Generatore di configurazioni del server per Sons of the Forest
Con questo generatore di configurazioni puoi impostare online il tuo server Sons of the Forest e configurare il tuo server dedicato senza scrivere JSON a mano: scegli modalità di gioco, difficoltà Custom, numero di giocatori e salvataggi tramite modulo o modalità Semplice con IA, poi controlla la dedicatedserver.cfg in tempo reale, copiala o scaricala. È gratuito e non richiede registrazione, nemmeno per la modalità Semplice.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato dedicatedserver.cfg
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file dedicatedserver.cfg completo per Sons of the Forest. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- +32 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Modalità di gioco
Le modalità di gioco del tuo server Sons of the Forest
GameMode determina la difficoltà di base del tuo server. Nel generatore puoi scegliere tra questi sei valori.
Normal
La normale esperienza di sopravvivenza.
Hard
Nemici più difficili e risorse più scarse.
HardSurvival
Hard Survival con morte permanente: se muori, i progressi del tuo personaggio vengono cancellati.
Peaceful
Nessun nemico, sopravvivenza rilassata.
Creative
Concentrati sulla costruzione, senza minacce alla sopravvivenza.
Custom
Sblocca le impostazioni dettagliate per nemici, ambiente, sopravvivenza e multiplayer.
Importante: la modalità di gioco e le impostazioni Custom vengono applicate solo quando crei un nuovo salvataggio. Un salvataggio esistente mantiene la propria modalità; per creare un nuovo mondo, imposta SaveMode su «New».
Impostazioni
Queste sono le impostazioni del server Sons of the Forest che puoi configurare
La dedicatedserver.cfg del tuo server dedicato Sons of the Forest è un file JSON nonostante l'estensione .cfg. Il generatore lo crea per te con queste chiavi e questi valori.
| Chiavi | Valori | Significato |
|---|---|---|
| ServerName | Valori: Testo, fino a 100 caratteri | Il nome del tuo server nel browser dei server. |
| Password | Valori: Testo, fino a 40 caratteri | La password per entrare. Se la lasci vuota, il server è pubblico. |
| MaxPlayers | Valori: 1–8 | Numero massimo di giocatori. 8 è il limite assoluto. |
| LanOnly | Valori: true, false | Il server compare solo nella LAN, non nell'elenco pubblico dei server. |
| GameMode | Valori: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | La modalità di gioco. Viene applicata solo quando crei un nuovo salvataggio. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Valori: true, false | Gli alberi abbattuti ricrescono col tempo. Vale in ogni modalità di gioco. |
| Structure.Damage | Valori: true, false | I nemici possono danneggiare le strutture costruite. Vale in ogni modalità di gioco. |
| GameSetting.Vail.* | Valori: Low, Normal, High, true, false | Solo in Custom: punti salute, danni, armatura e aggressività dei nemici, frequenza degli animali e delle pattuglie di ricerca. EnemySpawn attiva o disattiva completamente i nemici. |
| GameSetting.Environment.* | Valori: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Solo in Custom: stagione iniziale, durata delle stagioni e del ciclo giorno-notte, frequenza di pioggia e neve. |
| GameSetting.Survival.* | Valori: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Solo in Custom: danni da fame e sete, danni da cibo avariato, penalità per il freddo, resistenza degli edifici, meno cibo nei contenitori, contenitori monouso, opzioni Creative, giocatori immortali e abbattimento degli alberi con un colpo. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Valori: true, false | Solo in Custom: abilita i comandi della console per gli amministratori. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Valori: Normal | Solo in Custom: modifica i danni PvP. È documentato solo il valore predefinito «Normal», quindi il campo accetta testo libero. |
| SaveSlot | Valori: 1–20 | Lo slot di salvataggio. Ogni slot è un mondo a sé. |
| SaveMode | Valori: Continue, New | «Continue» carica la partita esistente, «New» crea un nuovo mondo e torna a «Continue» dopo il primo avvio. |
| SaveInterval | Valori: 30–3600 | Secondi tra due salvataggi automatici; il valore predefinito è 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Valori: 0–10 | Velocità del ciclo giorno-notte quando non c'è nessuno online: 0 lo mette in pausa, 1 corrisponde alla velocità normale. |
| IdleTargetFramerate | Valori: 1–60 | Limite FPS quando non ci sono giocatori connessi; riduce l'uso della CPU quando il server è inattivo. Il valore predefinito è 5. |
| ActiveTargetFramerate | Valori: 10–144 | Limite FPS quando ci sono giocatori online. Il valore predefinito è 60. |
| LogFilesEnabled | Valori: true, false | Crea file di log del server per individuare i problemi. |
Cosa non copre il generatore
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort e SkipNetworkAccessibilityTest: il generatore non offre campi per questi valori di rete. Senza importazione li riprende dal modello senza modificarli (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700), con l'importazione dal tuo file.
- ownerswhitelist.txt: inserisci gli amministratori in questo file separato, una SteamID64 per riga. Il generatore non lo crea.
Guida
Come configurare il tuo server dedicato Sons of the Forest
Dalla configurazione standard al riavvio: ecco come applicare le impostazioni al tuo server Sons of the Forest.
- 1
Passaggio 1
Apri il generatore
Il generatore parte dalla dedicatedserver.cfg standard. Se hai già un file, importane il contenuto oppure caricalo come file .json o .txt fino a 2 MB.
- 2
Passaggio 2
Imposta l'identità del server
Inserisci il nome del server, se vuoi una password per entrare fino a 40 caratteri e il numero massimo di giocatori da 1 a 8. Decidi anche se il server deve comparire solo nella LAN.
- 3
Passaggio 3
Scegli la modalità di gioco
Scegli Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative o Custom. Solo Custom sblocca le impostazioni dettagliate.
- 4
Passaggio 4
Personalizza le impostazioni Custom o usa la modalità Semplice
Configura nemici, ambiente, sopravvivenza e multiplayer. Oppure descrivi il tuo server con parole tue nella modalità Semplice e applica solo i suggerimenti dell'IA che approvi.
- 5
Passaggio 5
Imposta salvataggi e prestazioni
Imposta lo slot di salvataggio (1–20), la modalità di salvataggio (Continue o New), l'intervallo di salvataggio automatico e i limiti FPS per il server inattivo e durante il gioco.
- 6
Passaggio 6
Controlla l'anteprima ed esporta
Controlla la dedicatedserver.cfg nell'anteprima in tempo reale. Poi copiala, scaricala o condividi un link che non contiene la tua password.
- 7
Passaggio 7
Carica e riavvia il server
Carica il file nella directory principale del tuo server, per esempio tramite il File Manager, e riavvia il server. Sons of the Forest legge la dedicatedserver.cfg solo all'avvio.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file dedicatedserver.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Su un server Windows self-hosted, salvare in
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg; su ZAP-Hosting, indedicatedserver.cfg. - 3
Applica modifiche
Sons of the Forest legge dedicatedserver.cfg solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.
Il metodo ZAP-Hosting
Applicare nel pannello, senza FTP
Noleggia da noi un server Sons of the Forest: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.
- Gestore file direttamente nel browser
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
Altri strumenti
Strumenti utili per il tuo server Sons of the Forest
Mappa di Sons of the Forest
Mappa interattiva dell'isola: grotte, bunker, villaggi e luoghi in cui trovare Rebreather, Katana, Rope Gun e altro, con coordinate e indicatori.
Creato da Dimitri Heissler
Generatore di configurazioni del server
Descrivi config.cfg con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server The Forest a noleggio.
Creato da Florian Galz
Verifica porte
Verifica se determinate porte sono aperte su un IP o un hostname: seleziona un protocollo o un gioco invece di scansionare tutte le porte contemporaneamente.
Creato da Sebastian Rademacher
Formatter JSON
Formatta, minimizza e convalida JSON con evidenziazione della sintassi, indicazione degli errori e download, interamente nel browser.
Creato da Jakub Martyniak
Generatore di password
Generi password complesse e casuali direttamente nel browser: nulla viene salvato o trasmesso.
Creato da Rugile Rutkauskaite
Ricerca Steam ID
Trova l'ID Steam da un link al profilo, un URL personalizzato, un codice amico o un link d'invito s.team: include tutti i formati di ID, il profilo, lo stato dei ban (se fornito da Steam), una riga di comando per admin pronta per ogni gioco e la ricerca in massa con CSV.
Creato da Florian Galz
FAQ
Domande frequenti sulle impostazioni del server Sons of the Forest
Dove salvare il file, modalità Custom, numero di giocatori, riavvio, console per amministratori e sicurezza: risposte brevi.
dedicatedserver.cfg si trova direttamente nella directory principale del tuo server. Puoi visualizzarlo e modificarlo tramite il File Manager nel pannello clienti ZapX: nonostante l'estensione .cfg, è un file JSON.
Le impostazioni dettagliate per nemici, ambiente, sopravvivenza e multiplayer hanno effetto solo se la modalità di gioco è «Custom» e viene creato un nuovo salvataggio. Un salvataggio esistente mantiene la propria modalità. Per creare un nuovo mondo, imposta la modalità di salvataggio su «New».
Al massimo 8. Il generatore consente di impostare MaxPlayers da 1 a 8, non di più. Su un server ZAP-Hosting, il valore viene impostato sugli slot che hai acquistato prima di ogni avvio.
No: scaricherai un file dedicatedserver.cfg pronto da caricare nel File Manager. Il server legge il file solo all'avvio: devi quindi riavviarlo per applicare le modifiche.
Imposta la modalità di gioco su Custom e, nella sezione multiplayer, attiva i cheat per gli amministratori e la console (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Definisci gli amministratori separatamente nel file ownerswhitelist.txt, una SteamID64 per riga. Il generatore non crea questo file.
Descrivi con parole tue il server che desideri (ad es. «una modalità Custom difficile, con penalità permanenti per il freddo e contenitori monouso»). L'IA suggerirà le impostazioni adatte, spiegherà ogni modifica e non applicherà nulla senza la tua conferma.
La password di accesso non viene salvata nei link di condivisione e appare oscurata nel modulo. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato consapevolmente.
Sì. Modulo, modalità Semplice, importazione, copia, download e link di condivisione funzionano senza account. La modalità Semplice ha solo un breve limite contro le richieste eccessive e il link di condivisione non contiene mai la tua password per entrare.
Hai altre domande?
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