie: ‘Automatic’. Hiermee wordt het aantal vijanden aangepast aan de groep die op dat moment in de buurt speelt.
- Vijandschade: De waarden van de schuifregelaar bij de moeilijkheidsinstellingen zijn opnieuw afgesteld.
- Prestaties: De communicatie tussen server en client gebruikt minder geheugen. Een zwakke server heeft minder invloed op het zweefvliegen en besturing reageert ook bij hoge belasting beter.
- Waarschuwingen: Meldingen over de serverprestaties worden niet meer te vroeg weergegeven.
In de changelog staat niet of bestaande werelden op een dedicated server op dezelfde manier worden geconverteerd als lokale savegames. Houd daarom rekening met het volgende:
- Maak een back-up, als je dat vóór de update nog niet hebt gedaan. Dat kan in de webinterface via ‘Tools → Back-ups’.
- Controleer de serverinstellingen, vooral de optie ‘Automatic’ voor het aantal vijanden en de vijandschade.
- Informeer je medespelers dat iedereen naar dezelfde versie moet updaten.
In de handleiding voor het dashboard lees je hoe je een server instelt. In de guide ‘Enshrouded: Savegames beheren’ lees je hoe je savegames opslaat.
- Brick Renderer: Terreinen en bouwwerken zien er op grote afstand veel gedetailleerder uit.
- Licht en HDR: Schaduwen van puntlichten kosten veel minder prestaties en grote bouwwerken met veel verlichting draaien beter. HDR wordt nu ondersteund.
- Stemmen: Lore-notities, brieven en boeken, evenals de belangrijke ambachtslieden en opdrachtgevers, zijn ingesproken in het Engels, Duits en Mandarijn. De Duitse loreteksten worden ingesproken door Dietmar Wunder, de Duitse stem van Daniel Craig.
- Gebruiksgemak: Je kunt nu ook vanuit bed snelreizen en het vissen is vernieuwd met gericht aas.
Met een eigen Enshrouded-server van ZAP-Hosting blijft jullie wereld 24 uur per dag online, ook als er even niemand speelt. Je bepaalt wie mag deelnemen en stelt de moeilijkheidsgraad, het aantal spelers en wachtwoorden in via de webinterface.
- Steam: Enshrouded 1.0 is live – video met hoogtepunten
- Steam: changelog voor Enshrouded 1.0
- Enshrouded 1.0: Dit verschijnt op 15 oktober
- Enshrouded: configuratie
- Enshrouded: Savegames beheren
Enshrouded 1.0 is er, Flameborn. Vergeet je back-up niet. 🔥




